三日數據已出,調整後個英雄用綠底標識,數據不足的英雄用灰底標識
中位局前50%玩家(積分5100+,約40萬場對局)的英雄均場排名和吃雞率:
高位局前5%玩家(積分7000+,約5.5萬場對局)的英雄均場排名和吃雞率
加強後的塔子哥在墊底多年後終於坐上了電梯,目前在所有分段都到達了第一,但你要說特別強也沒超過3.8,還進不了T0,沒有達到統治地位。不過剛改,還有得出最優解,後續均場排名可能還會逐步上升,畢竟是0費永久效果,還是指向技能。就我這幾天的感受,我個人覺得最優解應該是留著不點,等到7費升3或者8費升4怕掉大血的時候開始點,然後之後的每回合都點,這樣每回合都能+8血;也有水友說從開始儘可能回回都點,保住早期不掉血更容易進圈喝湯;或者比較平衡的辦法是哪個回合開始掉血就什麼時候開始點。目前還是摸索期,很多人看法不一樣,但畢竟是0費永久效果+指向,怎麼點都不虧。
黑皮塔姆辛在這次加強後也在大部分分段都排在了前三的位置,雖然技能只是加了額外1個隨從,塔姆辛以前就有配合泰蕾的玩法,現在可以配合納迦打buff再吃,加上這次泰蕾回調3本幾項因素一起造就了她跟塔子哥一樣坐電梯了,但是值得注意的是這個英雄雖然均場排名很高,但是吃雞率其實在平均以下的,這個英雄優勢在於早中期可以比別人身材大一圈不容易掉血,進入喝湯圈之後很多人都會開始下毒+火車王,一換一的情況下她開技能比別人少一個怪開技能反而變成劣勢。而且她自己又不適合下毒,火車王和螳螂妖血量也少,她開技能大概率直接就把自己吃了,你不開技能又可能會像激素那樣,一停人就沒了。
奧尼克希亞這次的加強就有點乏善可陳了,衍生從21改成31其實本質並麼有變化,依然在T4以下,早期要復仇4比較難出,後期又不差這1點攻擊,感覺除了中期能配合幾個復仇的隨從外沒有什麼用。目前是改動英雄裡表現最差的,而且可玩性也沒前2個英雄有趣。主要是她的技能出的雛龍是龍,本身跟龍相性也不足,如果要是海盜或者野獸說不定還有點說法。
流派統計:
我之前說過了HSreplay更改了算法,以前掉線統計不到直接判負,現在掉線會統計玩家在掉線時的當前排名,所以海盜這種非常依賴拔線的流派從墊底直接變成了第一,雖然有點反直覺,但確實你有艦長和霍格之後才會大概率考慮走海盜流,而一旦形成體系想不喝口湯都難。
另外說一下巨龍和納迦,這2個流派上個版本紛紛墊底,巨龍的泰蕾又回調到3本了,馬上就走高了,納迦獲得了5張卡的補強也開始回升(順便說一下,你們注意一下吃雞率,目前艾薩拉女王吃雞率在2個分段裡都排名第一,這次納迦如果走的順依然有很強的後期實力)。
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