論泰拉建築|泰拉瑞亞


3樓貓 發佈時間:2022-06-19 09:12:40 作者:Rock101 Language

其實關於這個我一直挺好奇的,就想看看有沒有人跟我有一樣的感覺
討論一下泰拉瑞亞的建築
泰拉有很多玩法,無傷,服務器,mod,開荒,PVP,建築等等,其他都還好,但這個建築,專業的泰拉建築玩家屬於是進化到了我無法理解的程度。(人類進化又不帶我)

就有這麼一小群玩家,在其他地方知名度不算高,沒有迷上無傷各種BOSS,速通開荒,製作mod,開個服務器當服主,而是專注於建築,並把泰拉建築發展到了極其複雜,專業的地步,甚至這些建築還能賣錢,而且還價格不菲,還真有奇怪的富哥喜歡收藏這些地圖。
但建築很難,建成一個精美的建築當然很快樂,但相比起別的玩法,建築費時費力得多,需要絞盡腦汁設計,構圖,反覆修改,一層方塊一層方塊得建出來,“反饋”也慢得多,就算可以賣錢,這點收入也是比不上付出的。
在我看來建築比《與班尼特福迪一起攻克難關》都要折磨,至少玩它每次爬到更高的地方還有點成就感,而學習建築前期要經歷多次失敗,想象的出來但是建不出那種感覺,“心有餘而力不足”,眼睛:我會了,手:不你不會。
而泰拉又不是mc,要是mc我還能理解,畢竟世界第一銷量,創造元素佔比還挺高,泰拉國內知名度也就那樣,還有點複雜,真正深入玩過的人也不多,多數只是玩過泰拉的半個“雲玩”。泰拉的沙盒元素也沒那麼高,確實有沙盒元素,但多數還是打BOSS躲彈幕,刷刷刷,探索世界。
能被一小群人發展到如此地步也屬實罕見。。。

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