33.2版本上線後,AUG新特效無法在第一人稱展示的問題,昨天官方也是發佈了關於AUG新特效BUG的修復通知。
在評論區引起了大家很激烈的討論,尤其是新推出的M762成長型問題。
很多人覺得:第一人稱開獎後蛇太大,導致視覺的不良效果。
【影響手感】
首先一款武器對於玩家來說,手感是非常重要的,為什麼同一把武器,換個皮膚手感會不一樣?
主要會從以下幾個方面:
心理因素:皮膚的變化會讓玩家在使用過程中關注皮膚狀態,從而影響注意力,進而產生手感的影響。
視覺因素:光效以及皮膚改模設計的比例,可能對玩家預瞄時分心導致不準。
社區效應:社區內大家傳播後,會擴大對部分玩家的感受。
【美杜莎-M762】
"齒輪頭才是經典"
“金龍的含金量還在上升”
“什麼一根哥”
大家都忘了一個重點:美杜莎是猛男槍的唯一擊殺特效皮膚
光這個效果就是第一梯隊了,皮膚設計就是在創新和發展的。就好比目前已經很難接受早期遠古版本的聯名皮膚,雖然設計很不錯,但你有成長型後還用嗎?
【特效】
看這兩張圖就好了
在第三人稱狀態,尤其是異色堪稱完美
【紅點開鏡】
流傳最廣的問題也就是這個開鏡的槍身問題,小微剛看到時也是挺驚訝。
我想舉幾個例子來告訴大家:
齒輪頭剛出時:“CF火麒麟刺刀”
黑暗深淵:“歪嘴喇叭”
青龍:“看不見閃電,一坨的槍頭設計”
你會發現這類武器從剛推出到玩家們認可,都有一個過程。黑暗深淵例外,因為另外兩把武器太過出色了。
【能優化嗎?】
如果一把武器剛推出就讓廣大玩家接受了,是一件好事。但未來還有很多皮膚更新,所以不用糾結目前你不適應的這一把。
【玩家滿意度調查】
小微在這次成長型的滿意度調查,有數據支撐:
有接近3500人參與
滿意度最高的是M762,佔33%
滿意度最低的是AUG,佔17.8%
【新的調查】
小微想看看當美杜莎/齒輪頭和金龍(青龍異色)比較時,在此時美杜莎剛推出時,大家最喜歡哪一把武器?
用數據說話!
黑暗深淵就算了...