1 星熊:每次对敌方单位造成伤害时减少目标30的防御,持续5秒,可叠加5层。闪避攻击时回复2%的生命。
2 年:每次对敌方单位造成伤害时减少目标2%的法抗,持续5秒,可叠加5层。编入队伍时炎国干员防御上升30。
3 泥岩:护盾恢复时间减少1秒,护盾消失回复生命提高3%,萨卡兹干员生命上限提高5%
4 号角:攻击溅射范围半径增加0.3格,攻击同一目标15秒后对该目标的伤害增加15%,对该目标停止攻击5秒后失效。
5 凯尔希:monster首次部署不占部署位,20秒后仍无部署位视为被击倒,monster被击倒造成真伤增加1000,眩晕时间增长1秒。
6 闪灵:对生命不足40%的我方单位治疗时当次治疗量上升至120%,该单位获得持续6秒的迷彩效果,冷却时间20秒。
7 灵知:编入队伍时喀兰贸易干员技力回复速度增加5%,干员自身效果翻倍,技能开启时攻击目标加1。
8 浊心斯卡蒂:攻击范围内干员技力回复速度增加5%,对深海猎人的效果翻倍,额外获得一个仅可部署一次的海嗣。
9 琴柳:初始技力增加4,旗帜周围先锋干员技力回复速度上升至20%。
10 嵯峨:击杀重伤目标获得的技力加2,目标自然死亡将视为嵯峨击杀。
11 焰尾:卡西米尔干员攻击力增加5%,自身每次闪避攻击将回复一点费用。
这是上半部分,如果评论没有太大不好的意见的话我会再出下半部分。(究其原因还是太懒了_(:з」∠)_)