仓库不够用的小伙伴请看这篇|悠闲的小时光


3楼猫 发布时间:2022-06-18 16:39:59 作者:阿弥陀佛 Language

大家好,我是南无阿弥陀佛,很高兴能够有幸和大家一起参加这次的删档测试。游戏过程中发现有不少小伙伴都苦于仓库不够用,本人也曾经同样有过这样一段不堪回首的过往,直到试着变换了下玩法,仓库问题竟然迎刃而解,且另有好处多多。一来,不敢独乐乐,二来因为非常非常喜欢这个游戏,实在不希望因为仓库问题令其夭折,故发此攻略与小伙伴们共勉。


之前我的玩法是:以火车为核心,因为觉得火车是产出升仓道具的关键,火车最好不要停,种植制作也一切都以火车为优先。这样的结果就是非常容易陷入一个死循环,永远忙碌于处理爆仓事件,苦不堪言。

变换的玩法是:以心愿订单为核心,一切以尽可能多的完成心愿订单为优先,不必去管经验的多少,能交就是好的,这样仓库的货物就有了出口。我刷订单的话,一般会保留那些要:水稻、油菜花、大豆、玉米、鸡蛋、羊毛、大米、豆腐等等的订单,这些统统都是简单易完成的好订单。其它要的东西制作起来比较麻烦、时间长的,我一般会刷掉。特别是火车老爱要纺织品,所以,所有要纺织品(除了羊毛之外)的订单,统统刷掉。为了配合完成心愿订单,我一般田地会分为两个区域,同时种两种不同的作物,种什么根据心愿订单来决定。后期,田地多了,作物种类也多了,可以同时种3、4种甚至更多种不同的作物。

按照上面的做了之后,发现不但仓库问题迎刃而解(我目前18级,110的仓库,库存一般都能够保持在90以下),同时还有很多的附带好处:之前的玩法,我的鸡舍、羊圈、猪圈、饲料厂、磨坊、豆腐坊等等这些都因为仓库问题而长时间处于歇业状态,自从改变成以心愿订单为核心后,发现这些生产设施全部都被盘活了起来,再加上心愿订单的经验,不但升级超快(我是第2天才进游戏的),而且根本不愁金币。

另外,因为工作重心已经转变成了心愿订单,且仓库已不再吃紧,火车反而可以无甚压力的随缘做了,同时,因为火车常常都要的是纺织品,反而和心愿订单不相干扰,可以起头并进了。

另外,一些小tips:

1、钻石全部留着开坑位,坑位也是你仓库的一部分

2、火车要求的4个货物,不必等全部凑齐了才“一键填货”,4个是可以单独填货的,这样也能够减少部分库存,反正早晚都要交的

3、第2鸡舍、第2羊圈、第2猪圈这些,不建议开,因为1个就够用了,开多浪费金币还占地方

4、离线时间较长时,可以尽量放满时间长的制作品,比如萝卜干、豆浆、布料等等这些

5、建设社区时,如果有两个建筑同时达成了修建条件,请优先选择增加人口多的那一个

6、开垦新地:铁锹、斧子、锯子
     建设社区:砖块、水泥、木板
     升级仓库:锤子、锥子、油漆
     前期,如果仓库实在太满,那在已开满目前人口可开的所有地块这个前提下,可以适当的卖出部分开垦新地所需的道具:铁锹、斧子、锯子

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