但是魈是目前唯一的風主C,對群特化角色,我入坑的第一個五星,陪伴了我一年半了,長期在深淵作戰。當時抽homo之杖還歪了和璞鳶,誤打誤撞魈就有了專武。
以下根據我的使用經驗說一下我個人對魈的體驗吧,不同人的配隊和應對環境會有出入。
魈最適合打盜寶團,野伏眾(海亂鬼),丘丘人群,雜色史萊姆,騙騙花群,雜色深淵法師,持盾丘丘人群,債務處理人,守護地脈鎮石。體驗高的飛起。不適合打3個及以下的怪物。適合深淵11及以下,不適合在深淵12作戰,因為12一般是少數精英怪或boss。
魈的優勢:
1.對群特化,大範圍下落攻擊,清理群怪同時能打好幾個
2.下落攻擊強打斷,守護地脈鎮石能夠高度控場,專治債務處理人
3.風傷下落攻擊,對所有元素護盾是中位破盾(不包括深淵使徒和深淵詠者,愚人眾的護盾是特化盾不一樣),因此適合各種元素盾場合,特別是雜色護盾,就不需要帶特化破盾角色了,一個魈全部搞定。如果能互相擴散那就更好了
4.無視持盾丘丘人。魈在天上時丘丘人會解除防禦模式
相比之下,打一群騙騙花和守護地脈鎮石,胡桃隊宵宮隊和國家隊真的會謝,騙騙花彈來彈去直接扎的到處都是,要浪費很久。地脈石容易寄掉。海亂鬼可能不能同時扎死就會回血。這些在魈而言就是優勢場合。
魈的劣勢:
1.需要護盾。最好鍾離,托馬等也行。魈自身沒有任何抗打斷,開大就是一個活靶子
PS:夜叉和堂主搶客卿,夜叉勝
2.風元素沒有反應增幅,對單上限低
3.依賴元素爆發,對少量怪時充能火葬場
魈的配隊:
一般思路:魈+護盾+雙風+增益
我一般是魈鐘琴砂,為什麼要聚怪,因為魈雖然AOE傷害,但是你依然需要把地圖邊緣的遠程小怪拉過來,砂糖的Q就顯得比較重要,此外魈攻擊會把怪物往圓心外彈開,越打越散。不建議溫迪,我和溫迪打過,溫迪最毒的就是把小怪離地,魈容易空槍。
PS:魈的追擊,一般衝刺起跳可以跨越大距離,或者空中E,地上E有後搖不大舒服
魈一般打少量怪的時候不出場,因此充能沒有太大壓力,群怪球管夠,不行砂糖和琴的e都能給魈吃球,基本大CD到了就好。如果魈不得以去對單,建議三風隊,球全部給魈吃,魈充能140以上吧。
總的來說,魈強度高,有很多特化優勢,在群怪和雜色環境能有奇效。