【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十四期!~附個人真實遊玩時長和感受


3樓貓 發佈時間:2023-12-06 17:57:41 作者:窩仔窩仔 Language

大家好,我是窩仔窩仔,一個愛玩像素遊戲的女玩家~之前100款像素遊戲彙總完畢,現在該進入新的篇章了!最近又玩了十幾款不錯的像素遊戲,囤了一波稿子,迫不及待來跟大家分享一下。


本期一共推薦6款像素遊戲,想看更多遊戲推薦的話可以點進我的主頁瀏覽往期文章。喜歡本期的話可以點贊、充電、收藏多多支持一下!

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十四期!~附個人真實遊玩時長和感受-第0張

一、模擬經營+基地建設

9、《潛水員戴夫》

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歡迎訪問以神秘藍洞為背景的海洋冒險遊戲【潛水員戴夫 DAVE THE DIVER】。 白天在美麗的大海里打魚,晚上經營壽司店賺錢。 伴隨著個性強的同事們的故事展開的海底謎團。神秘又嶄新的樂趣正在等著您!

個人遊玩時長:41.5h

個人評價:♥♥♥♥

如果遊玩時長在二十小時前我會給這個遊戲五顆心,但是二十小時之後的部分我會只打四顆心,即便如此我還是非常推薦大家去玩這個遊戲。

每天白天下海捕魚,晚上用捕到的魚做菜,經營餐廳(夜捕也是可以的,還會出現特殊的魚),這種冒險與模擬經營結合的模式有點像《夜勤人》,每天開店賺錢的時候是我最快樂的時候。除此之外,後續還會解鎖農場、養魚場和餐廳分店等等,玩法特別豐富

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可以培養員工、裝飾店面、提升菜品等級等等

下海捕魚是遊戲的核心玩法。隨著潛水的深度增加,遇到的魚的種類各不相同,特殊節日或任務期間還會出現稀有魚,有好欺負的小魚,也有會主動攻擊的各種鯊魚,這時候就要收集各種武器的藍圖,根據目標魚的特性攜帶對應的武器和道具。每一段任務結束或者下暴雨的晚上還會遭遇boss戰,每個boss的機制都不一樣,打完了之後晚上還能用boss肉做菜,狠狠地賺上一筆。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十四期!~附個人真實遊玩時長和感受-第3張

《潛水員戴夫》的像素畫非常精細,尤其是每天開餐館的時候,看著琳琅滿目的壽司拼盤、炸天婦羅的像素畫,大晚上都給我整餓了。除此之外,遊戲的音樂、玩法、遊戲節奏各方面也是像素遊戲中十分拔尖的,每天都有很多事情要做。但是!我真是恨死深海那一片的地圖了,哪怕我去了十幾次二十幾次我依然會迷路,但偏偏這一塊的劇情任務還不少,每次都在裡面轉得我頭暈。

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玩的時候最讓人驚喜的是很多質量高的過場動畫和小遊戲,捕魚累了有各種調劑,可以玩音遊、做飯模擬器、養賽博寵物等等,一直到主線任務完結前都源源不斷有新事物出現,可以看出製作組為了降低玩家的重複感做出了各種努力。

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雖然製作組加入了很多豐富玩法的元素,但遊戲主線任務拖得又臭又長,導致玩到中後期就開始無聊了。任務中千篇一律的跑腿和捕魚,重複的地圖,還有並不有趣的解謎,都讓這個本該是滿分的遊戲在遊戲後期的風評直線下降。

但就像我開頭說的那樣,即便如此,前二十個小時出色的遊戲體驗還是讓我非常熱衷於跟大家推薦它,希望沒玩過的小夥伴都去試試。


三、劇情+解謎

24、《極淵》

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在這款極具電影質感的懸疑風平臺遊戲中,逃離異界迷宮的深淵。使用三個可玩角色,探索一個令人流連忘返的美妙像素藝術世界,深入環環相扣的黑暗故事……

個人遊玩時長:3.5h

個人評價:♥♥♥♥

《極淵》我真的強推!!好多劇情解謎遊戲要麼沒什麼遊戲性,要麼沒什麼故事性,但是這個遊戲做到了二者兼顧,又好玩又講述了一個好故事。

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劇情我不做劇透,是個跟家庭有關的感人故事。值得一提的是,遊戲是多線敘事的,而且製作組非常喜歡隱喻、賣關子和埋伏筆,所以前半部分的故事看得人不知所云,玩到後面才逐漸展現出故事的全貌。不過即使看不懂也沒有關係,製作組並沒有折磨我所剩無幾的腦細胞,到最後會有一段非常長的結尾動畫,會把整個劇情比較晦澀的地方重新梳理一遍。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十四期!~附個人真實遊玩時長和感受-第8張

在遊戲中的三條劇情線可以分別操控三個人物,騎士、小女孩和老人,每個人物的技能不一樣,比如騎士線可以戰鬥,而老人線主要是利用各種道具解謎。解謎的部分難度中等,但是有些時候由於背景太暗,一些可互動物品很難發現,容易造成卡關。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十四期!~附個人真實遊玩時長和感受-第9張

《極淵》真真是一部藝術品。過場演出和配音非常棒,同時,遊戲的音樂也非常具有感染力,跟《去月球》一樣,如此感動人心的原因我認為有很大一部分都歸功於音樂。畫面也很細緻,但整體是比較灰暗的,看的讓人心情沉重,有一點驚悚但是並不恐怖。這些所有的元素相輔相成,出色地講述了這樣一個悽美的故事。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十四期!~附個人真實遊玩時長和感受-第10張

整個遊戲玩下來我覺得比較討厭的是遊戲裡面的收集物,記得要收集八十多個“痛苦”。每個“痛苦”都是看不見的,在懸崖邊跳一跳可能就能找到“痛苦”。雖然有音效提示,但是要頻繁中斷遊戲流程去收集“痛苦”,而且還很難收集全,真的很讓我這個強迫症“痛苦”。

總體上我還是強烈推薦大家去玩這個遊戲的,特別是玩完之後一定要去網上找找劇情解析,很多細節和伏筆自己玩的時候可能沒有注意到,但是看了解析之後才能體會到遊戲的深意。


25、《請勿亂動》

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一個關於上廁所、螺絲刀和核爆炸的遊戲。

個人遊玩時長:1.8h

個人評價:♥♥♥

在一個空無一人的房間裡,擺在你面前的是一個紅色的按鈕,而你卻得到了不準碰任何東西的指示。空蕩的房間裡,那個按鈕簡直是赤裸裸的勾引,好似亞當夏娃的禁忌之果,而那一抹鮮豔的紅色就像惡魔撒旦的低語,成為了引誘你觸碰底線的最後一根稻草。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十四期!~附個人真實遊玩時長和感受-第12張

這就是遊戲的開場,我想應該沒有幾個人在被特意強調“請勿亂動”之後,能忍住不碰任何東西。於是你按下了那個按鈕,隨後桌上出現了各種各樣的密碼鎖。是什麼驚天秘密需要這麼多把鎖來掩蓋?按耐不住自己的好奇心,你從房間各處找到了破解的蛛絲馬跡,這個按鈕背後的秘密也被逐漸揭開。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十四期!~附個人真實遊玩時長和感受-第13張

《請勿亂動》就是這樣一款腦洞極大的純解謎遊戲,場景也十分有限,在這個小小的房間裡,圍繞這個按鈕,能觸發二十多個結局。謎題都比較有難度,需要出色的觀察能力、推理能力和記憶力,而且有時還需要一定的手速和樂感。除此之外,遊戲中的提示都比較晦澀,有些時候跟謎題很難聯想到一起,所以《請勿亂動》還是非常有挑戰性的。   

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十四期!~附個人真實遊玩時長和感受-第14張

遊戲流程不長,主要是如果完全靠自己解謎的話容易失去耐心,好在網上圖文和視頻攻略都非常完備,社區中心也有全成就指南,玩不下去了看看攻略也挺好的。建議大家折後入手

此外,這個遊戲有個3D版,我沒玩過不知道內容是否完全一樣,有懂哥可以在評論區裡說說。

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四、休閒+魔性

25、《世紀之花1&2》

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圓嘟嘟的藍助手們又回來照料花園了。它們要種植一棵相傳之前就播下了種的巨大的魔法橡樹。為橡樹澆水施肥,讓它長入雲霄,然後收穫金色橡子。

個人遊玩時長:24.8h

個人評價:♥♥♥

看見掛機遊戲我啪的一下就點進了商店頁面,看見一代史低只要三塊錢的我喪失了理智,馬上就下單了,玩了一會索性把二代一起入了,全成就之後我又來寫推薦啦。

遊戲的玩法非常簡單,用鼠標點點點就好了。種地、收穫、賺錢→種更多地→賺更多錢……一開始作物少,僱用的勞工也少(可以幫助收穫),很多作物都來不及收,而且還有很多會偷果實的動物,所以需要手動收穫和驅趕,點得不亦樂乎。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十四期!~附個人真實遊玩時長和感受-第18張

一代

隨著等級升高,會解鎖新種類的作物和可養殖的動物,還有一些功能性的升級,比如說增加獲取金幣的倍率等等。但隨著花園越擴越大,動植物越來越多,雖然勞工的數量也增加了但仍然不夠,鼠標這時候已經點不過來了,於是開始進入擺爛掛機環節。遊戲內容不算多,手動玩的時間最多兩小時就膩了,剩下十幾小時掛掛機就把成就全解鎖了。

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一代

從某種程度上來說,這遊戲能治療強迫症——後期果實滿地都是,烏鴉和兔子完全把花園當成了自助餐廳,大夥看遊戲截圖就知道了。這遊戲就是便宜又有毒,滿屏的動植物和農副產品擁擠著,無論何時打開遊戲都能永無止境地點擊下去,二代裡面還有個升級是開連點器,可以說是非常貼心。


【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十四期!~附個人真實遊玩時長和感受-第20張

二代

二代和一代的玩法一樣,只是作物的種類變多了,提高賺錢效率的升級也變多了。如果只想二選一體驗一下我建議入二代,如果想喜加一的話選一代,畢竟史低不要998,只要三塊錢!如果是跟我一樣的成就黨,建議兩部都買了然後一起掛著刷成就,不勞而獲就是掛機遊戲的精髓呀。


五、策略+戰術

16、《傳奇生物2》

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《傳奇生物2》是一款融合了Roguelike+自走棋玩法的策略遊戲,由原作者獨立製作。你將在開放式的大地圖中自由探索,招募各種奇幻生物組成團隊,學習各式技能進化他們,收集神兵武裝他們,最終找到並擊敗魔王取得勝利!

個人遊玩時長:35.7h

個人評價:♥♥♥

前陣子《傳奇生物2》的討論聲很多,我是看了王老菊的視頻入坑的。相比一代,《傳奇生物2》少了三合一的機制,所以很多人說沒了一代的那種爽感,不過我覺得本體的玩法更豐富了,而且更注重經營和策略

遊戲流程有點像《為了吾王》,需要跑圖收集資源,拿裝備、構建陣容,但是戰鬥形式是自走棋,然後打完最終boss遊戲就算勝利。同時,每走一格,時間都會流逝一點,漸漸地整個地圖上怪物的強度會越來越高,所以還得注意自己的發育和怪物的強度之間的平衡。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十四期!~附個人真實遊玩時長和感受-第22張

人物的職業有很多,而且互相有一些隱性的剋制關係,比如說刺客能切後排,一刀一個的那種,而隊伍到後期帶的人數是有上限的,所以陣容搭配很有講究。我在這裡給大家一個小小的建議,開局就去魔王boss的所在地,看看本局的大boss是什麼陣容,如果刺客多,那就不要拿太多後排輸出了,可以多拿戰士和坦克。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十四期!~附個人真實遊玩時長和感受-第23張

《傳奇生物2》跟《為了吾王》不同的地方是,打的過就是打的過,沒有那麼多命中概率和隨機事件,打不過就去調整陣容和站位,所以我感覺運氣決定的成分很少。遊戲的隨機性並不是很高,一局遊戲想玩什麼流派基本都能拿全,而且同種職業之間角色的可替代性比較高,比如說坦克中的肉霸,兩種肉霸之間可能就角色專屬技能不同,但是核心技能都一樣。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十四期!~附個人真實遊玩時長和感受-第24張

在我之前玩的那個版本,遊戲帶來的負反饋還是比較嚴重的,一局遊戲四五十分鐘,我苦心運營那麼久,到最後你跟我說我打不過,感覺心態就崩了,特別是在衝擊全成就的時候,高難度下能通關的強力陣容不多,玩來玩去都是那個套路,玩得有點腦淤血。不過這遊戲更新的還是挺勤快的,到現在是什麼情況我就不太清楚了。


17、《暴君的遊戲》

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《暴君的遊戲》(Despot’s Game)是一款硬核 roguelike 戰略遊戲。組建隊伍,犧牲到底,擊潰敵軍……以及其他玩家!

個人遊玩時長:4.6h

個人評價:♥♥♥

超級有毒的一款自走棋策略遊戲!魔性的音樂加上魔性的小人戰鬥,一晚上玩通關之後腦瓜子都嗡嗡的。跟大多數自走棋遊戲一樣,《暴君的遊戲》也是招募小人湊羈絆來提升戰力(沒有三合一系統),然後通過合理的排兵佈陣來跟電腦戰鬥。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十四期!~附個人真實遊玩時長和感受-第26張

遊戲過程中還會遇到一些特殊事件和任務,製作組的梗挺多的,事件都挺有意思而且基本都是正面事件,所以整體遊玩下來還是很娛樂放鬆的(而某些自走棋遊戲就玩的人血壓升高,沒錯我說的就是你,《傳奇生物2》!)。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十四期!~附個人真實遊玩時長和感受-第27張

遊戲中能出戰的格子數上限為50格,可以選擇全部招滿小人使用人海戰術,也可以把錢投資在“變異”上,比如說提升小人的魔法攻擊,通過增強小人本身的強度來通關,畢竟兵在精不在多。

小人的職業不多,大概只有十幾種,有法師、劍士、魔術師等等,但每種職業下還有五種不同的兵種,每湊齊三個以上的同職業不同兵種,就能形成羈絆,獲得額外的強力buff。除此之外,不同職業之間可以通過“變異”產生聯動,比如說投擲手越多,治療師的強度就會越高等等。而且商店刷新的價格也非常友好,不可能拿不到想要的陣容的。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十四期!~附個人真實遊玩時長和感受-第28張

遊戲有很多模式,主要分為普通闖關模式和大亂鬥模式。闖關模式就是下地牢跟電腦打,體驗各種流派和事件,難度並不高,在通關之後可以進入山丘之王模式,挑戰每個賽季戰力排行榜上的真人玩家(離線挑戰),贏了就可以取而代之。大亂鬥則是隻保留了戰鬥的闖關模式。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十四期!~附個人真實遊玩時長和感受-第29張

總的來說,遊戲前幾個小時確實很有意思,但在玩過各種職業之後,再開局基本就把套路固定了,特別是想衝擊山丘之王和大亂鬥排名的玩家,因為強勢的職業就那幾種,所以遊戲保質期不長,建議感興趣的小夥伴折後入手

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好啦,本期像素遊戲推薦先到這裡。還有什麼想看我測評(吐槽√)或者想推薦給其他盒友的遊戲,都可以寫在評論區裡。感謝所有支持的小夥伴!


本期是像素遊戲推薦的第十四期,像素遊戲推薦大合集和第十三期在這裡!

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steam像素遊戲推薦第十三期!

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