《莫莫多拉:月下告別》麻雀雖小,五臟俱全


3樓貓 發佈時間:2024-01-19 14:09:21 作者:墨非啊 Language

前言

最近一段時間,類銀河惡魔城玩家算是有福了,前有《TEVI》,最近有《波斯王子:失落的王冠》,之後還有《絲之歌》,當然還有著名氣相對小一點的《莫莫多拉:月下告別》。正如同它的名字一樣,《莫莫多拉:月下告別》是莫莫多拉系列的收官之作。經過十小時出頭的旅程,可以說《月下告別》為莫莫多拉系列畫上了一個不錯的句號。

《莫莫多拉:月下告別》麻雀雖小,五臟俱全-第0張

雖然《月下告別》已經是系列的第五作,但是製作組降低了本作的門檻,對劇情方面進行了簡化,並且在遊戲開局便給了玩家一本筆記,記錄著前作所發生的事情,便於玩家快速瞭解前作劇情以及世界觀設定。像我這種沒有玩過系列前作的玩家,也可以快速上手。


《莫莫多拉:月下告別》麻雀雖小,五臟俱全-第1張

比較完善的戰鬥系統

初上手本作可能會有點難受,因為遊戲的跳躍和轉身都有著一種難以言說的粘滯感,不過這種感覺並不算嚴重,只在遊戲的初期帶來一點難受感,適應起來還是挺快的。

遊戲的主要攻擊方式有兩種,一種是利用神聖樹葉進行近戰攻擊,並沒有複雜的派生連段,只有簡單的三下攻擊,隨著遊戲的推進還會解鎖更加強力的覺醒攻擊,一旦觸發,便會施展出高速的多段攻擊,無論是視覺還是聽覺上的反饋都十分爽快。還有射箭的遠程攻擊,需要消耗體力,滿體力時射箭傷害貌似會高上一大截。遠程攻擊是通過上鍵+攻擊鍵觸發,這種組合鍵按起來有點變扭,所以我用得相對較少。

《莫莫多拉:月下告別》麻雀雖小,五臟俱全-第2張

此外,遊戲除了治療以外沒有任何其他技能,治療需要消耗魔力,正常情況下,魔力不會自動回覆,需要去敲鐘才能補滿。不過治療可以說是“一觸即發”,沒有明顯的前後搖,在空中也可以進行治療,再搭配上紋章,可以發揮意想不到的作用。

《莫莫多拉:月下告別》麻雀雖小,五臟俱全-第3張

遊戲的紋章系統可以說是遊戲戰鬥的核心。遊戲一共有三十六個紋章,主要通過探索以及花費月光碎片製作得到。大部分紋章都是隻有增益,也存在一小部分紋章會帶來負面效果,還有純負面效果的“愚者”紋章。紋章的效果多種多樣,有的是讓普通攻擊附帶特殊效果,有的是讓遠程攻擊附帶特殊效果,也有些是增加回復效果,等等。遊戲初期只能攜帶兩個紋章,通過探索可以獲得魔導書以增加紋章欄位,所以到了後期,紋章欄位多了以後,戰鬥體驗也變得非常爽。就以我為例子,帶著慢慢回藍+治療時有一段無敵時間,利用治療帶來的無敵時間,輕鬆規避敵人的攻擊。

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遊戲的怪物以及BOSS的設計還是比較簡單,攻擊模式非常固定,沒有什麼變招,只要熟悉其行動模式,應對起來還是挺方便的。不過很多敵人都有著碰撞傷害,再配合主角攻擊的後搖,讓實際戰鬥體驗沒有想象中的那麼流暢。還有令人難受的一點,你一旦引起遠程攻擊的敵人的注意,即使在視野之外,它們也會瘋狂攻擊你。


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探索跑圖體驗:似曾相識的問號

遊戲開局時探索過程需要謹慎一點,因為開局時只有閃避,而且閃避需要消耗耐力,加之敵人的傷害不低,導致如果不小心一點就會暴斃。不過遊戲存檔點的設置還是比較大方的,存檔點之間的距離不會太遠,大大緩解了探索的壓力。不過隨著遊戲流程的推進,奔跑,二段跳和蹬牆跳的解鎖,跑起圖來還是非常順滑流暢的。

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上面提到遊戲的流程不長,十小時出頭就能通關遊戲+收集。遊戲的探索過程還算舒服,各種收集品直接在地圖上給你標上問號,這勾起了我熟悉的回憶。而且總共需要收集的東西並不多,提升能力的各種果子加起來十幾個,等待被拯救的精靈三十個,“存錢罐”三十個。多數收集品在支持推進探索時就可以得到,只有部分需要拿到某項能力後回來再收集。收集品的數量設置以及分佈讓收集過程比較輕鬆。

《莫莫多拉:月下告別》麻雀雖小,五臟俱全-第7張

除了戰鬥和探索以外,製作組也塞了各種小玩意,你可以在歌赫村盡情的擼貓,也可以和瑟蕾莎一起泡溫泉,吃飯和聊天,還可以在某處找到製作人員的彩蛋。

《莫莫多拉:月下告別》麻雀雖小,五臟俱全-第8張

總結

《莫莫多拉:月下告別》作為系列收官之作,雖然並不完美,但也帶來一段美妙的旅途;雖然流程短,但卻非常完整。即使你不是系列的粉絲,這部作品也值得你試一試。


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