感谢钢蛋,此情可待成追忆,清梦,嗯,白榆等群成员提供的资料及帮助。
名臣的家仆也是这游戏的一大特色。虽然现在拥有五星名臣的玩家很少,但家仆绝对是未来游戏中不可忽视的一部分。
本集合家仆三维是在战斗力为200时得到的结果。
如何实时计算家仆三维可以点链接三维计算方法
步兵集合(2022.5.12)
防御器械集合(2022.5.12)
枪兵集合(2022.5.12)
轻骑兵集合(2022.5.12)
野兽集合(2022.5.12)
弓兵/远程集合(2022.5.12)
重型战车集合(2022.5.12)
在我整理的过程中,我发现了一些有意思的家仆(除去自带卡牌的家仆)。这些家仆给我带来了很多新的玩法思路。
魅惑大军(2022.5.12)
BUFF大军(2022.5.12)
卡牌大军
由于太多,所以我就直接在最上面的合集中用红笔勾画出来了。
刑天的家仆可以算是非常🐮🍺的了!自带一把斧头,而且使用狂斧后再发动冲刺技能。这真的很强!
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很多玩家现在还不太懂家仆的作用,所以也就不会理解我说:“家仆的深度开发,会引起一个全新的玩法”,的言论。
我现在对家仆的理解有3点
1.可以省钱
家仆现在在游戏中只能用一次,但你一次的使用,就可以同时拥有了兵力,技能,卡牌(比如刑天)。这在前期的作用绝对不容小觑
2.防守家仆的作用
虽然我还没有玩过,防御器械。但仅仅从面板数据上看,这1000多的血量。非常值得去搞一搞,试一试,防御器械到底强不强。
3.增加低品级的名臣出场率
单看家仆的属性,攻击最高的是太宰。射程最远的是陆压........如果我们再加上家仆自带的各种buff,说不定可以重现背水一战3万打10万的经典桥段。
2022.5.12
这个是关山月大佬的家仆具体加成数据整理👇👇👇
关山月的家仆数据
2022.6.4修改稿