不論你是為了,系統給的那三隻筆的獎勵,而去想辦法得到三星。還是勇攀高峰,挑戰自己,而去想盡辦法得到三星。我們的目標統一:都是為了更高的星!
三星的條件:(個人憑經驗推測,也確實經受住了考驗)
1.通關的時間越少越好。在北伐中的評分佔比極小
2.***劉邦的血量,只和不同的結局有關
3.折損的兵力越少越好。待考究
4.技能的多少。待考究,個人覺得關係不大
5.廟算的多少。待考究,個人覺得關係不大
修改日期2022.5.6
通關的時間:一句話:沒事別點探索和用間!遊戲有強制要求的三次探索,我們可以在這三次sl出我們要的東西
劉邦的血量:關係到決戰前的回覆兵力的多少,很重要。在背水一戰前面,***會派使者來要兵力,給不給都行,只要我們最後一次給他15萬兵力,劉邦就會恢復50%的血。這樣我們最後決戰不會出現沒兵使的場景。
折損的兵力【(已修改)2022.5.14】:這可能是評分的標準。但,由於為了劉邦的血量,韓信被要求送兩次兵給劉邦,(可以不送,看你個人對劇情的理解。因為劉邦不同的血量,影響不同的結局!)最後一次劉邦回50%的血是在決戰前發生的
技能的多少:技能當然是越多越好,因為這樣你打起來輕鬆。
但不能忽視技能之間的配合,還有技能和兵種之間的關係。有時候買了技能就沒錢買兵,你要計算好每一個糧草的使用。
英布軍+30000兵+5軍心
彭越軍+30000兵-3敵情
大概只有這3個特殊兵種,因為篇幅,就不放全圖片了。
那麼問題來了,敵情是什麼🤔?
敵情是在你探索和用間時隨機觸發的負面事件
敵情種類:抓漢王(行動8次扣劉邦1血),有扣10軍心的,有減兵力的,有減廟算的,有讓你和他打仗的……
敵情有很多種,一把裡出現三四個,你就可以重開了。。。因為這實在太影響遊戲進程。只要你聽了我的那句話:沒事別點探索和用間。敵情不足為懼!
那我們玩家就不能點探索,用間去拿糧草了嘛?
只要你點了探索或用間,通關總時長不超過2.3個月,隨你點。畢竟點出負面影響了可以sl嘛(笑)
募兵界面的購買:
第一要堆出一個你想玩的兵,6級就足夠了。
第二要補充人口上限,也就是點強化,那個綠色按鈕。畢竟到最後決鬥,我們是要靠劉邦提供的70%兵力去戰鬥的
第三缺兵的時候看見間者,直接拿下!因為可以減項羽決戰的兵力。
名臣搭配的思路:
因為在這裡,大部分名臣的技能都是從村莊,倉庫,隱士,探索,用間中花糧草購買。募兵,升人口也要糧草,所以必須要有能穩定給我們提供糧草的名臣。
武將的話,看的不是很重要
後面兩個名臣,最好都能有只要探索就能得到的技能,因為遊戲是要強制你探索三次的……我們可以藉此機會,sl出來技能
糧草名臣:羲和。 武將名臣:白起
後面推薦配:伯牙(水上能緩慢回血,幾乎可以忽視)
行軍的路程:有長路,和短路。
長路就是因為你看見3級駐點,打不過,用人海也堆不過,你就可以從岔道口再吃點技能,去村莊裡招兵買馬
短路某種程度上節約時間,因為你沒去村莊裡招兵買馬
兵力很多把3萬打10萬:都是3級駐地出現的
死方法:多打幾次,不斷消耗他的兵力
背水一戰:我研究了一個一次性過的方法。 https://www.taptap.com/topic/20593820
隱藏關:要先觸發事件才行
在背水一戰前面有一個隕石墜落
作用:所有兵種等級加一
倉庫:消耗月份,給2糧草
村莊:消耗月份,給兵力
隱士:當你沒有三級兵的時候,他會給你一張0糧草的牌,也可能購買卡牌。有了3級兵,會給你的3級兵一個buff
最後決戰:很吃運氣,計謀被剋制了就投降,再來一次
通關的個人感受:韓信可能有造反之心(概率極小極小),縱然反,也是在劉邦的壓迫下,不得不反。但是古代的君臣關係約束了他,因此他反不了,也沒有人願意和他一起反。於是韓信只能悲慘的在夢中做他的大將軍……這讓我感覺是個悲情故事......