大家且玩且珍惜,萬一哪天這遊戲就被噴沒了|像素冒險世界


3樓貓 發佈時間:2022-06-18 15:27:53 作者:森之爹 Language

其實啊,如果真的是喜歡遊戲,想遊戲好。罵解決不了問題的
作者的本意絕不是噁心人要圈錢,如果他想圈錢,直接贊助。6元免廣告,我相信大家都出的起這6元。
而且作者在tap裡和群公告都明確表示過,無任何氪金渠道。

玩了這麼久的遊戲,都知道遊戲裡的廣告不多,且都不是強制的,捫心而問你真的覺得這個作者是為了圈錢不擇手段的嗎?我覺得他就是單純的運營經驗不足

作者本意是,如果看夠了200積分。就可以解鎖風靈,
然而你們理解的是,必須先看200廣告。才給你玩風靈。
為什麼需要積分解鎖
原因是之前一堆人說惡魔太強了,要求馬上平衡
遊戲平衡是很複雜的,作者也表示工作量大要慢慢改,也已經在改了,但是很多人還是不滿意,差評威脅馬上改。馬上改是不可能的。不是不願意,是需要時間,他們非要作者下一個版本就把平衡做出來。不現實。
作者想到的辦法就是,你們說別的職業強,那我就把強的職業設定個條件,需要解鎖才能玩。方法且不說好不好,至少證明作者是在看大家的意見的,想解決問題的
平心靜氣的說,一個遊戲,角色需要一定條件才能解鎖。這個思路是沒問題的
問題在於,一部分老玩家,積分不夠
原因在於,統計時間太晚。
有的人說,為啥以前不統計
眾所周知,這是個測試遊戲,成長型遊戲,功能都是慢慢加的,例如雲存檔,也是大家丟檔太厲害,作者連夜肝出來的。
準備出積分商店了,所以1.5.0開始統計了廣告。
遊戲設計到什麼步驟,就需要加什麼功能,這是合理的。
本來這個問題也很好解決,一個測試遊戲,所有的設定都可以改。作者也不是不聽玩家意見的
但是一些人直接上來差評。一巴掌直接把作者打死了。
那現在怎麼改,改了就是按鬧分配。
前兩天那個“起義”帖子想必大家也看了。
我估計即使很多罵遊戲的人也是不認可他的。

我還是那句話,為了遊戲好,可以出謀劃策,在玩家體驗和作者收益中間找一個平衡點,如果沒有點子可以直接說200太多了要求改一下,看作者怎麼處理
可大家並沒有給作者時間
那些上來直接陰陽怪氣差評還發帖帶節奏口口聲說是為了遊戲好的人,你們真的是想遊戲好嗎
你們的罵真的是為了這個遊戲更好而不是發洩自己的憤怒嗎
你們這不是想遊戲好
你們是想遊戲死

真正喜歡遊戲,為了遊戲好的人
真的希望你們理智
我一個非官方的人,在群裡吹牛口嗨的話都能被黑子當素材
那些黑子是真的壞
希望大家理智一點
不要被黑子帶節奏

遊戲走到今天,其實是作者和廣大玩家一起創造的,作者經常在群裡聊天看大家的反饋。遊戲涼了我相信不止是作者的遺憾,也是大家的遺憾


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