『单位介绍』
『磁暴装甲兵』
一级两支部队激活:
攻击有50%概率暴击造成双倍伤害
三级三支部队激活:
对建筑伤害+100%射程+1
六级四支部队激活:
暴击概率提高至75%射程再+1
九级基础攻击+20%
暴击的提高和对建筑伤害加成让他在拆建筑和开荒上非常的舒服两个射程加一让可以让他在后排安稳的输出除了不能防空是真的不错
建议等级6D-27防空战车
一级两只部队激活:
造成伤害和受到伤害加+100%射程+1
三级三只部队激活:
对人类伤害+150%优先攻击人类
六级四支部队激活:
每杀死一个单位伤害增+50%最多四层到战斗结束
九级基础攻击+10%攻速+10%
这个就不用多说了根本不缺伤害
造成和受到的伤害+100%使自身变得很脆但你的敌人也变得很脆基本上绝大部分的部队遇到他都会变成一个个芯片
建议等级6
『装甲磁暴步兵』
一级两支部队激活:
攻击有50%概率暴击造成双倍伤害
三级三支部队激活:
对建筑伤害+100%射程+1
六级四支部队激活:
暴击概率提高至75%射程再+1
九级基础攻击+20%
暴击的提高和对建筑伤害加成让他在拆建筑和开荒上非常的舒服两个射程加一让可以让他在后排安稳的输出除了不能防空是真的不错
建议等级6
『阵容搭配』
4D-27防空战车 磁暴装甲兵
这套阵容和 纯防空战车 纯磁爆 相比
有着不错的防空和拆建筑能力
注意事项:本套阵容核心还是以磁爆为主防空战车主要作用是用来打击空军清理人类部队
(或者替换一下让防空车当主力)
人口优先给磁暴凑满一队再给防空战车
『科技卡配置』
磁爆:4攻击
防空战车:3攻击1破
『冥思』
战争机器类型
增加训练速度前期后期都很吃香毕竟那漫长的等待时间都令人发狂⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
磁暴步兵不属于机械部队它属于人类只能给防空战车加成(如果你是要玩防空战车那就是五星)⭐️⭐️⭐️
同理对磁爆没有用(给防空战车脆一直是他的软肋这张牌不仅能增加他的移动速度还能增加他的血量非常的好使)⭐️⭐️⭐️⭐️
这个就不用多说了必选重武的核心卡牌但(需要解锁)⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
伤害永远都不嫌高必选需要解锁(有了他你的伤害将再一次爆炸)⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
不必多说拆建筑专用非常的好使(就算是你用喀秋莎当主c拿他也没问题)⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
我不知道这张牌防御+80%对没有护甲的单位有没有用在此不做评价(当然你有了底下这张卡可以选)
这个游戏的护甲判定我一直没搞懂触发感觉有时候总是没成功⭐️⭐️⭐️⭐️
有了它你就可以创造出一片防空禁区再也不怕对面的蚊子了⭐️⭐️⭐️
『统帅战旗』
杀敌杀敌一万自损800可以选就硬换最好打先手⭐️⭐️⭐️⭐️
这个加上穿甲的游思非常香(但穿甲的判定我一直不清楚评论区有大佬的话给解释一下)⭐️⭐️⭐️⭐️
这个前期出比较不错开荒用后期就没啥用了⭐️⭐️⭐️
『载具』
阵容搭配
大胡子 棺材盖(棺材盖可以换成战争机器)
(战争机器类任选)
给磁爆加攻速 前期开荒非常香 后期打架也十分不错
这个建议还是别要了有点太鸡肋了还不如拿护甲
防止对面秒杀我方机甲(毕竟谁都不想让自己的载具变成烟火)
这个技能使大胡子能扛能打开荒不错(≧∇≦*)
这个给防空战车加攻速,再加上他不俗的伤害非常的好用
配上有着攻速加成的防空战车伤害可以持续增高但这技能有点拉
配合上大胡子护甲加成基本上是打不动
前期开荒从丝血变满血
配合上面的技能血量越打越多
战争机器任选
好了这就是本期一个闲的没事的沙雕玩家发的啥也没用的垃圾文章
本人第一次发这个东西发着玩的不喜勿喷
可能有不全欢迎补充(≧▽≦)