最近換了華為,發現熄屏可以自定義,而且還可以使用GIF,所以自己做了一些自己最近玩的遊戲的熄屏,順便安利一下自己喜歡的遊戲。
1. 《TUNIC》
2022獨立遊戲提名,人稱「狐爾達之魂」
這個結構是由「狐狸」「塞爾達」和「魂遊組成」
首先是狐狸,當然很好理解,主角就是一個可愛的小狐狸,🦊代表了整個遊戲的畫風,都可以說是輕鬆可愛的,這種畫風對各種玩家都比較友好,不會過於幼稚,看上去也輕鬆愉快,並且對配置要求也相對低。
塞爾達指老塞爾達的風格,整個遊戲有非常多的隱藏/迷宮設計,可以說,這個遊戲幾乎沒有一個無效的設計,並且大多數的謎題都有著很高的質量,解開的時候令人拍手叫絕,玩一段時間後會讓人有懷疑一切
魂代表了魂的鎖鑰設計和Soullike的遊戲模式,但是難度和挫敗感沒有魂那麼強——死亡懲罰較小。遊戲有非常多的軟性鎖鑰設計,由於地圖視角相對固定,所以有些路會被“藏起來”而不是“堵住”,於是在走通之時有很強的探索收穫感。
非常值得一提的是這個遊戲的“內置攻略本”,內置攻略是一個很少見的創新,內置的這本攻略可以說是這個遊戲的核心,只有自己遊玩才知道他的精妙之處。
熄屏:
加載圖標
封面小狐狸
2. 《HiFi RUSH!》
最近很火的節奏ACT遊戲,steam好評如潮,動作系統非常爽快,貓貓也非常可愛。
去年有一個節奏+FPS叫《金屬:地獄歌者》,這個遊戲總體也是很不錯的,勁爆的音樂搭配勁爆的戰鬥,但其在細節方面有一些問題,不過Hi-Fi RUSH很好的解決了這些個問題。
這個遊戲選擇普通以下難度不高,但是動作深度很可以,招式派生簡單但又有比較高的上限,並且作為ACT遊戲,動作為節奏做了協調,不容易出現錯一拍錯百拍的情況,而且判定相對比較松,遊戲體驗很十分爽快。
另外本遊戲為各種敵人/BOSS做了很大的差異化,隨著遊戲不斷推進,解鎖的能力越來越多,可以說是做到了循序漸進的。
遊戲演出張力很足,十分大膽;系統完善,BUG少,無限卡點,甚至於過場動畫都卡點。可能第一眼不是那麼的驚豔,但是很容易沉浸其中。
熄屏:
誰能夠拒絕可愛的小貓呢?
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