0-8就該被罵?助攻真的沒人關心嗎?|穿越火線:槍戰王者


3樓貓 發佈時間:2022-09-06 05:39:22 作者:火線論壇助手 Language

正戰績被人關注理所應當,但為何良好的助攻往往難受到關注呢?
今天我們就一起來聊一聊助攻的那些事兒。
【何為助攻】
助攻,顧名思義,即幫助隊友消滅對手。

0-8就該被罵?助攻真的沒人關心嗎?|穿越火線:槍戰王者 - 第1張因此想要獲得有效的助攻,前提是隊友成功消滅對手。
如果隊友沒有將對手消滅,無論你打中了一槍還是打中了99,都不會累計消滅次數,這對助攻來說是非常虧的。
在隊友將對手消滅的前提下,我們再來看看助攻的判定方式。
助攻的判定目前並沒有一個較為合理的界定,有時你打出了半血,隊友也將對手消滅了,但是依然不計算你的助攻次數,不過一般情況下,助攻都是以以下標準進行界定的:
只要你對敵方造成了傷害,並且敵方被我方隊友消滅,就會計算助攻次數。
【助攻代表了什麼】
助攻次數不一定與玩家的實力對等,但絕對與玩在對局中付出的努力對等。
一個玩家在遊戲中累計的助攻次數越多,證明其在遊戲中發揮的作用越大。
0-8就該被罵?助攻真的沒人關心嗎?|穿越火線:槍戰王者 - 第2張
所以我們不僅可以通過一個人戰績的好壞去判定他在遊戲中的貢獻,同樣可以根據一個人助攻次數的多少來看該玩家是否盡心戰鬥。
展開了說,一個人的戰績好壞其實不一定能證明其在戰鬥中的貢獻,因為遊戲中存在一些喜歡苟家的隊友,他們“見風使舵”,隊友乘勝追擊就搶隊友人頭,隊友屢敗下風就躲在家裡撿殘,雖然這些玩家的戰績可觀,但最後依然輸掉了遊戲,他們的戰績完全是靠踩著隊友的“身體”上去的。
0-8就該被罵?助攻真的沒人關心嗎?|穿越火線:槍戰王者 - 第3張而助攻次數就完全不一樣了,畢竟一個敵人只計算一次助攻,所以每一次助攻都是“彌足珍貴”的,隊友對敵人造成了實質性的傷害,充分證明了他在戰鬥中時刻都在發揮作用。
0-8就該被罵?助攻真的沒人關心嗎?|穿越火線:槍戰王者 - 第4張在某些MOBA遊戲中,助攻是非常重要的一項數據,而在節奏較快的槍戰遊戲裡,下意識的抓住KD不放成為了絕大多數玩家的一個通病,看見戰績不過1就一頓輸出,完全忽視了助攻在戰鬥中發揮的作用。
而有些小夥伴儘管戰績欠佳,助攻次數還是比較多,莫名其妙挨一頓罵,造成了開局失誤,後面被罵擺爛的惡性循環。
0-8就該被罵?助攻真的沒人關心嗎?|穿越火線:槍戰王者 - 第5張要知道,職業選手中絕大多數人的KD都是<1的,難道這就能證明他們的實力不行嗎?
【助攻被忽視應當如何改善】
想要從根源上改善或解決助攻問題,我們首先需要提高助攻在玩家心中的地位,告訴大家助攻和殺敵數一樣,都是不可或缺的,是對局數據的一個整體。
0-8就該被罵?助攻真的沒人關心嗎?|穿越火線:槍戰王者 - 第6張目前助攻數已經會在團隊競技的對局詳情中顯示,證明了官方已開始逐步把助攻放在一個更醒目的位置,指引玩家去重視它,這是值得認可的,但僅僅如此也許還難達到目的,如果可以將助攻的次數也加入排位分的計量範疇,助攻次數高者擁有不掉分的特權,或是勝利的額外加分,應該會讓助攻真正的“深入人心”。

【小結】
關於助攻的問題,小編先說這麼多,剩下的容各位親自於實戰中體驗總結。
希望讀完今天的這篇文章後,大家能逐步認識到助攻的重要性,正視每個隊友的助攻,而並非將正戰績作為唯一的衡量標準。

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