原神低命荒瀧一斗的簡單手法


3樓貓 發佈時間:2021-12-21 09:51:48 作者:幼稚鬼 Language

#原神2.3激勵計劃# 

池子中期相信大家也玩了好多天的一斗了!這個讓人又愛又恨的角色總是能在關鍵的時候打不出需要的傷害.玩了這麼多天也沒太明白到底怎麼打輸出最高.這一次就來講講一斗大致的輸出手法(非6命)

大家可能在深淵或大世界實戰的時候開大結果打著打著來了一下無怪力的重擊,嚴重拖延了輸出的時間(提醒你連招失誤了)

原神低命荒瀧一斗的簡單手法-第0張

所以一斗在輸出時比較需要考慮的就是不要打出這種重擊.因為他不僅倍率不高後搖還很長!

我們來看看一斗的各種機制:

  1. 平a的二四下會給怪力.開大後一三下平a也會給.
  2. 天動牛牛放了就給一層,守擊和消失也會給.

總結一下:開大之後因為加攻速所以平a和e都可以很快的疊層數.

再來看看‌聖遺物機制:


原神低命荒瀧一斗的簡單手法-第1張

總結一下:一斗沒有大招時在後臺才可以疊層數(因為戰場只有e可以打出巖傷)

‌再看看一斗的大招機制:

原神低命荒瀧一斗的簡單手法-第2張

總結一下:一斗開大時防禦按一定比例轉換成攻擊.並且這個轉換是鎖住你當前的防禦值的!!!

‌那麼大致的思路就有了.一斗進圖前不要放在一號位置.讓別的小弟先把該放的拐和盾都放好再切出我們的榜一大哥,這樣就儘可能的吃到了套裝的buff.

那麼問題就來了,開大前需要平a攢層數嗎?

我的建議是不用.首先你平a攢層防禦套的效果會減少.並且五郎的大招和e的增幅本來就很難全程覆蓋住一斗的大招.你再花時間去疊層數更加消耗了時間.

所以一斗上場直接qe用三a接重擊打輸出打兩輪,滿層數連掄棒子雖然很爽很帶勁,但是時常會發現一斗最後一下終結技打下來的時候大招剛好過了!所以最好是打三a接重擊這樣兩套後再大招的最後還可以打出e接終結.最大化的增加了大招期間攻擊的次數.

‌最後貼一個傷心的故事

原神低命荒瀧一斗的簡單手法-第3張

原神低命荒瀧一斗的簡單手法-第4張

可以給我充個電安慰一下我嗎


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