我個人認為音遊主打一個節奏感,節奏對音遊的影響很大,跟著音樂的節拍、節奏敲擊note,彷彿身處舞臺之上,音樂家一般,輸出著優美而動聽歌曲。節奏和旋律直觀的通過聽覺具象就是一種享受,是音遊令我著迷的一個點。
最近不是趕上了steam節奏節嘛,推送列表裡就給我推薦了這麼個遊戲《神椿市協奏中。》光是封面就無比誘人,五位白毛少女,其中還有一個有獸耳!更誘人的是那佔位看著就強的可怕,這真的是不得不玩了,美術很棒,不論是過場的cg還是遊戲中角色的立繪,又或者是q版小人都有獨一份魅力
玩法上是下落式敲擊note,背景偏暗色,同樣note也有些暗,整體搭配上感覺要相當細心才能看清,這點感覺不太好(好在可以在設置中調整背鍵顏色,note大小等等),有些音樂的背景是cg演出相當精美,但有些歌曲是歌曲封面為背景,不同的封面給人的感受又各不相同,可遊玩的歌曲有《Devour the past》《Carnivorous Plant》等等,基礎版有至少48部歌曲,並且將難度分級設為“簡單”“普通”“困難”“專家”四種難度,但個人感覺簡單難度也並不簡單......
玩法上通過點擊sd,kl,space鍵來抓住節奏,但並非是這麼簡單,當演奏進入高潮時,會增生幾個按鍵(a;),還貼心的有三角提示!基礎4軌道與最多7軌之間變換,其變換打破了原有的平衡,令音樂更激昂,同時演奏的難度也更高。倘若失誤了怎麼辦,倒也不用擔心,失誤並不會令遊戲中止,但是會斷連擊,連擊可以令得分升高為1.2倍,個人覺得連擊條長的最快的長按note設計的很貼心,只需要按住其包含的note就可以了,很大程度上可以緩解手忙腳亂,更好的掌控全局。
演奏完畢後可以在界面裡看到當前歌曲的評級,達成率、最高連擊、還要一些其他的數據,評級越高,可以獲得的經驗也就越高,當經驗足夠升級時,會開啟新的曲目和劇情,劇情分為主線劇情和一些閒聊。
同時評分越高角色小人就會笑的越開心,真的是相當可愛,不同的得分最後小人會有不同的反應,像是c級眼睛會轉圈圈(暈)間文末,a級會敲可愛的哼歌
這些元素的存在令角色的存在更為真實,立體。遊戲的背景是設定在一處已經崩壞的世界。在那裡甦醒的AI少女們,能夠通過“魔法”——特殊歌曲的力量,實現“世界的再生”。即演奏,通過演奏樂曲讓世界復生,一開始僅僅是一位ai少女,但隨著劇情的推進,夥伴會增加,但是哪有一帆風順的事情,夥伴的增加同樣的潛在敵人也會增加
個人覺得這種從崩壞到復生的感覺,是一種從無到有的過程,與音遊倒是有幾分相像,從0分開始往更高的評級追趕,又何嘗不是一種浪漫呢?像簡介中所描述的那般“世界為何會崩壞?她們又為何會存在?還請在協奏之末,用您的雙眼親自見證所有真相。“更是勾起了我的好奇心。
遊玩體驗是,就是,簡單難度但並不一定簡單,每一首歌曲都有一定的挑戰性,像是初見的困難難度評分比下一首的普通難度還高,其變化莫測的note更是令人猝不及防,可調下落速度,(我喜歡長痛不如短痛,對此設定的偏快)挑戰性就更強了,反應不過來,點出完美時,節拍器的回饋會令音樂更為優美,正反饋很強。
再說說局外設定,設定方面沒有中文,感覺有點麻煩,雖然大家都認得language這幾個基礎的詞彙,但總是有些反應不過來的,如果能有中文就好了。
遊戲的設定很棒,作為音遊感覺就是背景和note搭配的不是很好,不好看清,費眼。以及,亂按並不會影響太多,像是我把7軌全部亂按依然得到了一個不上不下的成績,還是有待提高,感覺適當的處罰機制會令遊戲更具魅力,美少女+音遊,這回真的是最刺激的一集,不僅僅是反應,還有對音樂的節奏感,從前奏響起開始,到終將來臨的尾聲之前都令人心跳加速。
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②《Extension Pack No.1 feat. V.W.P J》
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