先登死士【步兵】
代表人物:麴义
攻击58 防御66 生命420 速度35
特性:对骑乘单位增加15%的伤害;减少远程伤害15%;攻击建筑时对耐久额外造成150%的伤害。
陷阵营【步兵】
代表人物:高顺
攻击64 防御60 生命470 速度35
特性:对持盾兵种增加15%的伤害;减少远程伤害15%;无视反击带来的伤害。
朴刀手【步兵】
代表人物:关羽
攻击72 防御48 生命500 速度35
特性:近战攻击时有30%的几率对目标进行两次攻击,第二次造成55%的伤害,且不会受到反击;亲信部队,可始终保持高昂的士气。
并州飞骑 【骑射】
代表人物:吕布、张辽
攻击74 防御50 生命400 速度48
特性:无法反击近战,对树林中的目标伤害减少50%;攻击建筑时伤害降低50%,通过森林时消耗移动力+4;由高向低攻击伤害增加10%。
白马义从 【骑射】
代表人物:公孙瓒
攻击76 防御54 生命410 速度44
特性:对树林中的目标伤害减少50%;攻击建筑时伤害降低50%,通过森林时消耗移动力+4;备有近战武器的射手,在受到近战攻击时可进行反击。
银翎飞骑 【骑兵】
代表人物:甘宁
攻击62 防御50 生命420 速度44
特性:对骑乘单位增加15%的伤害;无视反击带来的伤害;攻击建筑时伤害降低50%,通过森林时消耗移动力+4;行动后若有剩余体力,可再次行动。
西凉铁骑 【骑兵】
代表人物:马超、董卓
攻击80 防御58 生命480 速度40
特性:对骑乘单位增加15%的伤害;攻击建筑时伤害降低50%,通过森林时消耗移动力+4;由高向低攻击伤害增加15%。
虎豹骑 【骑兵】
代表人物:曹纯、曹休
攻击78 防御62 生命520 速度40
特性:攻击建筑时伤害降低50%,通过森林时消耗移动力+4;由高向低攻击伤害增加15%;行动后若有剩余体力,可再次移动。
霹雳车 【攻城武器】
代表人物:曹操、刘晔
攻击100 防御58 生命660 速度32
特性:无法在湿地和森林行走,不会反击;对树林中的目标伤害减少50%;对周围一圈敌军造成15%溅射伤害,不能攻击相邻目标;燃点低,进入燃烧状态几率增加25%,受到燃烧伤害增加50%。
南蛮战象 【战象】
代表人物:孟获 祝融夫人
攻击92 防御80 生命1040 速度28
特性:对树林中的目标伤害减少50%;皮糙肉厚,受到远程伤害减少50%;擅长防守反击,反击时伤害增加50%。
以上便是部分专属兵种的介绍,希望可以给各位主公带来帮助。
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题外话
其实,在我们的规划中,设计了30余种专属兵种,目前已完成20+,剩余部分在不断优化中,很快也会更新到游戏里。关于专属兵种的具体效果如何,还请各位主公亲自到游戏中去体验。(下一期你们想了解哪些内容,可以在评论区告诉我)