【銀河垃圾桶】必上正確屬性弱點?銀狼戰技的具體機制詳解!


3樓貓 發佈時間:2023-06-08 11:26:46 作者:銀河垃圾桶 Language

作者:銀河垃圾桶——紫喵

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大家好這裡是紫喵Azunya

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在之前的銀狼全方位攻略中,提到戰技的插入弱點機制時,我對弱點的屬性概率提出了兩種猜測:

①多種屬性概率平均分配:設隊伍中屬性種類為n種,那麼銀狼附加的弱點,每種屬性概率為1/n。

②多種屬性按照人數比例分配:設隊伍中有3種屬性,A和B屬性數量為1,C屬性數量為2,那麼銀狼附加的弱點,A和B屬性概率均為1/4,C屬性概率為1/2。

於是我用了一整個中午的時間一邊吃飯一邊進行了多次測試試驗,最終得出結論:

①銀狼戰技的屬性概率為多種屬性概率平均分配,即假設隊伍中屬性種類為n種,那麼銀狼附加的弱點,每種屬性概率為1/n。

同時得出了另外幾個結論:

②銀狼戰技添加的弱點屬性不會影響下一次添加弱點的屬性分佈概率,可能重複添加同個屬性,也可能添加另一個屬性。

③銀狼戰技不會為敵人添加敵人本身自帶的弱點

④敵人自帶的弱點屬性包含了我方隊伍中所有屬性,則銀狼的戰技不能附加【額外弱點】狀態,會損失一個負面狀態計數。

以此得出銀狼的輔助手法就是,戰技附加到了正確的弱點之後,一直打普攻就好了,除非確定了銀狼只能附加上我們需要的屬性,那麼可以在戰技點充足時使用戰技多打點傷害。另外儘量安排去面對需要插入弱點的敵人,避免損失負面狀態計數。


具體怎麼得出這些結論的可以看我的測試數據以及分析過程

(個人能力有限,不能面面俱到,歡迎各位在評論區捉蟲和諧討論)


首先我們選定一個副本:回憶之蕾·擬造花萼(金)【經驗書本】

這個副本中只有兩種敵人:炎華造物(物理弱點+冰弱點)、霜晶造物(火弱點、風弱點)

測試隊伍:銀狼+桑博+丹恆+布洛妮婭(1量子+3風)

測試1:銀狼使用戰技連續攻擊炎華造物兩次。

分析①:觀察50次記錄,銀狼第一次為其附加的弱點屬性中,風弱點與量子弱點的出現次數,分別計算得出概率。若接近50%則猜測①成立,若風弱點概率接近75%則猜測②成立。

分析②:觀察50次記錄,銀狼第二次附加的弱點屬性,是否與第一次的屬性相同,分別計算得出概率。

測試2:銀狼使用戰技連續攻擊霜晶造物兩次。

分析③:觀察50次記錄,銀狼第一次為其附加的弱點屬性中,風弱點與量子弱點的出現次數,分別計算得出概率。若風弱點概率為0%,則證明不會添加敵人已有的弱點。

分析④:觀察50次記錄,銀狼第二次附加的弱點屬性,是否與第一次的屬性相同,分別計算得出概率。若相同概率為100%,則證明不會添加敵人原本自帶的弱點。

以下就是兩種測試的數據:

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測試1:(樣本量較少,概率誤差大概在10%以內)

分析①第一次量子弱點27次,概率為54%,基本符合猜測①;

分析②第二次弱點與第一次相同29次,概率為58%。證明銀狼添加的弱點會重複添加,且概率一樣是一半一半。

測試2:

分析③全是量子弱點,證明銀狼戰技不會添加敵人已有的弱點。

分析④依舊全是量子弱點,則證明不會添加敵人原本自帶的弱點。

於是衍生出另一個問題:如果敵人自帶了我方所有屬性的弱點呢?會是什麼情況呢?

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此時再進行一次測試:

隊伍配置:銀狼+傑帕德(冰屬性)

敵人:外宇宙之炎(自帶冰、物理、量子弱點)

測試3:銀狼戰技攻擊敵人,觀察敵人弱點BUFF欄。

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分析⑤:銀狼戰技特效表現有屬性轉化,但敵人狀態面板沒有額外弱點BUFF。證明如果敵人自帶我方所有屬性的弱點,則銀狼戰技無法添加【額外弱點】效果。

影響:這會使得銀狼損失一個負面狀態計數,所以銀狼的隊伍儘量安排去面對需要插入弱點的敵人。


根據以上測試結果,我們對比分析後得出結論:

①銀狼戰技的屬性概率為多種屬性概率平均分配,即假設隊伍中屬性種類為n種,那麼銀狼附加的弱點,每種屬性概率為1/n。

②銀狼戰技添加的弱點屬性不會影響下一次添加弱點的屬性分佈概率,可能重複添加同個屬性,也可能添加另一個屬性。

③銀狼戰技不會為敵人添加敵人本身自帶的弱點

④敵人自帶的弱點屬性包含了我方隊伍中所有屬性,則銀狼的戰技不能附加【額外弱點】狀態,會損失一個負面狀態計數。

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以此得出銀狼的輔助手法就是,戰技附加到了正確的弱點之後,一直打普攻就好了,除非確定了銀狼只能附加上我們需要的屬性,那麼可以在戰技點充足時使用戰技多打點傷害。


那麼本期攻略就到這裡結束了!感謝看到這裡的各位!也感謝各位幫忙捉蟲查錯的老師們!

希望可以幫到各位正在糾結的朋友!

這裡是銀河垃圾桶——紫喵Azunya,我們下次再見!!

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