1.宗门保护神兽,看过青云志的都知道,青云门里有个特别强大帅气的护宗神兽水麒麟,一个宗门有着自己的守护神兽很帅气的好不好,我觉得宗门建筑里可以增加一个护宗神兽的栖息地,升级兽园可以提升护宗神兽的等级上限,提升后它的各项属性都会增加,查看兽园可以给护宗神兽升级和提高开心度,护宗神兽是宗门战时的最后守护者,也许可以给快灭的宗门留有一线生机!
2.宗门护天大阵,身为一个宗门,没有一个自己的护宗阵法也怎么行,像小说里但凡有些排面的超级宗门都有着自己的护宗大阵比如云烟覆日阵,诛仙剑阵,周天星斗大阵,都天神煞大阵,混元河洛大阵(网上搜的)每个阵法都有属于自己的阵灵,宗门可以升级阵灵提升阵法的威力和耐久,但是宗门法阵不是普通的宗门就能有的,宗门要升到一定的位格才能开放阵法系统。
3.既然说到位格我觉得可以给宗门一些身份,像小说里的比如升到一定的级别,宗门可以获得福地的身份,继续升可以得到洞天的身份,最后到圣地等等,当然这些名字由官方决定,额,洞天福地感觉有些像秘境的名字。
4.关于秘境,魂官方说,秘境是随机生成的,还可以占领什么十二洞天,七十二福地的,给宗门占领加增益,秘境里面有Boos那就抓来作护宗神兽,一举两得,嘿嘿嘿
5.嗯,其他的,宗门仓库,宗门商店什么的就让宗门弟子用贡献度兑换,兑换的啥要分级别,有宗主可以兑换的,有护发可以兑换的,有弟子可以兑换的,宗门弟子升官也可以用贡献度兑换,要不然的话宗主太那啥了,万一有小人和宗主关系好就可以当什么,普通弟子永无宁日啊,既然说到这,我觉得也可以限制一下宗主的权利,宗主也要宗门贡献度,要不然,弟子干活宗主享福,一句话(弟子:俺们不爽)揭竿起义,直接反了,哈哈哈哈
我想想还有啥啊,我在网上看到一些其他游戏的宗门玩法,可以查看宗门历史(创建时间、宗主变更、获得荣誉等)这个也可以,非常奶思,可以在周年怀念一下第几届宗主,我们宗门曾经达到什么样的辉煌,也可以骄傲一下
6.还有宗门武学啥的这些官方应该都有自己的看法,我就不多说了
7.对了,宗门要分正魔道,既然魂是个开放性世界游戏,每个人都有自己的想法有想当好人的,有想当坏人的,宗主可以提前征集下门下弟子的意见看看是否对宗门走的路有不同意见的,然后宗主拍板统一路子。走魔道的和正道宗门好感度先天为负,同路子的好感度先天一样,两方好感度越差,灭门时得到的东西越多,比如本人耶稣,座下上帝教与某个无什么名的组织发生冲突,沦为死敌,(对了,敌对程度也可以分级别,比如敌视,仇恨,死敌,啥啥的官方自己搞)上帝教把无什么名灭了,宗主头被我砍了,嘿嘿嘿,宗门资产可以得到70-80%左右,嗯,这样官方也自己搞。关于正魔方宗门的各种增益,虽说我喜魔道,但是我觉得魔道实力应该限制一些,毕竟是红旗下的新青年嘛。
8.关于红名我觉得也不要限制的那么狠,毕竟有仇恨才会有动力,才有进步嘛,好了就这样吧,其实我还有想法,但是我手累了
以上观点纯管属我个人的奇思妙想