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合适时机的登台
对GALGAME领域有了解的玩家应该会听过圣域系列的大名,这是feng社于2014年至2016年间所推出的三部曲作品。在当时第一弹《她的圣域》推出时“具有震撼性”(?)的超低定价还是引发了一定话题度的,后续《妹的圣域》《学校的圣域》也沿用了同样的策略。
然而碰上了系统性风险让一切都变成了枉然——整个市场陷入漫长的不景气期,玩家们似乎对GALGAME这种表现形式不再买账,不管声名赫赫的大厂还是锐意进取的小厂,作品销量惨淡成了常态,嗯无关乎素质、无关乎定价反正就是卖不出去。结果可想而知,一大波厂商倒闭或是很久不再推出新作陷入半死不活的状态,feng社也没能承受住这波低潮,于2019年宣布了破产的消息,让粉丝们和一直关注的玩家们为之扼腕。不过好在2021年Sekai Project宣布获得了feng社的游戏版权,让这些曾经为玩家们留下深刻印象的佳作能重见天日。
其实我一直认为圣域系列并不是什么失败品,只不过当时的条件没有办法承载这种超前性罢了——现如今确实是圣域系列这种相对轻量级的作品成为了业界主流,借助像Steam这种拥有庞大用户群体的线上平台来发行,价格上也非常之平民化。上三位数的是极少数,绝大部分都也就是1-2顿饭的价格,甚至还出现了“通通6元”(?)这种成功的商业模式。
虽然不复GALGAME黄金时代的盛况,但不管是知名品牌还是一些这几年刚涌现出的后起之秀都至少过得还不错。只不过在那个时间点上,网络并不像现在这么发达,而日本实体GALGAME市场也确实是没救了就是了。当然,现在国语区玩家也逐渐成为了不可忽视的力量,所以发行商们在英化的同时也往往会考虑汉化,《她的圣域》Steam版正是如此。
画风依然不过时
让玩家们接受差不多10年前的作品,画风就成为至关重要的东西了。负责圣域系列原画的是业界知名插画家凉香(Ryohka)老师,嗯老师在游戏原画方面主要也是以feng社为中心活动,参与了feng社的大量作品包括《染红的街道》《架向星空之桥》这样的代表作。
嗯老实说老师现在的画风和2014年差别还是很大的,虽然都很可爱但可爱也是不同的——总感觉现在的可爱会更温润一些,而那时候则带有些稍稍锐利(?)的感觉?对比起来在人物的脸型啊、眼睛啊等部分比较相似,但在上色啊、光影啊等方面无疑是又提升了不少,嗯请原谅我无法用更专业的术语来准确描述差别。不过感兴趣的同学不妨去老师的fanbox或者推上看看,最近老师还为《电击萌王》画了封面针不戳。
2014年的画风不可避免带有明显的时代感,那一时期或者更早一时期的作品都是这样的风格,在游玩本作的时候不知怎么的我就联想到了隔壁的《School Days》,嗯尽管两者完全没有什么关联,但总觉得画风上有些相似性,不过本作描绘肯定比前辈更加细致就是了。不过时代感归时代感,老师优秀的画风放在现在也并不显得老旧啊什么的,依然能让人抱着欣赏的眼光来看待。
具体来说,背景的重复使用率相对较高毕竟作品体量摆在这儿,不过氛围也算烘托到位了。而人物立绘就非常出色了,嗯男主没人在乎反正基本不露脸,女性角色那边女主秋善冬华的校服和常服展现出了相当程度的大小姐气质,这也与后来身着女仆装时的转换形成了鲜明的对比。作为次要人物出现的妹妹由加奈和姐姐八重香也足够惊艳,明显是按照女主标准来画的,也算是埋下了伏笔。可以说在经费有限的条件下,老师还是出色的完成了工作。
王道剧情超舒适
剧情展开方面没有什么意外,《她的圣域》用短篇幅讲述了一个令纯爱GALGAME玩家满意的故事。某一天男主名濑阳平从秋叶原回家,在电车这种经典场景中(?)不小心碰到旁边女生,嗯自然是被当成了坏人。然而随后的展开很有戏剧性,这位女生居然是小时候的青梅竹马、分别多年未见的秋善冬华。
这位大小姐提出了很任性的要求,要么去警察局要么成为管家,阳平只得乖乖答应,每天也就是接送这位大小姐上学啊什么。制作组对于这种桥段的把控力很不错,并不会出现那种大小姐盛气凌人S过头、男主角啥都好好好天狗模样M到家(?)的情况,更像是小情侣或者说是准情侣之间的有趣拉扯,嗯或许会让人屏幕前的诸位露出姨母笑也说不定(?)。
当然细心的同学稍微看看这段剧情肯定就立刻发现了不合理之处,堂堂大小姐怎么会天天乘电车呢,就算是为了贴近平民生活也不至于这般啊?果然不出意料真相很快揭晓,这位大小姐目前只是在维持人设而已,实际上家里因为生意失败而变成了穷人,照顾父母也是照顾自己的自尊心,于是一个人在外居住靠打工维持学业和生活。
当然这并不是重点,咱们也都懂冬华之前早就对阳平喜欢的不得了,但只是碍于面子没法表达罢了,现在暴露了也算是某种意义上挣脱了枷锁。不过爱情攻守之势瞬间逆转,嗯虽然还是在纯爱的范畴,但我只能说这两人玩得很花,让人好兴奋啊(?)。总体来说,剧情并没有什么令人惊愕的反转之类的东西存在,走向还是非常王道的。同时不用担心那些黑暗向的东西(?),所以体验超级舒适。
满足幻想很对味
别看剧情短且没什么波折可言,但我想《她的圣域》的目标受众在体验作品时依然会有很好的代入感,毕竟大家在学生时代都会有那一缕白月光吧?
只是大多在暗恋阶段就无疾而终了,被埋藏在回忆深处,大概只会在午夜梦回时才会想起吧,伴随着淡淡的遗憾和“如果那时候再大胆一些会有不同吗?”这样无聊的思索。而本作正好满足了玩家的这份补偿心态,给了一次人生续写(?)的机会,并且还是由被动原因所导致的命运般的邂逅——嗯我想大家就算现在再次遇到意中人,也不大可能微笑着上前打招呼,而只会默默走开吧,就是这么悲哀。
而男主的背景啊、独白啊想必也能引起一些共鸣,这就是完完全全的新式阿宅人设嘛,热爱二次元文化,没事就去秋叶原逛逛啥的,宅只是体现在不喜欢社交,但并不会到成为家里蹲的程度,对生活的态度也还算积极,工作也好、学业也好,不说多优秀但也都能尽心的完成,这正是很多人现在的模样。
所以并不是真正的位于鄙视链底端(?),去期待一份相互爱慕的恋情也并不算什么过分的事情吧?本作的展开正是完美契合了这样的想法,拉扯的目的也只是为了感情升温而已,最后顺顺利利的有情人终成眷属,也算是非常圆满了。当然主仆那部分玩得非常花(?)的桥段可不算啊,咱们也就看个热闹,这是属于艺术加工罢了在现实中至少阿宅们绝对不可能实现的。
除此之外,艺术加工还体现在家庭关系合同学关系上,什么值得骨科(?)的妹妹和姐姐,什么兴趣爱好相似的美女同学,根本都是妄想啊妄想,有了冬华再和她们拉拉扯扯那种渣男行为又超纲了好吧。嗯怪不得feng社当时搞了分割商法,看来还是有其合理性的,感情讲究一个水到渠成,可不能贪多啊。
总体持推荐态度
《她的圣域》虽然篇幅不长,但好钢完全用在了刀刃上,着重对女主角秋善冬华进行了勾勒,大小姐人设的反转、心口不一表达到最终爱的告白,让人物形象相当立体,我想玩家们也会很喜欢这样角色的塑造。特别值得一提的是,制作组还插入了很多站在冬华角度的独白,甚至份量上想比男主part更胜一筹,这就让这份稍微有点扭捏的爱变得更加有趣了。
可以说《她的圣域》不管是实用性还是功能性(?)都很出色,之于纯爱GALGAME玩家应该会有相当程度的吸引力,嗯我自己体验下来甚至有些超出预期了,所以我对本作肯定是持推荐态度的。至于售价上Sekai Project一直就对国区很友好,定价58元、首周10%折扣还是很良心的,这个价位也没啥可犹豫的,只要您对画风感兴趣、口味又不是那么重(?)那就直接买吧。
当然像我这种拥有宽广胸怀的资深人士(?),并不会为了一棵树放弃一片森林,与秋善冬华的恋爱之后自然是已经开始瞄准其他女性角色了。正如我们所说,妹妹由加奈、姐姐八重香塑造的也很不错,嗯反正就都是以男主角为中心嘛,这个家完全是天堂啊。不过什么时候能体验到《妹的圣域》《学校的圣域》就还要看Sekai Project的进度了。
特别是以妹妹由加奈为主角的《妹的圣域》我超级期待,这么完美的妹妹尽管不真实,可又有谁不喜欢呢?也期待后续更多feng社的作品能借助Sekai Project而焕发光彩,现在想想feng社2014年就能准确把握住业界未来发展趋势还是相当有眼光的,只不过时也命也走到无以为继的那一步真的令人惋惜,或许这次登陆Steam也能成为一个复活的契机,毕竟未来又有谁能预测呢?
综合评分:8/10
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