【PC遊戲】我的2022遊戲回顧


3樓貓 發佈時間:2023-02-20 10:43:16 作者:橙源琦 Language

泰坦隕落2鎮樓 

【PC遊戲】我的2022遊戲回顧-第0張

2022年的PC配置

2022是我接觸單機的第二年,在這一年我賣了老舊的940mx筆記本,淘了一臺二手臺式機,顯示器,耳機,鍵鼠,最後帶給我的體驗可以說物超所值,顯卡是1070ti,基本1080p普通3a中高畫質可以到60,但是由於不可抗力因素加醫院實習,2022年在宿舍也沒呆幾個月,所以玩的遊戲不是很多。

【PC遊戲】我的2022遊戲回顧-第1張

宿舍的上床下桌

《刺客教條系列》

2022年,當然還是喜歡育碧的一年,我玩了《刺客教條 起源》《刺客教條英靈殿》《刺客教條3重製版》《刺客教條梟雄》等等。該系列優秀的操作手感,袖劍暗殺的無與倫比,全地圖的可去可爬,鷹眼和跑酷的獨一家,都讓《刺客教條》成為我最喜歡的一個系列,可以說,《刺客教條》是我的啟蒙作。但整個系列中大地圖裡重複的堆疊和大部分沒有特色的支線,以及育碧的垃圾服務器,都讓我對罐頭失去了太多興趣。英靈殿就是半路棄坑。

【PC遊戲】我的2022遊戲回顧-第2張

關於《刺客教條英靈殿》

《英靈殿》算是集大成之作,不論是選擇暗殺還是狂戰士,或者當翻滾戰士,都給了玩家充分的選擇,甚至能找到類魂的影子,第一個開局的boss,那個血量我甚至以為我開錯了遊戲。後來把難度調低直接逃課了,我玩英靈殿是來受苦的嗎,育碧你是故意的還是不小心的??

【PC遊戲】我的2022遊戲回顧-第3張

劇情方面,有些主線對還有部分支線的精彩程度,確實讓人樂在其中,比如救了小狐狸後小狐狸會和自己回到家園,還有那位天下無敵的拳擊手,讓你找蛇蛋但是為了排氣的老巫女,給出了以往刺客教條沒做到的感覺,遠不是《梟雄》抓小偷,當黑幫的“隨機事件”可以比的。

但是!英靈殿的問題在於地圖有點太大,主線之間的聯繫往往需要經過太長時間,而支線的跑路又會讓人覺得疲乏,尤其那個腦癱設計的門栓,各種解謎的無語,沒有讓人玩下去的慾望,在玩到一半之後,實在厭倦了跑路,並且跑路時候的風景有些太重複和荒蕪,便棄坑了。

【PC遊戲】我的2022遊戲回顧-第4張

【PC遊戲】我的2022遊戲回顧-第5張

《刺客教條梟雄》

梟雄我之前寫過一篇文章,但如今看來,那種流暢的跑酷手感值得讓人再玩一次。

《刺客教條 梟雄》評測

《刺客教條起源》《刺客教條3重製版》

起源給我的印象很深,初見金字塔的宏偉,爬上金字塔在滑下去的快感,這樣的體驗只有他有,並且死後世界的CG,刺殺凱撒的還原,最後結局的《刺客教條》LOGO,可以說情懷拉滿,作為2017年的作品,目前仍不過時。

【PC遊戲】我的2022遊戲回顧-第6張

我是在玩完《英靈殿》後才玩的狂戰士康納,所以《刺客教條3》給我的感覺只能是平平無奇,如果不是為了體驗劇情或者真愛粉,不建議體驗,一些關卡設計現在看來還是挺讓人無語的。沒有劇情基礎不好玩下去。

【PC遊戲】我的2022遊戲回顧-第7張

2d類銀河惡魔城遊戲

下半年開學的時候不太忙,開始接觸了2d類銀河惡魔城遊戲,第一部就是入門的《精靈與螢火意志》,給我的印象極其深刻,沒想到2d遊戲能帶來如此驚豔的遊戲體驗。總的來說就是推薦。

【PC遊戲】我的2022遊戲回顧-第8張

《奧日與螢火意志》遊玩體驗

《空洞騎士》!

第二部就是打了70h的《空洞騎士》,我在此之前從沒接受過這麼難的遊戲,我以為《精靈與螢火意志》已經夠難了,沒想到空洞騎士能這麼難,多虧白金成就的舍友悉心指導我第一次通關,要不然我自己是打不過去。,但是他真的好難,我只能打過一門,(我覺得是打完一門放假回家之後不是熟悉的鍵盤,所以打不過。至今記得打完格林團長和輻光之後,那種腎上腺素飆升一直不降的感覺。一直緩了好久。只能說空洞騎士真的是神!過於完美了。

【PC遊戲】我的2022遊戲回顧-第9張

【PC遊戲】我的2022遊戲回顧-第10張


【PC遊戲】我的2022遊戲回顧-第11張

最後的時刻

【PC遊戲】我的2022遊戲回顧-第12張

《神之褻瀆》與《鹽與避難所》

在空洞騎士後,我走入了類魂的道路,先後玩了《神之褻瀆》,《鹽與避難所》,我自己的感覺是,魂系開始的受苦確實勸退,劇情的謎語人,弱指引,死亡懲罰,都讓人心生膽怯,如果不是我的舍友一直在指導我去哪,一直鼓勵我受苦,我是不會去接觸魂類遊戲的。因此我建議不要一個人玩魂,最好找個人一起玩才能得到快樂。

相對來說,《瀆神》的結局更有新意,但是BOSS戰較弱,《鹽與避難所》則是BOSS戰更好一些,劇情可以說一般,但是地圖設計是令人耳目一新的。

在習慣了這類遊戲的特色後,我發現,魂類其實沒有那麼難,他也有一個套路化的模板,在經歷了足夠多的嘗試後,會對套路和背板有一個深入的瞭解,玩家知道劇情就這麼謎語人,也就不過多在意,大不了打完再去看解析,這樣,驅使玩家玩下去的動力就是打boss,記背板,嘗試不同的裝備,拼起劇情碎片,從而獲得一種俯視的感覺,在一次次失敗中浴血重生。


【PC遊戲】我的2022遊戲回顧-第13張


【PC遊戲】我的2022遊戲回顧-第14張

我的年度最佳:《泰坦隕落2》

2022年我最喜歡的遊戲是泰坦隕落2的單人戰役,豐富緊實的劇情,多樣的武器選擇,精彩優秀不失水準的BOSS戰,人和泰坦之間的羈絆,拿著泰坦的手槍一路飛奔,以及飛簷走壁和時間蟲洞的運用,還有最後的那句協議三:保護鐵馭,給人的印象過於深刻,以至於他始終讓我念念不忘。如果能出第三部的話,我一定預購。給我的感受就是一定要玩,而且這種通關後的感覺就是“便縱有千種風情,更與何人說”

【PC遊戲】我的2022遊戲回顧-第15張

除此之外,還有戰略遊戲《文明帝國6》入手的第一天我就肝到了晚上十二點,但遊戲仍然沒有結束,我沒想到這個遊戲如此令人著迷,以至於我不敢打開他,每次的想法總是再來一回合,結果一夜到天明;《影子戰術 愛子的選擇》也是如此。俯視角的建造感與成就感令人著迷,是適合每天通一關的遊戲。

【PC遊戲】我的2022遊戲回顧-第16張

【PC遊戲】我的2022遊戲回顧-第17張

【PC遊戲】我的2022遊戲回顧-第18張

《影子戰術》遊玩體驗

2023我期待或大概率去遊玩的遊戲

《艾爾登法環》

【PC遊戲】我的2022遊戲回顧-第19張

關於老頭環能說的太多了。他給人的精神震撼是頂級的,雖然我目前還在利耶尼亞。戰鬥方面,真男人就得戰士流,直接一盾一劍,勇闖天涯,一劍霜寒十四州。

起初的幾小時一直在熟悉鍵位和操作,後來,隨著刷級探圖,慢慢對BOSS,地牢也有了自己的心得,最值得說道的就是在打接肢葛瑞克的時候確實很刺激,最後兩人都剩一刀一滴血的時候,我一招獵犬戰技,他一招下砸,可惜我的刀更快,成為了黃金之王

我只能說:

I COMMAND YOU KNEE!

【PC遊戲】我的2022遊戲回顧-第20張

I am rhe lord of  all that is golden 

目前感覺確實很爽,下班後每天得來一兩小時。要不然魂牽夢縈。但地牢boss和一些野外boss有點重複了,宮崎英高,你也是故意的是吧。

【PC遊戲】我的2022遊戲回顧-第21張

《只狼》

【PC遊戲】我的2022遊戲回顧-第22張

等通關老頭環再玩

《黑暗靈魂》《黑暗靈魂3》

【PC遊戲】我的2022遊戲回顧-第23張

【PC遊戲】我的2022遊戲回顧-第24張

《電馭叛客2077》

這個就不用我多說了吧

還有《絲之歌》、《神之褻瀆2》、《血汙》、《幻景》、《shadow gambit》、《冰汽時代2》、《全戰三國》、《消光2》、《巫師三》、《星球大戰絕地》等等。

【PC遊戲】我的2022遊戲回顧-第25張

【PC遊戲】我的2022遊戲回顧-第26張

【PC遊戲】我的2022遊戲回顧-第27張

【PC遊戲】我的2022遊戲回顧-第28張

【PC遊戲】我的2022遊戲回顧-第29張

【PC遊戲】我的2022遊戲回顧-第30張

【PC遊戲】我的2022遊戲回顧-第31張

當然,以上是幻想時間,我要真能玩這麼多就好了。


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