昨天《黑神话:悟空》不负众望的发布了两段新的演示视频,分别是剧情演示和实机演示。
虽然剧情演示中出现了玩家期盼已久的女妖精,不过我沉迷于此处新的战斗实机演示,废话不多说下面跟着我从UI中的小细节,看看这次新的实机演示中出现的新内容吧,一定有你不知道的
先来看看整体的UI,其中有很多有意思可以发掘的细节。
相比前两次,有明显变化,可以感到经过了精心的设计,整体视觉感受更加直观,
其中左右下角分别新增了消耗品栏和技能栏,整体实用性和美观性可能已经接近完成了。
一、消耗品栏
今年的猴哥已经可以使用各种消耗品了,在后面的演示中出现了采集资源和背包界面,游戏肯定是会有制作药剂的要素的。可以看出,Q键使用消耗品,鼠标滚轮切换。
注意这里在击败伪装成素材的人参精后,界面右侧提示获得了“千年人参”,在左边的消耗品栏里自动给我们装备上“千年人参”了。
这颗“千年人参”在后面的赤髯BOSS中还用到了,在演示结尾猴哥磕下千年人参,技能槽快速积累到三点,猴哥使出究极无敌蓄力飞天重击,可惜被卑鄙的BOSS打断了
二、药瓶
药瓶数量在右下角图标有体现,喝一次药大约回复二分之一的血量。视频中猴哥药瓶数量是五个,后面打BOSS可以看出猴哥喝了四次药,药瓶就剩最后一点了。
三、状态栏
药瓶右边的状态栏显示着玩家的血条、法力条、耐力条。在进行攻击,蓄力,翻滚,奔跑动作甚至部分技能时都消耗耐力,不过就演示来看我觉得耐力还是蛮充足的,基本不会崩耐力条。
大伙都不敢吃
一瞬间被打满的雷属性
有人说你在人参里下了毒
在去年8月20日大战亢金龙的视频中,我们知道游戏里的怪物是有属性攻击的。今年的视频这方面有了一些新变化,UI动效相比更美观,出现了毒属性攻击和雷属性攻击,还新增了类似魂类游戏的属性攻击槽。
四、技能栏
猴哥可以带四个技能,键盘上1、2、3、4对应四个技能。
结合游戏菜单,我猜测随着游戏进度玩家会解锁众多技能,并可以自主装配。
一技能:七十二变
变化成其他妖怪并使用他们的独有的能力
二技能:定身术
对敌人使用定身造成控制
三技能:安身法
在自身周围创造一个结界阻挡敌人的攻击。
(或者是铜头铁臂,最新实机里没使用三技能看图标辨识不出来,因为每次实机演示技能图标都有变化)
四技能:救命毫毛
拔一根毫毛吹出千万个~~
五、架势栏
这个架势栏是《黑神话:悟空》战斗机制中的亮点,经过两年三次实机演示,游戏的核心战斗机制已经越来越完善和清晰。
这次演示出现了全新设计的架势栏,在左侧新增了一个技能槽并且整体有了及其丝滑的特效。
猴哥造成伤害,完美闪避和使用特定消耗品都会增加能量,当蓄力槽满后就会在右下角积攒一颗架势点。
除了技能外,猴哥还可以通过消耗不同点数的架势点来释放以棍子为主的特殊攻击。
消耗一点架势点:小重击、撑杆重击
消耗两点架势点:突刺攻击
消耗三点架势点:究极无敌蓄力飞天重击
看出来了吗?这里变了!第二套架势是花棍,第三套架势是撑杆跳之类的
这样的话,猴哥的特殊攻击就有九种!以后可能更多!加上七十二变和其他技能,战斗机制和可玩性已经慢慢丰富起来了。
六、存档点
演示了游戏重要的存档点功能,类似于魂类游戏的篝火,猴哥给土地庙上香来解锁存档点这个设计,既新颖又贴合中国文化,让人眼前一亮的感觉。看出来有三个功能,分别是回血,传送和升级。
七、菜单栏
演示中出现了从没出现的菜单栏,整体有6个标签。分别是:本事、神通、披挂、行囊、游记和设置。
对应的应该是:技能、七十二变(可能)、装备、背包、图鉴。
游戏里标签摒弃了传统RPG的名称,我觉得反倒更合适,有一种东方的质朴美感
披挂中展示了猴哥可以装备不同的披挂,披挂有不同的颜色品质,也会有不同的属性加成。
右侧一栏可以看到猴哥的血量、法力值、耐力值、攻击力、防御力等属性。
在游记中可以看到猴哥击败的每一个敌人的背景故事,每个故事都配了一首小诗,每个故事都很耐人寻味很有意思,推荐大家看视频暂停看一看。
行囊中可以看到猴哥身上的消耗品和道具,值得注意的一点是在右下角有一个“T 故事”,可能每种消耗品和道具会像魂类游戏一样,有相应的文本给玩家阅读以了解黑神话的世界观和背景故事。
在游记中可以看到猴哥击败的每一个敌人的背景故事,每个故事都配了一首小诗,每个故事都很耐人寻味很有意思,推荐大家看视频暂停看一看。
在游记中可以看到猴哥击败的每一个敌人的背景故事,每个故事都配了一首小诗,每个故事都很耐人寻味很有意思,推荐大家看视频暂停看一看。
这里出现了6种敌人,分别是山匪头子、狼护法、石磷磷、狼侍卫和蛇巡司和刚击败的人参精。
八、其他
这几个敌人很耳熟?没错,这几个就是2020年黑神话的第一个预告中出现的妖怪!
可以断定最新的实机演示中猴哥还是在黑风山,狼护法就是那个武器很炫酷的狼教头,山匪头子就是这个给猴哥热身的小怪,狼侍卫就是前面猴哥开反击风暴一棒子打死远程狼妖,至于蛇巡司可能就是黑风山三个妖怪中的花蛇精,看来被猴哥轻松打败的每个敌人都有一段详细的设定
可以猜测这个演示就是猴哥解决掉灵虚真人后,继续在黑风山探索的一段。
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