一千個熱愛武俠的人心中便有一千個江湖。江湖在我心裡是一張密密麻麻的網,一個又一個往來者用他們的熱愛和夢織起了這片網。
我忘不了初入江湖時跟著評論區大佬《水寒劍心》走遍探索地圖每一個角落,發掘秘籍,神兵,支線,以及各色奇奇怪怪的東西時的滿足感。
我喜歡松鼠奇奇怪怪的任務(包括但不限於碼農的50條魚,以及趙小飛的槍)
我熱愛忘憂錄劇情裡師姐,椿歲,小和尚的每一個生動的細節。
我也記得被無名墳反覆折磨後參考《風吟華旭》《沽酒可飲》《普魯斯特》等大佬的攻略後終於過關的成就感。
再進挑戰本時,我也會想起當時那個資源不夠的自己,魔改作業,研究配置,凹過玉堂鎮,梵雲山解鎖掃蕩後的快樂。
再往後推一些,我混進了幫派《羲和書院》裡,一邊看著埋幫主肝太極碎片養萌新,一邊看著王哥水群活躍氣氛,平心而論,這是我十幾年遊戲史中待過的最好組織之一了。
度過純萌新期後,與人鬥其樂無窮的論劍接踵而至,我開始一邊湊《璽正》,《莫雲歌》大佬刀魔配置裡的俠客,一邊看《梅肌姬》梅老師的各色整活·擺爛配置,原來,江湖是可以亂七八糟,百花齊放的,已經不自覺地開始期待自己未來整的活了。
然後,2.0更新了。
關於2.0,它承載了太多老玩家的期冀和新玩家的目光了。平心而論,要在玩了1.8之前玩2.0,把它和同行對比,我會覺得物有所值。但和1.8比起來,它確實是個急需完善的作品。
(在我看來,真正享受江湖的人,追求的都是精雕細琢的劇情和論劍的百花齊放,資源和補償只是過程,不是終點)
最後,回收開頭,江湖是一張由一位位行人編織的大網,很幸運,漢家江湖有一個很優秀的環境,目前我見過的90%“鼠黑”(包括全體《漢家番薯農莊》群的群友)本心上都很在乎江湖,皆是以自己的方式提供著優化的建議,極少有尬黑的現象。多是怒其不爭罷了。希望鼠子能多看看大家的建議吧。
總論,如果說漢家江湖值得,那麼同樣,一個個構建起江湖的玩家,也絕對值得。
很喜歡老簽到界面的一句話:“我很怕這個江湖只是一場夢罷了,但所幸,夢醒了,你們都還在。”
有人辭官歸故里,有人星夜趕科場--又當又立的小作文到此結束