那麼,在這裡我再囉嗦幾句
1.首先,需要通過用共軛碎片共振然後分解再合成的,只有2種情況,第一種:強力魂器,需要利用共軛碎片生幾個該魂器;第二種,通過福袋等途徑獲得的強力魂器,但4星,需要賭5星,又或第一種情況下產生的4星魂器需要賭5星
2.強力魂器一般都是活動限定,翻牌、累抽、福袋等,無論是哪一種獲取方式,都是以完整的魂器給你的,所以0振魂器≠3個該魂器碎片
3.既然是利用共軛碎片來共振的,那麼就應該計算共軛碎片與分解後的某種魂器碎片之間的轉化率
4.各振度消耗的共軛碎片和分解後獲得的碎片如下:
轉化率=分解獲得量÷共軛碎片總消耗量
所以得出
1振轉化率=3÷5=0.6=60%
2振轉化率=8÷15=0.5333333333=53.3%
3振轉化率=15÷30=0.5=50%
4振轉化率=25÷50=0.5=50%
5振轉化率=37÷75=0.4933333333=49.3%
綜上所述,1振轉化率是最高的
所以,需要生魂器的,3振15碎片可合成5個魂器,這個方案是最合適的,5個同種魂器基本上滿足需求,如果考慮升星且星原型機數量稀缺,那麼高振也是一種選擇
但是,如果單純是4星賭5星,毫無疑問,必定是1振分解再合成賭
誰家的共軛碎片都不是大風颳來的,充分利用才是王道,當然,氪金大佬可以無視我
這才是我想表達的意思,看不懂建議慢慢看
我再補充一點:
可能我的表達方式有問題,又或者我的計算方式錯誤
那我換一種方式表達
同樣的75共軛碎片
因為1振只消耗5個共軛碎片,所以可以重複合成15次
但是,75共軛碎片一次性共振到5再分解,得37魂器碎片,只能合成12次,這其中就已經少了3次合成機會了