《女神异闻录5战略版》(以下简称P5T)是ATLUS研发的《女神异闻录5》(以下简称P5)的衍生产品,这是一款粉丝向非常强的游戏。《女神异闻录》这个IP自从诞生以来口碑一直都非常不错,到了第五代P5更是让系列名号登上了巅峰,在粉丝圈内更是有“P5天下第一”的口号传出,可见其地位斐然。也因为这样,让制作组信心满满的拿着P5和什么都想碰一碰,这不,无双P5S、音游P5D之后,战棋P5T就这么应运而生了!
游戏的画面依然优秀,只是角色的建模和立绘转而使用Q版的模式,加上可爱的剧情过场动画,妥妥的把我们愉快玩耍的年龄受众向下拉低了几岁,这也应该是P5粉丝层年龄段受众最多最强的一个阶层了!游戏的剧情对比P5本体来说其实薄弱了不少,但起码依然是P5的怪盗主角团,对于粉丝向游戏来说,只要他们都在,那就足够了!
战棋,这一战斗机制在日制游戏里一直都是个长盛不衰的战斗机制,许多游戏就因坚持使用战棋机制成为战棋游戏的经典作品,比如《火焰纹章》系列和《战场女武神》系列就是其中的佼佼者。战棋加上P5这个IP那不就是妥妥的强强联合?
不过估计是制作组在这种衍生作品上不大愿意发力,P5T无论是剧情上,还是战斗系统上都明显稍微薄弱了一些,并没有达到我们期待的强强联合的情况。虽然P5T一经推出也引起了粉丝群的蜂拥好评,毕竟“天下第一”的名头挂在那,粉丝不冲那怎么能说是*****呢!但是作为其他非粉丝玩家来说,那就有点一言难尽了!
游戏剧情以线性叙事为主,取消了系列作品传统的日常元素。游戏过程中基本就是在秘密基地、剧情和战场三样转换来去,主要的剧情就在平时队员之间对话和插科打诨上。一些选择也对剧情的进展显得无关紧要,甚至我们直接跳过剧情只看偶尔一俩句对话,都能猜出大概剧情的地步,这样就让玩家少了许多的代入感了,这样的结果也就注定了P5T无法超越P5成为更强悍的系列顶流柱了!
对比于剧情,P5T的战斗就更是难崩了,姑且不说敌人自始至终都是开始的那几个怪换装出来战斗,没有太多的新鲜面孔,就说这限制一场不超过3个人上场是什么设置?这是粉丝向游戏耶!我怪盗主角团那么多人你每次就让我这么几个操作怎么能让人满意呢?何况战斗难度也真的忒低!躲藏位随便走来走去挑个够,反正只要有遮掩物哪怕只遮掩了一般敌人也大概率打不中我等!遇到隐蔽的敌人就过去近战打一通击飞僵直,其他队友就远攻集火,差不多时间就来个面具技能,战斗轻松搞定!这太没难度了!说好的“战略版”呢?就靠一个集体华丽总攻来撑起“战略”的大旗么?
这真的是一款粉丝向的游戏,玩法轻量化是为了让粉丝更好的游玩,价格高是为了更好的开发续作!从粉丝的角度评价,这肯定是及格线以上的!至于从非粉丝受众的角度?我一个天下第一的粉丝向游戏需要考虑你一个非粉丝的感受那么多?你这想法真的太可笑了!
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