2021年即将结束,不知道各位今年都购入了多少款游戏,又完成了这其中的哪些作品呢?说来也巧,我今年还真做了个笔记,从《塞尔达传说 灾厄启示录》开始,到年底的《光环 无限》,今年我自己一共通关了29款游戏,应季的新作占了一半以上,大多数留给我的印象也都相当不错,有机会通过别的方式和大家分享分享自己的感受。
相信各位在看完 TGA 2021 的颁奖/新作发布后也都有着自己的想法,有人会觉得一些奖项实至名归,或许也有些朋友觉得纯属扯淡……不管怎么说,年终总结已经成了很多社区或者平台让大家表达的方式,而今年年底,我们也希望让更多的玩家们参与进来,一起来进行一次“互吃安利”活动。
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而与评奖不同,机核希望大家更单纯地说出自己心爱的作品,那些你今年买了、玩了并且真心值得安利给身边朋友的游戏。因此我们本次评选的规则也十分简单——在限定时间范围内,选出5款你非常喜爱的作品,最终我们将在12月30日完成收集工作,并在12月31日以总投票排行的形式展现出 top 20 的作品,我们也希望以这种方式让更多的好游戏有机会展现在玩家面前。
与此同时,在机核的 App 中各位也能找到全新的话题“聊聊你年度游戏的投选理由”,也期待更多的玩家们在那里交换你们各自对一些作品的看法。
最后,虽然这个活动没有什么豪华的颁奖仪式或者什么盛大的庆典,但还是希望各位玩的开心,或许也能通过这样一个简单的投票,让更多的朋友们交换你心中最爱的那部作品,我也非常期待31日那天,看到大家分享出你们心中今年最好的电子游戏 top 20。
年度游戏评选须知
- ① 本次游戏评选所投票游戏的发售时间范围为2020年12月20日至2021年12月19日。
- ② 本次游戏评选活动所有机核注册用户均可参与,活动参与期间可添加你心中今年(投票范围参考投票须知①)最喜欢的电子游戏,每人最多可添加五个游戏并投票,投票活动将在2021年12月30日结束,最终排名前 20 的投票结果将在2021年12月31日正式公布。
- ③ 本次游戏评选所涉及游戏不包括“年度版”“导演剪辑版”等基于本篇的强化打包版本,如《对马岛之魂 导演剪辑版》、《死亡搁浅 导演剪辑版》等。
- ④ 因部分游戏在多平台的发售日期不同,本次评选以游戏首发日期为准,若首发日期不在规定时间范围内,则投票视作无效。
- ⑤ 所投选游戏应处于正式发售、正式上线状态,Early Access 等先行体验版或处于线上测试的游戏不视作已发售版本。
- ⑥ 机核GCORES 的游戏评选活动与苹果公司无关;
- ⑦ 由于不可抗力因素、网络故障、漏洞作弊等非官方原因导致的活动异常,机核GCORES 有权对评选活动进行调整、暂停、终止等操作。评选活动的最终解释权归 机核GCORES 所有。