鍾離作為七神之一,憑藉優秀的護盾機制是各種隊伍裡的常客。除了流血狗等少數情況,隊伍裡有巖王爺的護盾讓輸出能安心不少。適逢一斗即將復刻,我們也把巖隊裡常用的角色和大家介紹一下。
一、鍾離的機制
鍾離的機制比較簡單,首先大致講一下鍾離根據普攻,元素戰技,元素爆發的側重,可以分為四個流派(三個技能四個流派是吧,當然,未來也不無可能出現四合一的終結鍾離),我們下文會結合技能講解一一介紹。
1、普通攻擊-巖雨
(1)有著極低的倍率,6段普攻,倍率在槍兵中倒數但不得不說,確實帥
(2)具有高頻攻擊的特質,自然也有著不錯的削韌能力,當然,不如強削韌就是了高頻多段,類似感電,在面對小型怪物時有很強的壓制力,對高韌怪則不是很明顯
1.1重擊
(1)重擊釋放後,鍾離會消失,向前方閃爍,並在路徑上依次落下巖槍·巖槍重複命中不會造成額外傷害·可以使用5a重擊的小技巧打出更高的傷害,用時和6a幾乎一樣,但是倍率更高
(2)因此也出現了一個流派—武神流鍾離·依靠雲堇來彌補自身攻擊*倍率乘區的不足,以此來打出多段的高額普攻傷害·武神又分三種:配合超導打物理;配合班尼特打火傷;配合重雲打冰傷本質並沒有區別,依靠雲堇申鶴等角色,來實現普攻站場鍾離的這一流派。
2、元素戰技-地心
那麼分兩個板塊來介紹吧,巖脊和玉璋護盾,也對應了鍾離另外的兩個流派
2.1巖脊
(1)點按或者長按,都會在正前方生成一個巖脊,最多存在1/2個(一命),存在30s如果巖脊上限,點按會消除最早生成的,然後再生成一個;而長按則是不生成
(2)創造時會造成巖元素傷害,之後每1.9s會造成一次共鳴傷害·所以說鍾離並不能穩定觸發阿貝多的花(每2s一次)
(3)巖脊出現的那一下是強巖,後續共鳴是弱巖,且遵循計數器
(4)如果周圍存在巖造物,也能觸發共鳴
·能被共鳴的有,凝光的e,阿貝多e,一斗的e,巖主的e,q
·最多存在三個巖造物,巖主的q屬於違章建築,不計算在三個內
·鍾離的巖脊雖然是巖造物,但不能被另一個共鳴,即巖脊有著各自的頻率,互不干擾
可以看見,凝光的e短時間內被連續共鳴了兩次
(5)產球效率,出柱時和共鳴概率產球,產球的量為0-1(50%),產球cd和共鳴頻率一致
(6)巖脊釋放後鎖面板
(7)會被破壞,在某些場地或者boss旁釋放後會直接破碎·可以攀爬,阻擋攻擊
(8)獨特的機制必然造就了新型的流派搭配巖主,鎖面板和超長的持續時間,可以造成恐怖且高頻的群傷—共鳴流鍾離,應運而生
·缺點就是打boss,或者精英怪時比較乏力,巖造物一碎直接GG
·偏娛樂,半自動絞肉機,不建議用來凹深淵
·比較需要一命,畢竟6次共鳴較4次提升還是挺大的
2.2玉璋護盾
(1)全遊最強護盾,沒有之一較高的護盾倍率在自身高額生命值的加成下,搭配全元素1.5倍的傷害吸收,只能說,厚的離譜配合天賦-懸巖宸斷,護盾承傷能力進一步提升
(2)護盾共性,提供一個偽霸體,在護盾破碎前,不會被削韌,但會被冰凍擊退之類的
(3)長按e釋放,獲得護盾(二命之後開大即可)同時造成傷害,並大量消耗巖元素(主要體現在破巖盾和挖礦上)
(4)降低周圍敵人20%的全元素(包括物理)抗性·給與了鍾離一定的輔助能力,在隊伍中沒有風輔時能提供不錯的加成
(5)冷卻12s,持續20s,在任何配隊中都能比較輕鬆的循環,有極強的泛用性
(6)綜上所述,全堆生命,造就最厚護盾的—血牛流鍾離,將是你探索提瓦特的利器·成型極快,黑櫻槍生生生,光速畢業
·省事,開e就下場(血牛不建議開大,暴擊太隨緣了,除非在等cd)
3、元素爆發-天星
(1)有著極高的倍率,在走輸出時,可以提供不錯的範圍群傷(下圖13級q)
(2)配合石化效果,一個很不錯的群控,十分穩定的強控能控住除霸體(如boss,死了兄弟的海亂鬼)外的一切敵人
(3)大招所需能量極少,所以對充能的需求較低(30%左右即可)
(4)大招為超強巖,配合石化和巖脊,能比較輕鬆的對付一些靈活的盾怪(說的就是你,水使徒)
(5)配合二命可以放棄長e,走半輸出作為副c使用這也是鍾離的最後一個流派—副c流鍾離
·個人還是比較推薦的,就算沒有二命,長e加q也是可以玩副c的
·較純肉有著更高的收益,與之相應的是更高的培養成本
4、天賦·懸巖宸斷
該護盾強效較特殊,會跟隨護盾轉移,可以作用在非鍾離隊友身上。這和一般的護盾強效不同,一般的護盾強效為角色固有屬性。比如鍾離穿流星套,那麼流星套的35%護盾強效能夠讓鍾離站場時的玉璋護盾盾值增加,但將鍾離切到後臺換其他角色站場時,此時的玉璋護盾盾值取決於當前站場角色的護盾強效,而不是鍾離的護盾強效。實戰中,可以大致認為該被動的效果在15%左右。
5、天賦-炊金饌玉
基於生命值,使鍾離造成的傷害獲得一定的提升,計算方式是加算在攻擊*倍率乘區
(1)類似雲堇q,受其他基礎乘區的影響
(2)在練度較低時有著不錯的收益,隨著練度的上升(等級,武器,技能等級),收益將遠不如攻擊
(3)主輸出還是要攻擊,不過該天賦可以在保證護盾的情況下,兼具一定的輸出能力
6、天賦·晶石命理
生活向技能,鍛造武器的次數相對於其他材料較少,價值不大。
二、聖遺物分析
說兩個主流的吧,共鳴和武神的我放在配隊裡一起順便說了
(1)血牛流
千巖套,宗室套
聖遺物主次條選擇生,生,生
副詞條只要生命就行,盾厚就夠了
宗室套需要副詞條堆充能(30%以上)
(2)副c流
其實並沒有太大的區別,副c對輸出的需求並不高,四種副c並沒有優劣之分,不同情況不同選擇,看個人
詞條的選擇
(1)對充能詞條的要求在30%以上,要穩定開大
(2)副詞條,雙暴優先,偏輸出攻擊,偏輔助生命
三、武器分析
(1)血牛流黑櫻槍即可,光速畢業
(2)副c流護摩最佳,其他輸出/充能類武器,如合璞,巖槍,天空槍,西風槍,月卡槍,魚叉都是可以的,有啥用啥副c就是這樣,對武器的要求並不高,不挑
(3)武神流的,因為偏娛樂,所以我就只放部分武器的對比,不細講武器副詞條不建議是攻擊,收益較低,攻擊*倍率乘區交給雲堇就行了
鍾離單人輸出參考:
鍾離配合雲堇後:
可以看見配合雲堇後,各武器的差距快速縮小
對於武神鍾離來說,對自身攻擊屬性的需求可以說是較低的,反而跟看中雙暴和增傷特效,由雲堇提供基礎乘區
四、命之座分析
一命·巖者,六合引之為骨
可以額外存在一個巖脊
(1)對共鳴流有著巨大的提升,總傷害的提升在21.7%-35.6%左右(總傷害)
(2)如果佩戴的是千巖套,能在一定程度的提高增傷覆蓋率(穩定觸發千巖buff)
(3)但還是那句話,共鳴流存在一些難以消除的缺陷,更偏向娛樂
二命·石者,八荒韞玉而明
在釋放q技能後,也能套盾
(1)相當實用的命座,聯機時有著良好的體驗
(2)解鎖後,更加契合副c玩法,在打出高額傷害的同時也能獲得護盾
(3)不需要e開盾,不影響總傷害的情況下加快循環
三命·圭璋,暝任不移其暉
e技能等級+3
(1)無論是對共鳴流,血牛流還是副c流都有一定的幫助
(2)共鳴流傷害更高很好理解
(3)血牛流盾更厚了
(4)副c流盾厚了就可以堆更多的輸出了
四命·黃琮,破而不奪其堅
q技能範圍增加20%,石化時間增加2s
(1)群控能力進一步提升,實戰提升一般
(2)聯機時有著不錯的體驗,可以做到永石化(偽)
五命·蒼壁,驅之長召天理
q技能等級+3
(1)對大招傷害的提升大約為20.4%
六命·金玉,禮予天地四方
護盾受到攻擊,恢復量為傷害的40%,不超過最大生命值的8%
(1)回血效果比較弱,也不存在配胡桃負提升一說,正常怪物的攻擊頻率很難造成實質性的回血大概相當於金箔吧,能回10%-15%左右的血量
(2)配隊選擇更豐富,增加容錯
(3)大世界體驗更佳,就算是鍾離,也不能保證一滴血不掉,積少成多可能會出問題
(4)算是徹底解放鍾離吧,安全感更足,可以堆更多輸出,盾奶輔c四位一體
總結:可以看到,鍾離的每一個命座都有一定的作用不過沒有什麼特別值得抽的吧,想抽的小夥伴可以追一下二命,其他就不建議了
五、天賦加點分析
(1)元素戰技優先,鍾離的核心技能,所以建議優先點滿,至少要到9級
(2)元素爆發有著不錯的傷害,走副c可以點高一點隨著技能的升級,石化時間會增加0.1s,10級時最大
(3)普攻可以不點,走武神可以點高一點,不走武神一級也不用點所以天賦等級建議依次為1/9/6(剩下的看個人)
六、配隊分析
1、盾輔鍾離有著極強的泛用性,只要隊伍對缺人,就可以上鍾離,一般不會有什麼問題
(1)最常見的應該就是胡行鍾了,當然,配宵宮,甘雨,一斗這些角色都是沒問題的,我就不一一列舉了
(2)其護盾全元素減抗的特性,在不適配風輔的隊伍中發揮著尤為關鍵的作用
(3)而最強的護盾,加之偽霸體效果,能使一些韌性較低的角色獲得良好的輸出環境
(4)配合雙巖,千巖套效果,也能給與隊伍一定的增益效果
(5)血牛鍾離,副c鍾離都是適用的,可以自行選擇
1.1雙風雙巖
(1)以普遍理性而言,鍾離與巖系搭配組成雙巖有著很高的收益
(2)和風c搭配效果更佳,因為如果隊伍中存在雙巖,剩下的角色打反應的難度會有所上升巖元素會在一定程度上影響反應的進行,尤其是脫手的雙巖組合而作為不打反應的風c,就很喜歡這種配隊
(3)保證充能效率的同時,也互有增幅在六個元素中,雙風雙巖還是比較實用的
(4)護盾很好的保證了魈的輸出環境,阿貝多作為脫手副c分擔魈的輸出壓力
2、共鳴流鍾離
(1)配合巖主的違章建築,和阿貝多的e,可以造成大量的巖元素傷害
(2)由於鍾離巖脊鎖面板的特性,完全可以讓班尼特來增幅鍾離而隊伍中沒有任何一個戰場角色,也可以讓班尼特站場充能
(3)缺點我也說過好幾次了,打精英怪和boss時較乏力,偏娛樂
(4)聖遺物巖角即可,攻/暴/巖,雙暴優先
3、武神流鍾離
無論是物理,火傷亦或是冰傷
本質並沒有區別,就是依賴雲堇申鶴提供攻擊*倍率乘區,加上輔助性角色,讓鍾離打出高額的普攻傷害
(1)物理流,搭配脫手掛雷,掛冰的角色來穩定觸發超導減抗
(2)主要還是能輔助物理的手段太少,還是減抗實在一點
(3)配隊沒有硬性規定,就算用西風甘雨來脫手掛冰也可以(雖然不是很好用就是了)七七啊,凱亞啊,北斗啊,八重啊,雷神啊,都是可以的,就是有些角色並不算契合
(4)聖遺物之前也寫過了,配合蒼白最佳,攻/暴/物,雙暴優先
(1)火神流,需要班尼特的六命來給鍾離火附魔
(2)雲堇依舊是必不可少的
(3)加上萬葉給與的高額火傷加成,沒有的話,其他風輔也都可以
(4)不是很建議打蒸發,受計數器影響每三下普攻才能打出一下蒸發
(1)冰神流,需要重雲給鍾離冰附魔,同時還要滿命申鶴
(2)成本過高,不是很建議
(3)如果班尼特不想點六命,也可以把申鶴換成雲堇來打冰傷
(4)也可以上行秋打永凍,都是可以的
4、四巖隊
(1)五郎一拐二,能夠給一斗和阿貝多提供相當高額的增傷
(2)鍾離也能給一斗創造安全的輸出環境,而且減巖抗也能提供不錯的收益
(3)四巖隊,充能絕對充足,保證循環的流暢,如果打算抽一斗池子的話,這個搭配可以嘗試一下
(4)不過這個陣容破盾能力較弱
鍾離目前主流的各種配隊流派我們就都進行了講解,大家可以根據自身情況自行選擇路線。如果後續鍾離復刻,是十分推薦大家抽取噠~