【遊戲綜合】等得我花都謝了——那些有生之年能發售的遊戲


3樓貓 發佈時間:2021-12-20 20:16:44 作者:遵紀守法的水母君 Language

有沒有一款遊戲讓你從學生時代等到工作他依然沒有發售呢?有大量的作品粉絲們望眼欲穿但是絲毫沒有開發的消息,我倒是希望他們都是在偷偷地開發。沒消息的原因有很多,銷量不佳、製作人更換、開發商倒閉、要麼就是一直在開發卻遲遲拿不出作品。下面我就來說說,我玩了這麼多年遊戲最期待出新作的幾部作品,希望有生之年能看到遊戲發售。

【遊戲綜合】等得我花都謝了——那些有生之年能發售的遊戲-第0張

超越善惡2

【遊戲綜合】等得我花都謝了——那些有生之年能發售的遊戲-第1張

我都懷疑育碧是不是忘了自己有個這個遊戲沒做了,其實這款遊戲的消息最早能追溯到2008年,那時候育碧證實遊戲正在開發當中,超越善惡2第一次亮相是在2017年的E3展上,由於獨特的主角團隊被國內玩家成為太空西遊記,這麼多年過去了一直了無音訊,去年據舅舅黨爆料,遊戲難產極有可能已經被砍掉,不過沒有得到官方的證實,希望有朝一日能開到他的發售吧。

碧海黑帆

【遊戲綜合】等得我花都謝了——那些有生之年能發售的遊戲-第2張

這位更是重量級,英文名Skull&Bones,我記得當年育碧還在微博上發起了起名活動,因為國內審核所以不能採取直譯,碧海黑帆最終被官方認定為官方中文遊戲名,然而這款從17年就開始宣傳的遊戲,經歷了育碧的多次重啟,屬於預告年年有,但就是拿不出來實際的內容。多次的推倒重做讓這款遊戲發售的希望渺茫,超越善惡2和碧海黑帆一對難兄難弟,阿育你今年遊戲銷量這麼好,不考慮救一下嗎。

阿凡達

【遊戲綜合】等得我花都謝了——那些有生之年能發售的遊戲-第3張

不知道大夥還記不記得刺客教條2中有一段阿凡達遊戲的片段,這麼多年過去了阿凡達2都快上映了,這款遊戲還在開發中,不過好消息是今年E3上阿育帶來了《阿凡達:潘多拉邊界》的全新演示,本作是由育碧工作室“Massive Entertainment”與 Lightstorm Entertainment 及迪士尼合作開發的第一人稱動作冒險遊戲,育碧上海工作室也同期參與了遊戲製作,證明這款遊戲還活著,不知道能不能趕在阿凡達2上映之前發售呢。

寂靜嶺

【遊戲綜合】等得我花都謝了——那些有生之年能發售的遊戲-第4張

作為童年陰影的來源,寂靜嶺無論是遊戲還是電影質量都沒得說,在恐怖遊戲中,《寂靜嶺》獨特的恐怖風格獨秀一枝,裡表世界和怪物的設計非常的優秀,片尾神曲Promise也是非常好聽,可惜到了《寂靜嶺P.T》,科樂美和小島秀夫因為利益問題分道揚鑣,也導致遊戲胎死腹中,同時受到影響的還有《合金裝備:幻痛》,最讓人難受的是科樂美雖然不打算做寂靜嶺,但他又將寂靜嶺牢牢地握在手裡,我不做別人也不能做。每年都有寂靜嶺重啟的小道消息,然而每次都被證實是謠言。別的話不多說,Fuck Konami!好像看到高清版的護士姐姐啊。

孤島危機4

【遊戲綜合】等得我花都謝了——那些有生之年能發售的遊戲-第5張

孤島危機當年顯卡殺手的名聲可謂是無人不知,我最早接觸的是孤島危機的外傳《彈頭》一進遊戲就聽到我那老舊的主機發出了轟鳴,那可是08年的遊戲,當時大夥還在玩多面體呢,孤島危機就已經玩光照和水面了。迫於當年的機能,只能小屏外加特效全低玩完了遊戲,但即使是這樣,精美的遊戲畫面還是對我產生了極大的震撼,納米裝甲的設計也讓遊戲可玩性大大增加,隱身、大力、迅捷、抗揍多種效果讓戰鬥變得無比爽快,Crytek Studios的引擎真的很厲害,不知道何時能把目光放回孤島危機系列,先知和賽可的故事還在繼續。

死亡空間4

【遊戲綜合】等得我花都謝了——那些有生之年能發售的遊戲-第6張

我現在發現恐怖遊戲好像很容易涼,早年優秀的恐怖遊戲現在大多都是時代的眼淚了,生化危機走到現在真是不容易。死亡空間裡的怪只能用意想不到的噁心來形容,再加上BGM的烘托,恐怖感直接拉滿,死亡空間的UI設計也非常的超前,前不久EA宣佈了初代死亡空間的重製版的消息,雖然不是續作,但讓粉絲也是欣喜若狂。能繼續扮演普普通通的工程師真是太好了。

星際公民

【遊戲綜合】等得我花都謝了——那些有生之年能發售的遊戲-第7張

被玩家戲稱賣船公民,這款遊戲到底能不能出我不好說,這麼多年已經眾籌了超過數十億的美元,中途還經歷了臨時更換引擎的問題,現在虛幻5已經出了難道還要繼續更換引擎嗎。要知道大表哥2開發週期8年耗資才12億美元,星際公民已經是大表哥的好幾倍了,我個人感覺這遊戲真的很懸,能真正做出來他就是神作,要是還是遲遲不肯發售那就很難不相信這是一場龐氏騙局了。自由自在的星際生活,到底還要多久才能玩到。

泰坦隕落3

【遊戲綜合】等得我花都謝了——那些有生之年能發售的遊戲-第8張

EA,我太陽你先人!泰坦隕落2的口碑大家應該都瞭解,優秀的單人劇情和多人讓這款遊戲評價極高,但是!EA當時腦門一拍選擇將泰坦隕落2與戰地1同時發售,還大言不慚的說“我們認為戰地玩家和泰坦隕落玩家並不重合。”同時期COD的無限戰爭也發售,泰坦隕落2就被夾在兩個老對手中間,結果嘛,大家都知道,泰坦隕落2叫好不叫座,這一IP也被EA冷藏,雖然其衍生作APEX大紅大紫成為EA的搖錢樹,但對於泰坦隕落3的開發卻遲遲沒有消息,有生之年咯。

榮譽勳章

【遊戲綜合】等得我花都謝了——那些有生之年能發售的遊戲-第9張

EA,我又來了那啥你仙人了!榮譽勳章當年可是和COD平分fps江山的王者遊戲,當年作為最早一批將二戰這一題材發揚光大的遊戲,利用簡單但很有感染力的劇情,電影化敘事,大魄力的腳本演出,領跑一眾FPS遊戲,最終卻拙劣的模仿COD最終被冷藏真的是令人唏噓,不過當初的那些人跑到了動視旗下成立了新的IW組,相信大家都知道IW組的實力。EA啊,你可長點心吧。

這些遊戲僅代表我個人,還有一些年年都在催的老滾6啊,gta6啊,什麼求生之路3,半條命3,傳送門3我就不多介紹了,還有什麼讓hxd們意難平的遊戲續作,歡迎各位在評論區發表自己的意見,只希望能早日活著玩到這些優秀作品,別讓等待成為遺憾!#神來之作第九期#


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com