一些經典類銀河惡魔城遊戲的設定中,職業影響開局的等級以及基本屬性能力,一開始選擇對應得職業出生尤其重要。在國產類銀河惡魔城新作《深沉之火》中,職業也延續了這些經典設定,並做出了一些創新,擴展了遊戲的多樣性。
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六大初始職業+三大隱藏職業
在深沉之火中,有六大職業(倖存者、破壞者、狩獵者、狂熱者、護衛者、流浪者)和三個隱藏職業(屠龍者、統治者、舞蹈家)可以選擇。每個職業的出身和初始等級屬性是不一樣的,擁有不同的天賦和銘火技能,適合不同武器,攻擊方式也不一樣,例如狂熱者攻擊距離更遠,倖存者攻擊更流暢,破壞者打擊感更強等。遊戲開局就可以六選一,還可以選擇不同的髮型、五官、膚色等,整一個滿意的造型再開啟受苦之旅。
最容易上手&最難職業
倖存者是最容易上手的職業。出生是潰敗士兵,一出生就是高貴的十二級。倖存者的初始銘火技能是治癒觸發後會誕生恢復生命的火苗,在火苗範圍內可恢復生命值,可以更安全的度過新手期的。職業特性是回覆生命動作加快。這個特性的優勢就是在沒血的時候能馬上回血。實戰中容錯率更高。作為一個拿劍,動作飄逸的職業,當然是很多玩家的首選了。
說完了最容易,當然要說最難的了。流浪者是遊戲中最難上手、最有挑戰的一個職業。出身無名者,出生只有卑微的1級。流浪者們的初始銘火技能是汲取。觸發後擊敗敵人會額外汲取魂,根據呼吸屬性的提高,增加汲取數量,職業特性是回覆生命次數增加一次,等於是比其他職業多了一條命。
另外,每個職業雖然都有初始的明火技能,但也是可以更改的。遊戲過程中會得到其他類型的明火,可以根據實際情況來搭配裝備和名詞。
職業可中途調整,增加容錯幾率
如果擔心選錯職業了,要重玩怎麼辦?遊戲前期是通過最高屬性來影響職業屬性的,可以通過更改屬性來更換職業,給了玩家調整職業的機會。另外,為了避免加點錯誤導致被迫轉職,遊戲還設置了經歷鎖鏈道具,通過擊敗強大的boss 後有幾率獲得,使用後屬性加點再也不會影響職業了,不但可以選擇喜歡的職業,還可以自由加點。
雖然說職業可以調整,但是也僅限於前期,等深入體驗了之後就沒發更改了,只能重新創號,但是多樣的職業也給了玩家更多的挑戰選擇,讓遊戲更有趣味。
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