“將消極情緒從人體中徹底消除,我們就能幸福嗎?”
超陸公司自稱熱心公益,實際上卻密謀推行“社會心理服務”系統——一個能夠徹底清除全社會抑鬱、憤怒以及恐懼情緒的系統。他們設計出複雜的程序,通過義體改造人體,轉變人們的習慣,技能,甚至性格,從而使其得償所願。
而一名以販賣情報為主業的酒吧老闆多諾萬和一名反抗組織的黑客布蘭迪斯,偶然從一個覺醒自我意識出逃的AI機器人阿卡拉身上得知了科技寡頭超陸公司的“邪惡”計劃。
為了守護人類的自由意志,多諾萬在紅弦俱樂部來往的酒客中探聽情報,布蘭迪斯利用情報駭入超陸公司的系統,二人合作無間尋找真相,最終摧毀了科技寡頭的邪惡陰謀。
《紅弦俱樂部》講述了這樣一個乍看上去有一點俗套的賽博龐克故事。
始於畫風,陷於氛圍,忠於劇情。
僅僅只是寫下這篇測評,還是會有那種觸動內心的治(致)愈(鬱)體驗,與之可以相提並論的可能是《尋找天堂》了吧,但是兩者給我的感受並不相同,《紅弦俱樂部》是那種——在這個世界滿目瘡痍,而你一塵不染,我們無能為力,但卻感動涕零。
遊戲的體量很小,但卻值得你花兩三個小時去感受。
簡單的遊戲內容
其實《紅弦俱樂部》的玩法非常簡單,就是簡單的解密罷了:
用陶藝製作基因植入物
命令AI機器人按照客戶的需求製作出指定功能的模具,再將其安裝在客戶的體內,客戶就將獲得“重生”。
在這裡,當我們僅僅只是作為一個機器人的時候,工作內容是非常枯燥乏味的,每天就是不同的客戶被送往這裡,聽著收音機做著他們需要的陶藝,再植入體內,我們是完全沒有“心”的。
而當玩家一步步踏入這個世界,一步步想著我們為什麼要做這個,我們是因為什麼在這裡的時候,引人深思的點出現了之後,戛然而止。
送出去的客戶又回來了,不同的選擇又出現了,這到底是對是錯?
這樣的世界,真的可以繼續下去嗎?
讀心術一樣的調酒
把握客人的心境,通過調出適合顧客情緒的雞尾酒,從而在交流中套出相應的情報。
當你作為酒吧老闆,你擁有了一項特殊的技能:調酒,在酒精的刺激下,你總是能讓別人說出你想知道的事情,有時候知道真的是件好事嗎?
明明喝酒只是為了麻痺自己,只是為了逃避現實,不得不去做的一些事情,讓我陷入世俗的漩渦,不能與你一起溫柔以待,也許我欠你一句對不起。
電話解謎
通過變聲器用內部線路與各個重要角色通話套取情報,用一通電話挑撥管理層內部勾心鬥角,破解他們的機密。
人與人之間的信任頃刻間就能崩塌嗎?屏幕前的你和屏幕前的我也許是一樣的吧?
知道了自己所堅持的是不可能的時候,當所有的泛濫的情緒到最後只剩下了絕望的時候,也許我的內心唯一牽掛的只有你了,連自己都已經不再重要。
當大愛,最後凝結成兩顆心的小愛,這可能就是,無數人為之動心的、渴望的、在意的,不是嗎?
感人至深的劇情
在遊戲開始的前半部分,甚至可以說在遊戲結束的後五分鐘之外,劇情都是平淡無奇的,《紅弦俱樂部》一直在鋪墊,只為了最後的高潮。
在之前,你瞭解了這個世界存在的樣子,你發現了這個世界的骯髒之處,你想去改變,你也嘗試去改變,最後的最後,僅憑你一人的單槍匹馬,似乎沒有辦法去真正做些什麼。
因為結尾我只想寫下那句愛你,所以你不用知道我發生了什麼,我正在經歷什麼,我現在需要什麼,你只要知道一直我心之所向就好了。
最後的那一顆失憶藥丸,我也是支持你的,你也不想我如此悲傷的對吧?做得好朋友。
而他的結局,註定是一個悲劇。
是告訴搭檔多諾萬真相,保留那也許是拯救世界的最後一絲火種;還是對愛人多諾萬最後說一句,我愛你。
在遊戲中我堅定地在遊戲過程中選擇了每一個反對“社會心理福利"選項。
面對阿卡拉一次次的質問,我開始懷疑自己。
如果現實中有一個機會,有一個選擇,“社會心理福利”擺在面前,我可以阻止身邊悲劇的發生,我還會如此堅定麼?
在這一條條的紛雜纏繞的紅弦中,我和多諾萬像是一條條迷路的河,無論怎樣自責懊悔的尋找,卻再也流不到拯救他們的海,只能一次次無力的匯聚到那墜落乾涸的奇點。
最後的藥丸,紅色與藍色,真實與謊言,痛苦與幸福。你呢?會做出怎麼樣的選擇。
最後的那一杯酒,讓我難過了很久。
我愛你,乾杯。