《沙石鎮時光》優化目標


3樓貓 發佈時間:2022-06-17 17:43:00 作者:沙石鎮時光 Language

工坊主們!

感謝所有玩家對我們的支持,《沙石鎮時光》發售至今,在玩家反饋中最頻繁也是我們優先度最高的問題就是優化了,為此我們邀請了首席“魔法師”(CTO)和製作組老鄧,來跟大家聊一聊咱們優化的進度以及目標,如果您也關心的話,那就打開視頻看看吧~

《沙石鎮時光》優化目標-第0張



關於處理遊戲加載時間:首先非常抱歉,在我們準備搶先體驗版的時候,優化工作的優先度的確沒有其他方面那麼高,因此給大家帶來了非常多的困擾。

目前我們正在對相關部分進行優化,在之後更新的主線版本中,目標是,讓玩家進出重要室內場景(如商會和家園)的加載時間儘量為0,最壞的情況也想要控制在3秒以內。


關於提升遊戲幀率:的確有很多玩家反饋,自己的配置挺好的了但玩沙石鎮幀數還是不高,甚至還會掉幀。由於沙石鎮的NPC都有著豐富的AI行為邏輯,但沒優化好進而導致了CPU佔用率過高。接下來呢,我們準備在保留NPC這些AI行為邏輯的基礎上,大幅度降低CPU的消耗,這樣幀數就會上去了。

我們對於幀率提升的目標就是針對不同配置,都能有相對的30%-50%的幀率提升。當然,這也包含遊戲內突然的卡頓和掉幀,儘量讓之不出現。


我們優化的順利進行,少不了大家的反饋,我們下次的主線更新預計在8月底,也希望8月底的版本如視頻中所說,能讓大家感受到我們優化工作的進步!

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