【PC遊戲】原子之心好結局:一顆棋子的自我意識覺醒


3樓貓 發佈時間:2024-04-03 22:20:30 作者:愛薄荷的sunny Language

前排提醒,本文章建議聽著音樂一起閱讀,音樂鏈接我放在下面,大致會涵蓋主流音樂軟件。

QQ音樂版本

網易雲版本


我不會對謝切諾夫博士動手的,算了,我不玩了。——憤怒(擺爛)的P3少校

【PC遊戲】原子之心好結局:一顆棋子的自我意識覺醒-第0張

擺爛了

原子之心,這是一個在2023年討論度極高的遊戲,他獨樹一幟的美術風格無疑吸引了眾多人的眼球,他也因此獲得了2023年steam遊戲大獎的傑出視覺風格獎。但是,今天我們不考慮美術,也不做遊戲評測(畢竟這遊戲到了後面實在乏味的可怕,測評也滿天飛,根本不用我再多說那麼幾句),我們只看看遊戲的結局。我承認,我玩過的大作並不多,所以我沒法分辨出他的結局的好壞,不過我倒是可以給出一個關鍵詞,那就是:“荒謬”。他就像一本俄式諷刺小說,總能給你意想不到的結局,也許他可能不大合格,不過他給我帶來的衝擊,足以讓我銘記許久。

【PC遊戲】原子之心好結局:一顆棋子的自我意識覺醒-第1張

遊戲海報

原子之心的開頭為我們描繪了一幅美好的畫卷,晴天,遊船,現代科技與紅色的結合,3826號設施的一切都是那麼吸引人,那麼美妙絕倫,然而隨著故事的推進,原本和諧美好的3826號設施化作了一片血肉模糊的廢墟,我們的P3少校在毫無意義的奔波中匆忙了許久,事情才終於在燈塔的地下設施中有了些許頭緒,在菲拉託娃的引導之下,P3也逐漸得知了自己的身世:他不過就是一顆棋子,一顆被用作完成大集體的棋子,之前他數次墜入的靈薄域,各種人物的離奇死亡,都與他的老闆:謝切諾夫博士脫不了干係,在前往地面的過程中,P3少校腦中的程序“旭日”再次覺醒,掌握真相的菲拉託娃因此死於非命。而在P3少校再次甦醒之後,他已經躺在了前特工季娜婆婆的飛天基地當中,而他也得知,那個“萬惡”的大集體計劃即將正式啟動,此時,在手套查爾斯和季娜婆婆的雙重請求下,P3少校面臨著最重要的抉擇:是前去幹涉謝切諾夫,還是……

【PC遊戲】原子之心好結局:一顆棋子的自我意識覺醒-第2張

不擺爛的後果

我想,大家都是熱心腸的人,都會毫不猶豫地去選擇拯救世界,打敗“邪惡”的謝切諾夫博士,至於遊戲給出的另一個選項嘛,怎麼看都像是一種玩笑。當時,我打原子之心已經打的身心俱疲,看到了這兩個選項,滿腦子裡就只有給自己一陣子的放鬆這一種想法,於是,我便選擇了那個看似荒誕不經的選項:“我不會對謝切諾夫博士動手的,算了,我不玩了。”

誰知道,隨著一陣代表結局畫面的黑邊框出現,P3少校打開了他的話匣子。我從沒見過一直煩透了話多貧嘴的查爾斯的P3少校能突如其來的說上這麼一大段話,我可以給大家還原一下當時的情景,至於完整的臺詞,大家可以找幾個視頻看看:

只見那P3少校大手一揮,兩眼一直道:“我不幹了!”季娜婆婆自然是急火攻心,抬手就要朝那P3的臉上印下一個火紅的巴掌印。誰知,P3少校臉上泛起一抹冷笑,好像忽然看透了什麼似的,他對著咬牙切齒的季娜婆婆和無能狂怒的查爾斯說道:謝切諾夫在幹什麼,他自然是心中有數,我一顆小小的棋子,又能做出什麼大動靜來?你們一直對我指指點點,那麼你們為何不自己衝鋒陷陣?拯救我大蘇聯於水火之中?“言罷,他飛快地轉過身,一副揚長而去的架勢。那憤怒的季娜婆婆鐵定不許他就這麼撒手不幹。“他這是在利用你!”“那又如何?你們不是也好端端的站在這?我不也是還在這活蹦亂跳?”P3再次打斷了季娜婆婆,他目光一轉,盯上了那隻一直在扭動的手套:“倒是你啊查理頓!我能幹出這種殺人的勾當,還不是託你的旭日模塊所賜?既生旭日,何生大集體啊!”看著扭動的觸手,P3少校心裡越發不是滋味,不等查理頓大喊救命,他就一把扯斷了手套的核心模塊,又狠狠的踩了幾腳,這才長舒一口氣。在隨後,P3少校不知所蹤,他也許去度假了……

【PC遊戲】原子之心好結局:一顆棋子的自我意識覺醒-第3張

P3大抵是跑路了

是啊,當疲憊的太陽的變奏響起時,我也是滿臉驚愕,一頭霧水。P3少校就這樣突然開竅,不知所蹤了。我原本以為,這樣的結局肯定是不完整的,直到我打出了第二個結局,我才發現,這才是名義上真正的好結局。沒錯,我們並沒有讓手套查爾斯的真正陰謀得逞,P3少校依然在做自己,平平安安的生活著,他也許脫離了戰場,去盡情享受剩下的人生,謝切諾夫的大集體也會因此得以實現,一切都是順風順水,毫無波瀾,大家都在自己的位置上,繼續著之前的生活,而不是被鬧得天翻地覆。一個前面劇情撲朔迷離的遊戲,到了最後,竟然是這樣一個看似敷衍,實則很有道理,前後都可以解釋的通的結局,用荒誕一詞來形容,實在是再合適不過了。

【PC遊戲】原子之心好結局:一顆棋子的自我意識覺醒-第4張

國粹

我可以看出來,原子之心有著趕工的痕跡,這兩個結局明顯也不是真正的結局,在後續的DLC中,兩個結局分別被續寫,其中湮滅本能便是續寫的“好”結局。但是再回過頭來想想,這個結局,真的好嗎?也許的確挺好的,畢竟,主角活了下來,他也終於脫離了棋子的身份,選擇去做一個真正的人,而不是任人擺佈的機器,這個腦子一根筋的兵油子終於做了一次自己的抉擇,併為自己贏得了自由,雖然,從後續的DLC來看,主角還是擺脫不了工具人的命運,不過,在我每次聽遊戲原聲帶的時候,我依然會想起這一個荒誕不經的結局,和我當時做出的選擇,他並不優秀,但是絕對讓我印象深刻。

各位有什麼自己覺得印象深刻的遊戲結局,都可以分享出來哦!期待各位在評論區大展身手!

【PC遊戲】原子之心好結局:一顆棋子的自我意識覺醒-第5張

#意想不到的遊戲結局# #單機遊戲#


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com