《鬥陣特攻歸來》禮包賣198,暴雪想踩在老玩家頭上拉屎?


3樓貓 發佈時間:2022-06-17 15:10:32 作者:超級浦西 Language

在《鬥陣特攻》剛出預告的時候,我初三。

那個時候的《遊戲機實用技術》刊登了一篇文章介紹ow裡的英雄,我把那期ucg翻了大概有三四十遍,在遊戲發售之前,我已經能把所有英雄的背景故事倒背如流。

雖然那時我的電腦運行《合金彈頭》已是上限,但這並不妨礙我存了一個月錢,買了一個198.

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直到暑假我才有機會溜出去上網,從教學到快速一步步摸索這個遊戲。

16年的夏天是最歡樂的,那時還沒人摸清鬥陣特攻的上限,阿三有6個攝像頭,沒人會切堡壘,託比昂還能躺著拿最佳。

後來聯賽受到重視了,一些英雄不得不進行調整,玩家失去了很多樂趣,天國的散,遛狗阿三,抽菸天使,超級跳,那是我以大錘shift的速度奔行也回不去的青春。

6年過去了,最後一個新英雄echo已是2年前的事,最後一張新地圖也是一年半以前的事。

就在大家都在“守望藥丸”的時候,預告片《行動時刻》讓我的心瞬間年輕了幾歲,《歸來》a測的幾項修改也讓人覺得新鮮十足。

一切都是好的,直到暴雪推出了這個198的監測站禮包。

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兩款新金皮,第一賽季的高級戰令,2000枚幣,一個限定頭像,以及beta測試資格。

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在我正式開罵之前,這裡有幾個前提

1:暴雪沒有說一賽季的通行證和2000枚幣到底值多少錢,也就是說分開買比禮包划算的情況極有可能發生。

2:暴雪官網說他們的目標是“在7月14號之前向所有玩家提供beta測試資格”,而beta測試截止於7月18號,也就是說就算你抽到了測試資格,你的遊玩時間有可能只有4天。

3:就算你買了禮包,你也只比沒花錢的人多玩3周時間。

4:這次各路舅舅黨都沒有關於beta測試做twitch drop的情報,暴雪用直播引流的目的也在a測已經達到,看直播拿資格大概率指望不上。

5:此次beta測試,全球只有中,俄,白俄不能參與,全球有197個國家。

6:暴雪沒有逼玩家買禮包,EA也沒逼玩家買DLC,波蘭蠢驢也沒逼玩家買一個bug合集+半成品,todd也沒逼玩家買靠虛假宣傳撐起來的rpg。


19年以來,暴雪除了接連不斷的醜聞之外,在《鬥陣特攻》上幾乎沒做任何更新。

鐵板是暴雪拿新人的入社考試直接改的,回聲大概率是怕玩家急眼從守望2裡搬出來的。《鬥陣特攻》上線6年,先後發佈了:

安娜-黑影-奧麗莎-末日鐵拳-莫伊拉-布里吉塔-破壞球-艾什-巴蒂斯特-西格瑪-回聲-索傑恩-渣客鎮女王

按發佈頻率來看,越往後每年發佈的英雄就越少,為什麼呢?如果按照暴雪的官方聲明來解讀的話,暴雪是受到了zzzq的束縛。

拿索傑恩來說,《鬥陣特攻》開發團隊中的藝術總監Dion Rogers說到:“索傑恩的發佈花了這麼長時間的原因有兩個,她將在以後更大的鬥陣特攻故事中扮演著重要的角色,同時暴雪不希望第一個黑人女性角色的登場讓人感到微不足道。


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無語。

是怎樣,嫌這幾位不夠黑是嗎?不僅有黑的,藍色的都有。


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暴雪甚至還專門出了一個工具,來對角色的多元化程度進行打分。

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如果暴雪今後要以buff多寡來作為一個新英雄的開發邏輯的話,不久後的將來我們就能看到這樣一位新英雄了。

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但我們都知道暴雪出新英雄進度慢的真正原因是什麼。

它就是爛完了啊朋友們,2020年內部醜聞出現之後,上千位女性員工對公司提起訴訟,從這件事裡大家就知道暴雪內部是怎樣的一個工作狀態。

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如果這個公司裡的人每天有一半時間在認真工作的話,難道還有功夫來騷擾女性嗎?

事實上,我甚至能夠猜測到暴雪裡這種風氣最盛的時候是哪一段時間——2017下半年 年-2019 年上半年 。

因為這期間上線了末日鐵拳,莫伊拉,布里吉塔這三個英雄,以及巴黎,月球基地這兩張毒圖。

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依舊高血壓

新英雄有些許imba是很正常的事,多數時候在上線後一週內就會調整,但請大家回憶一下這三個英雄上線多久之後才遭到大削?

這段時間裡,渾水摸魚在暴雪裡被開發到了一個全新的境界。

到了2019年之後,東窗事發,公司深陷於各種官司及聽證會中。

公司裡能幹活的人都面臨著指控,搞得”麥克雷“都變成”卡西迪“,這才是《鬥陣特攻》從2019年之後少有更新的根本原因。

細說beta測試

已知:暴雪想賺錢,暴雪售賣“監測站禮包”是為了錢。

又知:玩家購買禮包的最大誘因是beta測試資格,beta測試現只有抽籤和購買禮包能獲得。

求:暴雪為了賺黑心錢,故意減少beta測試抽籤名額的幾率?

真不是我惡意揣測人性黑暗面,關鍵是暴雪自己都說了能抽到測試資格的人也有可能只能玩上4天。

而且能問出“你們都沒有手機嗎”的暴雪,如果做出這種事,你會感到驚訝嗎?

我不會。


《鬥陣特攻》有個好底子

暴雪裡總有人是在幹實事的,比如編劇們。如果上一個遊戲的引擎是心臟,玩法是骨架,女性角色是臉面,那麼它的血液一定是劇情,這就是編劇所帶來的。

《鬥陣特攻》的故事,你可以完全不去了解,也能玩得開心。但是你也可以向“託比昂首挺胸”一樣,對遊戲裡每一處小細節進行考究。

這時候才剛進入有意思的地方,遊戲裡一個6年前一閃而過的畫面甚至能關聯到6年後上線的一個新英雄等等等等。

多人對戰遊戲在劇情上用心會造成一個後果:愛的人會愛的深沉,恨的人會熟視無睹。

很不巧,我就是第一種,即使是在退遊的那兩年,每每看到一些關於解讀守望劇情的內容,我都會懷著極大的興趣打開觀看。

我愛《鬥陣特攻》,但我真不想愛

一個198的禮包,不是買一個遊戲,是2個金皮加2000金幣還有2個月通行證,他還不讓我參加b測。

這就好像我花了100萬取了個老婆,從結婚後的第3年開始她就不用新姿勢了,躺在床上一動不動,現在她說自己要回到剛結婚的那個暑假,但問我能不能再花100萬給她買個開心?

不買怎樣,離婚嗎?


《鬥陣特攻:歸來》是一個F2P遊戲了,想要收益大家都能理解,但是你這beta測試都還沒開始呢,就開始賣通行證了?

或許買斷制對於守望來說才是最好的選擇,我很樂意再付一個198或者328給一個遊戲。《鬥陣特攻》每逢打折就多出一大堆獻祭家人流戰士,大夥想想它免費時會出現什麼樣的神仙打架。

我個人勸兄弟們別買這個觀測者禮包,最主要是因為他不給你beta測試資格。

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寫到這裡的時候發現紅迪overwatch板塊裡有人抓住了幾個給暴雪40美元禮包刷好評的機器人(實錘不了),這會兒正在下邊口誅筆伐,笑死.....


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