架點,PUBG中最常用的一個動作。當悉悉萃萃的腳步聲,在耳機裡迴盪時,可能第一想法是找個掩體,架好槍,等待敵人的到來。
不僅是架點,在與敵人交戰中,擁有掩體的你,在Peek時,身位控制依然很重要。
在此次實驗中,一共分為右側架點和左側架點。其中,右側架點又分為右側直架和側身架。
在實驗中,我們佩戴紅點瞄準鏡,且子彈打出去不會打到掩體上為最小身位。
右側直架的身位:
右側直架蹲著的身位:
右側側架站著的身位:
右側側架蹲著的身位:
我們可以很明顯的看到直架漏出的身體部位雖然多,但是關鍵部位頭部的露出很小。側架雖然身體部位少,但是整個頭部都漏在外面。眾所周知,頭部是傷害最高的部位,一般兩槍就足以致命。
上面試驗為右側架點,下面為左側架點,一共也分為4種情況。
左側直架的身位:
左側直架蹲著的身位:
左側側架蹲著的身位:
從左側架點來看,直架幾乎露出整個身體。造成這種情況的原因是角色持槍手為右手,從左側拉出時,自然要暴露幾乎整個身體。另外,左側側架露出身位較小,僅為整個頭部和胳膊。
綜上可知,右側架點時,直架和側架皆可,這取決於你平時的習慣以及掩體的具體情況。左側架點時,僅推薦側架,因為左側直架身位露出太多,很容易被反殺。又因為角色是右手持槍,在有得選的情況下,選擇右側出槍會更順滑。
所以,17_shou的直架並非沒有道理,玩家們也可以試試。個人覺得,在中距離上,直架的彈道要好控制一些。
無論是遊戲還是現實中,持槍姿勢對槍械的後坐力影響很大,一般是站著>蹲著>趴著。
所以,當你在遊戲中和人對槍時,閃蹲後再開槍,可以有效的降低後坐力,讓你的控槍更穩。
甚至,在對槍過程中覺得快打不過時,可以點擊Z鍵趴下,也可以起到出其不意的效果。
在遊戲中,要儘量避免幹拉,同時儘量給自己找個有掩體的位置出槍,這樣可以大大增強存活率。在掩體後開槍,切記不要貪槍,前幾發沒有秒殺掉的情況下,切記要peek一下。#天秀創作挑戰賽#