每日一個遊戲工作室:小島秀夫工作室電影化敘事的極致


3樓貓 發佈時間:2025-02-17 00:18:29 作者:曜耀葯 Language

今天,我們來聊聊 Kojima Productions(小島工作室)——由傳奇遊戲製作人**小島秀夫(Hideo Kojima)**創立的獨立工作室。作為一位極具個人風格的遊戲開發者,小島秀夫以電影化敘事、超前的設計理念和天馬行空的創意聞名。他的遊戲往往充滿深刻的哲學思考和複雜的世界觀設定,同時也因“過於個人化”而飽受爭議。今天,我們就來全面解析這家極具個性的遊戲工作室!


每日一個遊戲工作室:小島秀夫工作室電影化敘事的極致-第0張

工作室簡介

 • 成立時間:2015 年(原隸屬於 Konami,後獨立)

 • 總部:日本東京

 • 代表作品:

 • 《死亡擱淺》(Death Stranding) —— 一款打破傳統遊戲玩法,強調連接與孤獨感的開放世界遊戲

 • 即將推出:《死亡擱淺2》(Death Stranding 2: On The Beach) —— 續作仍然圍繞“連接”主題展開

 • 即將推出:《OD》(Overdose) —— 與 Xbox 合作開發的新遊戲,涉及恐怖元素


小島工作室目前的作品不多,但其影響力和討論度極高。


Kojima Productions 的優勢


1. 極致的電影化敘事


小島秀夫一直以來都有“電影導演夢”,他的遊戲敘事方式極具電影感,甚至不惜加入大量長篇過場動畫,讓玩家沉浸在故事中。

 • 《死亡擱淺》 採用全明星演員陣容,如諾曼·瑞杜斯(Norman Reedus)、麥斯·米科爾森(Mads Mikkelsen)等,讓遊戲更像是一部可互動的電影。

 • 《合金裝備》系列(Konami 時代) 早在 PS1 時代就大量運用電影鏡頭語言,影響了後來的許多遊戲開發者。


2. 獨特的遊戲理念,敢於打破傳統


小島的作品往往與主流遊戲設計理念背道而馳,嘗試挑戰玩家的固有認知。

 • 《死亡擱淺》 不是傳統意義上的動作遊戲,而是強調“送貨”、“連接”、“建立羈絆”等另類玩法,主打社交共建系統。

 • 他的作品中經常融入元敘事,例如**《合金裝備》中的 Psycho Mantis 讀存檔梗**,打破了遊戲的第四面牆。


3. 強大的技術力與世界觀構建


Kojima Productions 雖然是一家獨立工作室,但在技術上毫不遜色。

 • 《死亡擱淺》採用 Guerilla Games 的 Decima 引擎,畫面表現極其精美,地形渲染和角色面部細節堪比 3A 頂級水準。

 • 未來的《OD》將運用雲計算技術,探索全新的遊戲體驗。


4. 頂級合作資源,吸引大牌演員與音樂人


小島秀夫在好萊塢與各大明星、導演關係密切,因此能吸引知名影星參與遊戲製作。

 • 《死亡擱淺》主演陣容包括諾曼·瑞杜斯、麥斯·米科爾森、蕾雅·賽杜、瑪格麗特·庫利,堪稱“遊戲界的電影夢之隊”。

 • 《死亡擱淺》的配樂選曲精緻,Sigur Rós、Low Roar 等樂隊的音樂極大增強了遊戲的情感共鳴。


Kojima Productions 的爭議點


1. 過於個人化,遊戲節奏存在問題


小島的作品往往充滿個人風格,導致遊戲節奏和玩法上存在爭議。

 • 《死亡擱淺》 被戲稱為“送快遞模擬器”,部分玩家認為玩法重複度過高,節奏較慢。

 • 過場動畫過長,《合金裝備 4》的最終過場動畫長達 71 分鐘,讓部分玩家感到冗長。


2. 玩法實驗性強,市場接受度分化


小島的遊戲玩法通常具有極強的實驗性,因此不是所有玩家都能接受。

 • 《死亡擱淺》首發時,很多玩家期待的是一款動作遊戲,但實際上它更像是一個慢節奏的探索遊戲,導致評價兩極分化。

 • 《合金裝備 V》雖然有開放世界,但劇情發展方式讓部分玩家感到割裂,遊戲設計與敘事的平衡點較難把握。


3. 與 Konami 分裂後的影響


2015 年,小島秀夫因與 Konami 內部矛盾,被迫離開並獨立成立 Kojima Productions。這一事件對他的職業生涯產生了重大影響:

 • 《P.T.》的取消 —— 這款備受期待的恐怖遊戲(原計劃為《寂靜嶺》新作)因 Konami 的決定被砍,至今仍讓玩家遺憾。

 • 《合金裝備》版權留在 Konami,小島無法繼續開發該系列,讓許多老粉絲感到惋惜。


未來展望


目前,小島工作室正全力開發多個項目,未來有幾個值得關注的方向:

 1. 《死亡擱淺2》(Death Stranding 2: On The Beach)

 • 預計 2025 年推出,延續“連接”主題,可能會進一步擴展社交互動玩法。

 2. 全新恐怖遊戲《OD》

 • 與 Xbox 合作開發,可能會延續《P.T.》的精神,採用雲計算技術打造獨特的恐怖體驗。

 3. 與其他影視圈的深度合作

 • 未來可能會涉足電影行業,畢竟小島一直以來都對電影充滿熱情。


總結:你適合 Kojima Productions 嗎?


✅ 如果你喜歡以下內容,小島工作室的遊戲絕對適合你!

 • 電影級敘事,喜歡沉浸式劇情體驗。

 • 願意接受創新玩法,喜歡探索不同的遊戲方式。

 • 對深層次世界觀和哲學思考感興趣。


❌ 但如果你不喜歡以下問題,可能要謹慎選擇小島的遊戲!

 • 長時間的過場動畫,節奏較慢,不適合喜歡快節奏戰鬥的玩家。

 • 實驗性強的玩法,如《死亡擱淺》的送貨系統,不是所有玩家都能接受。

 • 劇情複雜且碎片化,部分作品需要玩家主動解讀故事,不是那種直接講清楚情節的遊戲。


無論如何,小島秀夫和他的 Kojima Productions 依然是遊戲行業中最具個性化的工作室之一,持續推動遊戲與電影的融合,為玩家帶來獨特的體驗。


你最喜歡小島的哪款遊戲?對《死亡擱淺2》或《OD》有什麼期待?歡迎在評論區討論!


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