炎热的夏天让你想到了什么?海边?兜风?度假?来夏威夷群岛看看怎么样,它会满足你一切关于夏天和节日的幻想。本次我们受邀请来到上海育碧提前体验了《飙酷车神:轰鸣盛典》,把近4个小时的游戏体验总结为以下的试玩报告,一起来看看。
《飙酷车神:轰鸣盛典》的名字起得很契合,完美地总结了我对游戏的整体印象:“轰鸣”代表了引擎的声音,“盛典”则指的是岛上随处可见的节日氛围。本作的地点选择在了夏威夷的瓦胡岛,在这座创造性与多样性相互融合的世界里,你可以尽情体验夏威夷的文化。
整个瓦胡岛地图很大,得益于夏威夷的地理风貌,你可以在这里体验到完全不同的游戏场景。高楼林立的市中心,夕阳映照下的沙滩,泥泞不堪的幽暗密林,一望无际的狂野草原,蜿蜒曲折的高速公路以及一路俯冲的火山坡道......只要你能想象出的开车地形,在这款游戏里都能找到对应的地点。
在完成基础的捏人后,你的引路人玛鲁会开门见山地向你介绍本作最核心的环节“游玩清单”。在15分钟左右的时间里,你会在完全不同的场景中驾驶风格特色的汽车完成最初的新手指引。在城市中加速、在弯道上漂移,在草原上超车、在海边兜风。总之,这短短时间里仿佛浓缩了游戏中几百小时的精华,让你在第一次体验中就会深深着迷。
由于本作是自由的开放世界赛车游戏,你可以漫无目的在整个岛屿上闲逛,但当然也有着类似于引导和主线的内容,也就是游玩清单。它会向你逐步解锁岛屿上的各个角落,每一个清单就代表着一段赛车文化,也代表着一段背后的赛车故事。
你在特定的游玩清单中,会来到岛屿的某个特定区域,这个区域内的几个活动和拍照任务共同组成全部的清单内容。比如你选择了游玩清单“Made In Japan”,那么路线会在岛屿的开放世界中指引你来到下方靠近城市的地方,你需要到指定地点开启清单,观看一段清单简介后并完成附近的几项赛事。而如果你选择了游玩清单“911 Legacy”,那么路线就会指引你来到一个小岛开启清单并完成其中的赛事。
赛事会要求玩家在8名车手中至少进入前3,这样才算完成该项赛事。当你每次都远远甩开或落后AI时,游戏会自动提示你是否提升或降低难度,以保证每次都是一场势均力敌且有紧迫感的体验。当你频频出现失误也不用气馁,时间回溯功能可以让你一次次修正自己的路线,直到达到内心的完美状态。尽管可以回溯的时间不长,但在车辆速度特别快的情况下,回溯的短短几秒钟就能让你位移特别远的距离,足以弥补在赛道上的每一次失误。如果你不想自己一个人没有头绪地探索,那么跟着清单一点一点认识岛屿,了解赛车故事会是一个不错的选择。
在开放世界自由行驶的时候,切换载具是一个特别有意思的事情,你可以在前进的过程中随时切换汽车、飞机、游艇中的任意一个。比如在往特定游玩清单任务点去解锁时,地面上的路线太过曲折和遥远,你可以在马路上由汽车直接切换成飞机扶摇而起,毕竟两点之间线段最短。欣赏完空中的美景想要落地则可以立即切换成汽车从万丈高空落下,当然是没有任何损坏和伤害的,所以这个过程还是特别过瘾的。游艇的实用性就比较小了,在路上或是空中切换出来只能原地发呆。
赛车视角也可以切换4-5种,包括纵览全局的第三视角、沉浸感十足的第一视角,压迫感拉满的车头视角等。赛事活动中没有强制要求玩家必须使用哪种,所以想看风景的,想沉浸比赛的,想极限竞速的都可以选择自己喜欢和习惯的视角,不知道未来的赛事挑战会不会加入特定的视角限定。
当你完成了游玩清单中的一项赛事挑战,会获得相应的经验、金钱以及各种自定义配件。这时候就要介绍游戏的商店和自定义系统了。每款载具都有自己的性能等级,具体参数包括传动系统、动力、重量、速度和加速这几项。性能等级是载具性能整体表现的指针,可以通过装备性能零件来提升。
性能零件的配置又包括刹车、变速箱、引擎控制器、发动机核心。排气管、悬挂、轮胎这几类。大家如果遇到自己心仪的汽车,想要提升它的性能,都要从这些方面入手。游戏还配备了“专业设置”,能用上的应该都是赛车游戏的顶尖玩家了吧,从驾驶手感来进行细微调整。
至于外观的自定义那就更加全面了,主要分为颜色、外观零件、外观物品、涂装4大类。颜色和涂装比较好理解,外观零件指的是轮框、前保险杠、尾翼、侧裙这些,外观物品指的是烟雾、氮气加速、底盘灯、喇叭声音这些。总之,每一个大类别里面的零件还有很多依托于个人喜好的小选择,让你打造出独一无二完全属于你自己的载具。
本次试玩版的商店中的载具数量为567种,应该还不是游戏最终的数量。种类包含了各种品类的汽车、飞机、游艇、摩托等,解锁方式就是金币或者点券。看了一圈下来价格为20万到50万不等,而完成游玩清单中的一次赛事挑战获得的金币大概为1.5万,大家可以估算一下解锁载具的速度。
值得注意的是,某些游玩清单需要特定的车辆才可以开启解锁,因此完成赛事购买车辆和车辆解锁赛事成为了相辅相成的关系,这也意味着游戏需要你投入大量的时间和精力。
当你完成3个游玩清单后,游戏将会解锁另一个阶段“Main Stage”,包括3大时间线:再次造访、疾速竞技和探索漫游,完成其一即可参与LEGEND竞赛。
再次造访其实还是游玩清单中的赛事,只不过不拘泥于同一主题。疾速竞技则是在各种限制条件下近可能快地完成比赛,比如零碰撞这种,而每周三会更换不同主题进行挑战。探索漫游是类似于自由模式中的小游戏,比如以多快的速度通过某个摄像头、在马路上连续左右闪避躲避障碍、在规定时间内甩掉某辆汽车等等。其实在试玩阶段并没有感觉到Main Stage与游玩清单有太多不同,目标都是以最快的速度完成比赛,只不过加了一些限定条件和特殊挑战。
A9VG总结:
在几个小时的试玩中,《飙酷车神:轰鸣盛典》整体上是实现了游戏想要表达的氛围,丰富多彩、元素各异的画面场景搭配拟真的引擎轰鸣声带来了独特的沉浸体验。尤其是汽车飞向空中的一瞬间所有声音会突然消失,仿佛自己真的在空中经历慢动作和失重效果,然后在车辆碰到地面的刹那一切听觉再返还给你,是一段特别奇妙的体验。但这种兴奋并不能一直持续下去,因为所有的游玩清单中的赛事并不都这么有趣,偶尔也会遇上一两张略显单调和枯燥的地图,限定的车辆速度慢,弯道少,路程远,配合太阳落山的暖色调,有一种疲劳驾驶、昏昏欲睡的感觉。目前试玩版中所展示出来的玩法还不够多样,期待正式版中会有一些不一样的体验和挑战。
《飙酷车神:轰鸣盛典》封闭测试活动时间为7月21日-23日,感兴趣的玩家可前往活动页面注册获取封测资格:https://zh-cn.ubisoft.com/tcmf/closedbeta