【夜蘭使用指南】角色機制、玩法細節全面講解


3樓貓 發佈時間:2022-06-17 10:12:29 作者:是水寒啊 Language

       哈嘍大家好,這裡是永遠趕不上熱度的水寒。本期攻略是夜蘭的一個角色使用指南。因為是新角色,本期攻略會耐心講解關於夜蘭的一些機制,幫助大家進一步讀懂這位角色。



一.角色出裝推薦和陣容搭配

首先是速讀指南,聖遺物、武器以及天賦升級方案等如下所示。

【夜蘭使用指南】角色機制、玩法細節全面講解-第0張

【夜蘭使用指南】角色機制、玩法細節全面講解-第1張



二.角色解讀

夜蘭是一位五星水系角色,定位是後臺掛水副C。和行秋定位類似,區別在於行秋能額外提供高級別的抗打斷能力,以及45%左右的高額減傷能力;而夜蘭額外提供的增傷能力,最高增傷為50%(均值約為27%)。

普通攻擊·潛行隱曜弓

夜蘭普攻的特別之處在於破局狀態下的破局失,蓄力時間僅為常規蓄力的20%;破局狀態下的特徵是,夜蘭右手的手環會亮;破局失為範圍傷害,對鴿子效果顯著,傷害值基於夜蘭的生命值上限。

【夜蘭使用指南】角色機制、玩法細節全面講解-第2張

       夜蘭的破局失有三種方式獲得:脫戰後5秒獲得一次;元素戰技命中敵人後概率獲得一次;6命開大後獲得5次。其中前兩次的傷害一致,6命效果觸發的破局失傷害為普通破局失傷害的156%,破局失傷害均視為重擊傷害,享受重擊相關的加成。

對於低命夜蘭,破局矢的傷害佔比極低,10級破局失傷害倍率為20.84%生命值上限。因此普攻的升級優先度不高;有了6命之後,因為開大後有穩定5發高倍率破局失傷害,普攻的優先級則要比E技能高。

元素戰技·縈絡縱命索(E技能)

夜蘭的E技能有一個還不錯的小爆發傷害,以及優秀的跑圖能力。E技能傷害為弱水,10級E技能傷害倍率為38.4%的傷害倍率。

技能分短按長按,短按是向前位移一段距離,長按可以控制夜蘭持續疾走。長按和短按的傷害和冷卻時間均一致,均為10秒,差別在於長按可以控制角色位移,控制絡命絲標記到更多的敵人。長按E技能可以為角色增加一定的抗打斷能力,但抗打斷級別並不高,再加上夜蘭本身基礎韌性值並不高,所以位移時還是很容易被打斷的。

【夜蘭使用指南】角色機制、玩法細節全面講解-第3張

       長按E的行進速度方面,相比早柚的長按E、莫娜和神裡的替代位移,夜蘭的的速度要來的快一些。且移動過程中體力可正常恢復,在大世界有節奏的使用長按E和衝刺,是一個比較有效的跑圖手段。

【夜蘭使用指南】角色機制、玩法細節全面講解-第4張

       產能方面,無論長按還是短按,均是命中敵人穩定產出4顆水元素微粒。相比行秋,夜蘭的產能效率是更好的。但行秋兩段E更為契合祭禮劍,所以行秋的充能倒也不差。

長按E技能的疾走狀態持續時間為3秒(天賦描述裡的),但實際的時間是4秒。疾走狀態的提前取消方式有:再次施放E技能;使用跳躍鍵;使用加速鍵;使用攻擊鍵。無法通過使用其他技能或是切人的方式取消。

元素爆發·淵圖玲瓏骰(Q技能)

夜蘭Q技能與行秋Q技能類似,都是依靠角色普攻的協同攻擊。差別在於夜蘭的大招動畫時間更長,且會先造成一個水元素範圍傷害,該傷害為強水;後續的普攻帶起的水箭連攜攻擊為弱水。角色的普攻可以觸發夜蘭大招的協同攻擊,該方式1秒只能觸發一次;此外,夜蘭E技能命中敵人後造成傷害時,也可觸發一次協同攻擊,該方式觸發的協同攻擊不受上述1秒間隔時間的影響。

【夜蘭使用指南】角色機制、玩法細節全面講解-第5張

       夜蘭大招的協同攻擊為固定3支水箭,每輪可以穩定掛一次水;2命則是固定4支水箭,一輪可以可以掛兩次水,可以做到消火附水

因為大招動畫時間較長,為了縮短角色的站場時間以及彌補自身的充能,一般可以選擇先E然後立馬Q,這樣可以完美吃到自身E技能的產能,又不浪費站場時間。

10級Q技能的技能傷害倍率為13.15%生命值上限,協同攻擊的雨箭每支的倍率為8.77%生命值上限。

夜蘭大招的持續時間為15秒,冷卻時間為18秒。大招所需能量為70,並不算高。但E技能10秒的冷卻時間和大招的冷卻時間有些不協調,在隊伍的循環裡,往往要做到第二輪使用完E技能之後至少大招充能要滿。再加上角色基本長期都是處於後臺,所以夜蘭的充能壓力也是很大的。個人推薦是一般隊伍要220%的元素充能效率;在有1命後,或是雷神隊,以及隊伍中有多個水系角色時,充能要求可以酌情減少至160-180

20突破天賦·猜先有方(突破1)

隊伍存在1/2/3/4種元素類型的角色時,夜蘭的生命值上限提升6%/12%/18%/30%;

因為目前加生命值的手段特別稀有,且0命夜蘭聖遺物基本都是在堆充能和雙暴了,所以該天賦作用對夜蘭的提升還是比較大的。

60突破天賦·秒轉隨心(突破2)

大招持續期間,能使隊伍中當前站場角色造成的傷害提升1%,且每一秒進一步提升3.5%,至多提升至50%

夜蘭大招能帶來高額的增傷能力,在第14秒的時候達到最大值50%;總的算下來,15秒持續時間內的增傷平均值約為27%,對於比較缺乏增傷乘區的角色提升還是很大的。

生活天賦·長考一著

在璃月執行時長為20小時的探索派遣任務時,獲得的獎勵增加25%



三.夜蘭的掛水能力分析

對比行秋,0命夜蘭的掛水能力要弱一些。滿命行秋大招每波的水劍是2、3、5支循環,其中5支的那波有兩次掛水能力;再加上雨簾劍環繞時的潮溼效果,也可以每2.5秒掛一次水。所以由行秋後臺掛水的話,即使不小心先掛上了火,也是很容易搶救回來的。

 但夜蘭不同,在火C隊伍裡,只要火C掛火頻率夠高,0命夜蘭很可能讓火C永遠成為打工人。理由很簡單:雖然水剋制火,但後手的元素是不殘留的(水雷感電除外)。

【夜蘭使用指南】角色機制、玩法細節全面講解-第6張

       元素附著的內置CD,也是我一直唸叨的一個點。就兩個觀點:2.5秒的時間內置CD(一般情況),同種攻擊間隔兩次的次數內置CD;時間內置CD會刷新次數內置CD。但夜蘭大招的內置CD只有2秒。

利用到上述觀點,對於0命夜蘭,其掛水能力主要還是靠攻擊次數間隔的內置CD;用1命胡桃實測發現,只要在2秒前一瞬間觸發三次夜蘭大招的協同攻擊,即可觸發一次消火附水。原理是第三波的第一支雨箭是次數間隔CD的附水,後面一次的附水是因為2秒的內置CD到了。

所以,對於1命胡桃的話,只要會利用閃避取消重擊後搖的手法,是完全不用擔心會一直給夜蘭反向打工的。

【夜蘭使用指南】角色機制、玩法細節全面講解-第7張

當然,有了2命夜蘭之後,掛水能力有了質變,就不需要顧慮這麼多了。



四.夜蘭的武器選擇

武器選擇上,前面也出過專門的攻略說明,這裡只做簡要說明。

因為夜蘭的傷害來源完全是依據自身的生命值上限,所以在選擇上和一般角色會有很大的出入。將元素充能效率作為有效詞條,計算時角色0命,聖遺物絕緣4。各武器的期望傷害對比如下圖。(分220和180兩個充能檔位)

【夜蘭使用指南】角色機制、玩法細節全面講解-第8張

【夜蘭使用指南】角色機制、玩法細節全面講解-第9張

       綜合來看,個人的推薦如下:

S級:若水,終末嗟嘆之詩

S-級:西風弓,高精祭禮弓,冬極白星

A級:曚雲之月(精5),天空之翼,飛雷之弦振,絕弦(感電隊)

B級:曚雲之月,落霞,絕弦,低精祭禮弓

絕弦和曚雲之月等適合在充能壓力不是很大的隊伍裡帶,不然徒有傷害大招充能跟不上的話,得不償失在沒有合適的武器的時候,三星的彈弓和反曲弓也是可以帶的,傷害表現上也不差。



五.命之座解析

夜蘭的命之座方面,雖然0命也可玩,但命座帶來的影響還是較大的。1命和2命性價比較高,有能力的朋友可以酌情抽取。

1命【與謀者,以局入局】

效果:E技能使用次數增加1次

關鍵指數:★★★★★

因為夜蘭E技能的CD相對大招CD並不算長,一次大招冷卻時間內基本可以攢好兩個E技能。所以1命效果帶來的收益還是很可觀的,可以極大的緩解夜蘭的充能壓力。個人是不建議沒有1命的情況下去抽取專武的,不然充能壓力太大,還不如帶把西風弓實在。夜蘭有了1命之後,充能需求可以降低160-180左右。

2命【入彀者,多多益善】

效果:大招協同攻擊時,額外發射一支水箭,傷害倍率為14%生命值上限;每1.8秒只能觸發一次

關鍵指數:★★★★★

額外的雨箭增加的傷害暫且不談,每次協同攻擊有4支雨箭的更大作用在於可以掛兩次水,能讓夜蘭在各大隊伍都有著很高的地位。

3命【晃蠱者,瓊謖藥骰】

效果:Q技能等級增加3級

關鍵指數:★★★☆☆

老傳統,3命是關鍵技能等級+3

4命【誆惑者,接樹移花】

效果:依照E技能絡命絲標記敵人的數量,每次標記將在爆發時使隊伍中所有角色的生命值上限提升10%,持續25秒。通過該方式至多獲得40%的生命值上限提升。

關鍵指數:★★★★☆

當前生命值加成的拐及其稀有,且吃生命值加成的角色也少,夜蘭的該命座收益未來可期。

5命【坐莊者,三仙人戲法】

效果:E技能等級增加3級

關鍵指數:★☆☆☆☆

6命【取勝者,大小通吃】

效果:施放大招後,夜蘭進入運籌帷幄狀態,其普攻命中敵人可以轉化為特殊破局矢,傷害為普通破局矢的156%;該效果將在20秒後或是發射5枚箭矢後移除。

關鍵指數:★★★★☆

6命極大的增加了夜蘭的爆發能力,弓箭角色的普攻本來就快。該特殊爆發的DPS比主C還要高,且是範圍傷害。但還是那句話,五星角色6命造價高,建議量力而行。



      疫情影響最近太忙,也是一直沒時間出攻略。本篇攻略可能稍微簡短些了,若還有想了解之處,亦可以在評論區提出來,盡我所能回答。

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