今天圣所中规中矩,有凤敏的警戒,瘟疫的恐惧传染,军团的铁处女,朴·杰克的安抚生灵。
购买建议(按照实用优先级排序):警戒(中高)→恐惧传染(中高)→铁处女(中)→安抚生灵(低)。
建议仅供参考,实际购买请根据个人喜好来判断。
没有垃圾的技能,只有垃圾的思维。最近风声杯,DFC夏季联赛都准备开打了,最近也会搓一下比赛环境讲解。
另外注意,这里讲的比赛都是职业级比赛,并非普通的业余比赛,职业比赛十分讲求大局观,打法,技术,心理战,甚至精确到每个交互区每个点最准确的位置,对对方心理的揣摩和反制,这些都需要大量的练习,同时规则会力求人和杀手两方平衡,并非业余比赛所能比,也正是如此,很多职业队招人时要求人或鬼全部最近最少R1一次,且有最少一千小时的游戏时长,且必须是所在战队的本土人,且有自己擅长的打法,有些队伍甚至还有入队考核,通过考核才能入队。
今天的圣所所有技能的裂片价格都会降低25%,相当于1500裂片即可入手一个技能。
1.警戒(凤敏)
警戒虽然看起来平平无奇,但在有些多板区多墙区的图所发挥的强度可以做到十分夸张,在应对主动控机的杀手更是有不小的收益,比如前期杀手一般会破门,这时警戒可以先做到告知杀手位置,多排上是很重要的情报来源,但也要看杀手的破坏动作是否积极,如果积极那警戒的收益是很可观的,如果不踹机不破板不破门那警戒的收益是很小的。
2.恐惧传染(瘟疫)
有些杀手的爆发力总是非常强大,而有些杀手要在一些时候才会有这么大的爆发,这些后续的打法都可以通过连续倒地给压力,俗称多趴,而多趴有时苦于没有情报来源,此时恐惧传染是很不错的选择,配一些加大恐惧范围的技能或配件可以有效提高恐惧传染的侦测范围,但恐惧传染是给予人形剪影,即人类当前的位置,不如气场或杀手本能更加稳定和持续,很需要自己有找人技巧。
3.铁处女(军团)
在一次buff以后,虽然铁处女的出场率没有上升太多,但其本身的特性更适合皮脸,女猎手和骗术师,同时还能有效和BBQ做配合,增加的危险时间其实作用不多,更需要的是施加压力打收割,但现在有黑暗启迪,一定程度上也给了柜子附近的情报,对极度依赖柜子的杀手铁处女还是有所收益的。
4.安抚生灵(朴·杰克)
这个技能带的更多的是日服玩家,因为真的太适合蹲蘑菇了,而且还可以克制很多杀手可以让逃生者尖叫的技能或能力(医生直接废一半),但弱在对于一些实用性玩家的眼里,它其实并不强,毕竟你不能保证每局你都能碰到医生,或者是你碰到的杀手每局都带一堆尖叫技能。
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