《原神》中的心海是一名水屬性五星角色,具有不錯的治療能力,也兼具一定的輸出。下面請看由“億萬釐”分享的《原神》2.7版心海站場向配隊推薦,一起來看看吧。
很少能看到時間軸能對得上的主c了,行秋的元素爆發裁雨留虹是15+3一共18秒的後臺雨簾劍,0人開個大招裝逼(算上小段僵直)算他1秒多,E大概6秒左右,心海包括開大時間,需要差不多10秒秒。
(1)鍾離:還有人能殺死我嗎?
(2)阿貝多:無限結晶盾+不算可觀的後臺傷害(不組巖隊的話abd傷害會少很多)
(3)萬葉:沒有比純色隊更需要萬葉的了(哦,我是巖系玩家?那沒事了,萬葉也沒用)
(4)溫迪:風神擴散也挺方便,就是大招容易放歪
(5)砂糖:砂糖還是特別方便的,就是身板太脆了,小心被秒
(6)雷神:拿把匣裡滅辰當個感電工具人吧!什麼?不!想怎麼玩就怎麼玩,沒有比雷神E更方便的掛雷了(時間還長)
(7)整活可以再帶個老芭,好歹二命能提高隊伍傷害,或者莫娜也好玩,堆輸出就行了,反正沒必要當工具人。
心海E→ 行秋QE→ 0人QE →心海Q
這是一個比較完整的循環,而且時間軸比較緊湊,技能不要亂放,保證心海的水母全程在線。
優點:是不需要擔心循環問題,心海、0人和行秋每個人都能產一堆水球,就算斷循環也能讓綾人暫時裸e一會。
缺點:心海下限容易堆,但0人和行秋吃練度,條件允許的話希望能多堆暴擊率,只有暴擊率上去了行秋和綾人的傷害才能提上去。
現在夜蘭出了,心海作為前臺的作用也算是能發揮到極致了,這一隊就是完全心海站場了,傷害全部讓心海吃,反正基本上死不了
當然,遇到原魔永凍隊當我沒說
同上隊一樣,四號位也差不多。
沒有太嚴格的輸出順序,因為只有一個人站場,誰有大招點誰就行了
但需要保證行秋全程有雨簾劍,因為行秋雨簾劍能提供不俗的抗打斷,基本上可以讓近戰角色抗下小寶的三連擊,心海是法器角色,沒有胡桃那麼強的抗打斷,要是被擊飛的話就很影響遊戲體驗。
因此要麼四號位自己帶個能削怪物韌性的,要麼自己也帶盾……起碼深淵可以拿腳過。
這隊更吃副c練度了,需要專門給夜蘭刷聖遺物,不過這裡討論的範疇只限於能打深淵12層的強度,普通怪只需要行秋夜蘭各一個e就差不多寄了,就我體驗來看還算不錯。
需要注意的是,行秋夜蘭依然是暴擊率優先。
畢竟夜蘭如果給她好點的配置,一個人速通深淵都可以(謝邀,有幸在周本匹配裡見過3秒打出若陀龍王鎖血的夜蘭)
心海算是補上了感電隊最後一塊拼圖,雖說依然不能跟鍾離比誰給予的安全感更強,但一個人打兩份工的能力值得肯定(但也僅限於此)
如果沒什麼命座的話,尤其是神子沒有一命,就不需要擔心什麼輸出順序,哪裡亮了點哪裡就行了。
大概是這樣:神子EEE→ 心海E →砂糖QEEE →北斗EQ或者QE →心海Q
如果心海大招的循環斷了,就讓砂糖站場一小會,雷水共存下的擴散傷害依然可觀。
缺點:
1、這一隊嚴格來說吃神子練度,雖說神子大招能量需求太大,但一次爆發完全能炸十幾二十萬,殺生櫻也能提供不俗的後臺輸出。
2、北斗可能會卡手,取決於願不願意彈反,會彈反就沒什麼能量缺口,不然還是建議先保證循環有大招
優點:
1、所有傷害都是自動索敵的,但要小心霜QQ王,遇上這種原魔可能會給神子帶來麻煩(經常被擊飛和被打元素反應)
2、只有心海一個水,所以建議帶充能沙,保證充能在180%左右;如果你練度夠高的話,也可以生命沙,但充能要求160%以上。
寄語:感電隊裡面循環、角色等級比什麼都重要!!!
沒有循環一切都是空談,只要循環不斷,就算全員把聖遺物脫了,只靠著高等級帶來的聚變反應的傷害打個12層深淵6星都沒有問題。
4、傳統武裝:心海——菲謝爾——北斗——行秋
武裝隊因為會搶行秋,所以一直受眾也不算高(關我屁事,我玩巖隊的,另一隊拿腳都能配出來),但真愛黨向來都是“拿來吧你”。
因為有行秋幫忙充能,心海可以考慮帶生水治海染或者高配水四套,充能需求會小很多。
不推薦其他配隊,包括但不限於永凍和水火蒸發。
話說永凍裡的心海並不需要站場,可能祭禮書+千巖套就夠了,完全就是工具人嘛。
如果以後能出一個水系的九條、五郎(水系申鶴什麼時候出?),或者出一個火行秋,像心海這種長時間站場的水系才能吃到最多的紅利。
畢竟不像公子那樣就算不打平A和斷流,吃滿拐也能玩一手大招核爆。
不然與其給別人打工,還不如不打元素反應自己c……