【英雄聯盟】極地大亂鬥迎來大改動,玩法更多,玩家們可以更加快樂!


3樓貓 發佈時間:2022-11-16 15:47:12 作者:峽谷男爵會下蛋 Language

在昨晚,英雄聯盟官方發佈了關於2023極地大亂鬥前瞻,距離季前賽調整上線只剩一天了,官方也是想盡早讓玩家們瞭解一下大亂鬥改動的詳情,不得不說,看完官方公佈的消息,才明白這次大亂鬥可以說是大改了一次,不論是通用改動還是遊戲玩法都將發生巨大變化。其中我也是大概瞭解了一下,大致的改動我進行了總結,大家可以往下看。

【英雄聯盟】極地大亂鬥迎來大改動,玩法更多,玩家們可以更加快樂!-第0張

首先通用改動,對小兵的全能吸血和生命偷取下降50%,遠程傷害下降,即靠遠技能POKE打傷害的英雄強度被削弱,還有就是近戰英雄魔抗得到增加。

特定英雄平衡是讓那些靠能量放技能的英雄變得更強,那麼就讓他們獲得更多的能量回復,比如阿卡麗、凱南、李青和劫。而且韌性以及技能急速也對一些英雄做了調整。

還有就是增加了傳送門、防禦塔廢墟以及灌木叢生。

【英雄聯盟】極地大亂鬥迎來大改動,玩法更多,玩家們可以更加快樂!-第1張

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總的來說,這次的改動算得上是有史以來最大的了,因為進行了通用改動以及傷害調整,這對於一些英雄的影響是很大的,比如劍魔、吸血鬼、斯維因等等這些不再是極地大亂鬥強度很高的英雄了,而依靠能量打輸出的英雄強度會提升,畢竟能量回復增加那麼技能釋放頻率也能夠有所增加。

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這次的大亂鬥改動其實對玩家們是友好的,畢竟一款遊戲沒有什麼變化的話那麼是會慢慢被玩家們玩膩的,而這次大亂鬥更傾向於打鬥,就是讓玩家們無時無刻都在戰鬥,其實這就是大亂鬥模式的初衷,所以我個人認為這次的改動玩家們可以期待一下,是百利而無一害的,並且也能夠讓玩家們體驗到新鮮感,體驗到快樂。對於這個改動,大家怎麼看呢?


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