【決勝時刻系列】決勝時刻19現代戰爭2 測試結束公告——IW一意孤行,個人已退款


3樓貓 發佈時間:2022-09-29 09:49:53 作者:LucherChu Language

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決勝時刻現代戰爭2BETA測試:感謝我們的玩家!

首先,感謝過去兩週遊玩決勝時刻現代戰爭2BETA測試的每個人。團隊對你們玩我們的遊戲,創造精彩時刻而感到高興。如果你還沒有(分享這些時刻),請在社交媒體上與團隊分享這些時刻,團隊可能會再分享一些喜愛的內容!

隨著遊戲面臨發售,團隊將根據從Beta中獲得的反饋進行一些調整。Beta中最重要的部分之一就是讓玩家們為我們發現新的Bug和錯誤。團隊感謝玩家社區共同幫助我們對這款遊戲做出細微調整——我們迫不及待地想向玩家展示更多內容。

儘管團隊正在努力製作大量內容供玩家在發售時和發售後遊玩,但我們還想強調幾件事。。。。。。

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儘管在第二週Beta測試中,玩家們對腳步聲的看法更為積極。但團隊已經看到了您對腳步聲大小的持續反饋,並將在發售前繼續平衡敵方/友方的腳步聲。

敵方的識別是兩週的Beta測試中都出現的問題。玩家中的許多人仍在討論第二週測試中的(識別)改進,團隊會稍微增加敵人的可見性,以便(玩家)在不使用傳統的名牌顯示方式時可以更好地通過視覺定位敵方。

在Beta測試中解散大廳(Disbanding lobbies,推測大概是大廳自動解散了,我沒遇到過所以不是很清楚)是團隊定位的另一個議題。團隊認為這是重要的一點,並且正在積極為遊戲發售尋找潛在的解決方案。

武器方面,團隊對第二週Beta測試中所做的武器調整的結果非常滿意。基於Beta測試中的武器性能,團隊將進行更多調整,團隊等不及讓每位玩家都能親身體驗決勝時刻現代戰爭2中的所有武器了!

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團隊很高興看到玩家對第三人稱模式非常感興趣。我們已經獲得了有關第三人稱視角換肩的反饋,為了遊戲發售我們將繼續改進此模式。更多細節敬請期待!

地面戰爭和侵入模式在Beta測試中也受到了玩家的喜愛。感謝熱情的粉絲,團隊在這兩種大地圖模式中都有許多Bug需要解決。未來,團隊對侵入模式的AI還會改進。

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我們仍在處理Beta反饋和數據,並將在發售前分享更多細節。請期待#TeamRICOCHET的進一步更新,瞭解未來幾周關於打擊作弊的措施。


決勝時刻現代戰爭2將在10月28日發售——如果您預購了遊戲,您可以提前一週遊玩戰役模式!戰役提前遊玩時間為10月20日。 槍管已經上膛(Weapons hot vaqueros,能力有限這句確實不理解,希望跟要表達的意思差不多)。


個人感想

這次公告翻譯完,看來IW是一意孤行了。一切有利於Capmer的改動一律保留,甚至沒有考慮過給Rush玩家把悄無聲息的戰場升級改成特長。這次第二週測試後腳步聲的調整直接導致玩家在奔跑時聽不到同樣在奔跑的敵方玩家的聲音。上一次公告提到的小地圖點位顯示和滑鏟取消這次連一個字都沒提,很明顯時覺得沒必要再提了(即使社區都罵翻了),也並不準備改。

看了這次公告後,我個人已經把PS5預購退款了,我也不推薦任何COD玩家購買,除非你是Camper,畢竟這才是《彩虹六號:圍攻》的正統續作啊。#起飛!超級玩家#


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