【PC遊戲】用數據說Gal,聊聊4月新作表現如何


3樓貓 發佈時間:2022-06-16 13:46:04 作者:Galgame批評 Language

寫在前面

又到了每個月慣例的打臉時間,和之前一樣,我們收集了Sofmap、Getchu、Melonbooks、FANZAToranoana五家主流通販網站每個月的銷量榜單,結合遊戲在批評空間上的評分,聊聊4月新作表現如何。至於為何敲定這五家通販網站,以及為何不涉及拔作,還請看1月的數據說Gal,這裡就不再過多贅述了。(注:本文批評空間的數據均為6月6日統計)

在五月之時,我們招來了會數據爬蟲的大佬,他的到來讓我們數據的收集變得方便了不少,不得不感慨擁有一個會編程的大佬是多麼好啊。

那麼接下來我們看看4月的新作表現如何吧。

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フタマタ戀愛

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在遊戲發售之前,我們就斷言4月最大的看點當屬顏藝社新作《フタマタ戀愛》,而它在銷量榜和批評空間的data數都算得上鶴立雞群。《フタマタ戀愛》自公佈之後就強勢登上了各家通販網站銷量榜單的前列,除了Toranoana,該作在其他幾家網站都從三月榜開始便擠進了前五,四月榜更是拿到了Getchu、Sofmap和melonbooks三家的榜首,在Fanza也拿到了第四的好成績,這份成績足以讓顏藝社一本滿足。

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本作在批評空間同樣拿到了極高的data數,發售一週之後data數便超過了80,一個月之後更是來到了152,比四月剩下四部正常向新作加起來還高。即便是橫向對比,這份數據不但比二月月冠《1/1彼氏彼女》同期多了86個data,也比三月月冠《アンレス・テルミナリア》多了65個data,只遜色於年冠的有力競爭者《ヘンタイ・プリズン》。這些成績不但印證了遊戲的熱賣,也說明了遊戲在霓虹本土有著很高的討論度。其實不僅僅是在日本,就算國內也時不時能看到有關《フタマタ戀愛》的帖子,顏藝社新作的熱度可見一斑。

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當然,除了獲得了今年第二高的data數,本作還獲得了今年正常向作品中最高的偏差值。雖然顏藝社這次不再像《戀愛決勝戰》那樣無厘頭惡搞,但並不像我們所預想的那樣,去創作一個“正經”的故事,反而嘗試了比以往更加激進的、略帶青春傷痛文學氣息的故事。遊戲從角色設定到具體劇情全都在越界的邊緣反覆橫跳,超高的偏差值也反映了不同玩家對遊戲不同的態度:喜歡這類風格的玩家會玩的很開心,但是習慣傳統純愛故事的玩家,對這種挑戰底線的作品就不會給出好評價了。不過好在顏藝社這次的劇本綜合素質確實過硬,遊戲79的評分不但是4月新作的最高分,對顏藝社自己來說也僅次於11年《戀愛0公里》的80分,和18年的《寄宿之戀》持平。

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從《借戀》開始,顏藝社就已經不再將自己定位成一個靠搞怪發糖賺錢的萌系會社,角色的設定開始愈發極端,遊戲的劇情也愈發離譜。如果說HOOK和SMEE製作的是玩家在現實中求而不得的戀愛故事,那麼ASa如今做的則是玩家不想求也不會得的修羅場。拋開個人喜惡,顏藝社的差異化競爭確實足夠成功,不但銷量節節攀升,口碑也是穩中有升。就算是我這種相對傳統的玩家,也都開始期待顏藝社下次會整出什麼新活了。

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乙女とふれあう、ひとつ屋根の下

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雖說ensemble SWEET是音符社的子社,但和其母社一樣,都專攻女裝題材的Galgame。儘管確定了題材,但ensemble SWEET之前並沒有想好自己要做的是什麼,導致前幾部作品給人似拔非拔的感覺,評價一直都不高。不過這次ensemble SWEET似乎終於明確了自身作品的定位,製作出了一部中規中矩的女裝題材廢萌,75的評分看起來不高,但卻是ensemble SWEET全部作品中獨一檔的存在,會社第二高的《乙女騎士♥いますぐ私を抱きしめて》也才剛過70。

【PC遊戲】用數據說Gal,聊聊4月新作表現如何-第8張

不過《乙女とふれあう、ひとつ屋根の下》的銷量就沒分數那麼亮眼,在本月沒有太多競爭對手的情況下,它卻沒在任何一個銷量榜單裡擠進前五,只在Getchu和melonbooks的四月榜拿到了第七名和第六名的成績,可以說是相當不理想。不過考慮到其在melonbooks的二月榜就有擠進前20,大概率是早期的銷量影響了後期的銷量,使得遊戲整體的排名不算好看。

從批評空間的data數來說,遊戲37的data還算中規中矩,只是這個成績在熱鬧的今年並不算好看,不僅低於HOOK同月發售的短篇FD《ゆびさきコネクション ミニファンディスクVol.02夏歩&伊織編》,甚至連只搞了眾籌的《Dreamin'Her -僕は、彼女の夢を見る。-》都不如,或許ensemble SWEET接下來需要再考慮一下如何優化作品的宣發吧。

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D.C.4 Sweet Harmony

【PC遊戲】用數據說Gal,聊聊4月新作表現如何-第12張

和《乙女とふれあう、ひとつ屋根の下》表現截然相反的作品是馬戲團社的《D.C.4 Sweet Harmony》,該作和《D.C.4 Plus Harmony》一樣,都是先發行了全年齡版,再進行18+化,這會對銷量和熱度產生不小的影響。不過儘管有著這樣的debuff,《D.C.4 Sweet Harmony》無論是初回版還是豪華限定版都取得了相當出色的成績,豪華限定版在Getchu的三月榜和四月榜分別位列第八和第六,初回版在四月榜位列第四,而在其他榜單中也都擠進了前二十。只能說不愧是DC系列,就算是全年齡18+化的冷飯,也能有這麼多玩家為此買單,也怪不得馬戲團社這幾年沒啥其他作品,DC這一棵搖錢樹足以讓他們賺的盆滿缽滿。

【PC遊戲】用數據說Gal,聊聊4月新作表現如何-第13張

雖說銷量沒受影響,但批評空間的數據卻有了不小的波動,《D.C.4 Sweet Harmony》在批評空間只拿到了16的data數,可以說完全對不起它的高銷量。除去data數,《D.C.4 Sweet Harmony》的評分也不算高,72分是這五部作品中最低的存在,雖然批評空間的評分對於FD向來不太友好,但本月同為FD的《ゆびさきコネクション ミニファンディスクVol.02夏歩&伊織編》也拿到了75分。希望馬戲團社在炒冷飯的同時,能多關注一下劇本的質量吧。

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ゆびさきコネクション ミニファンディスク Vol.02 夏歩&伊織編

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在前文多次提到過的《ゆびさきコネクション ミニファンディスクVol.02夏歩&伊織編》在批評空間的數據相對比較一般,不過考慮到它身為批評空間很不待見的發糖向短篇FD,能拿到75分已經是個不錯的成績了,比二月發售的Vol.01高了2分,和一月發售的《放課後シンデレラ ミニファンディスク ~あなたと帰る最後の下校道~》得分相同。不過Vol.02的data數就不如灰姑娘的FD了,畢竟本篇的熱度也不及前者,算是意料之中。

【PC遊戲】用數據說Gal,聊聊4月新作表現如何-第18張

相較於批評空間的中規中矩,Vol.02在銷售榜的數據就好看了不少。在競爭力較低的四月,Vol.02通常版在Getchu的四月榜拿到了第二名,豪華限定版則拿到了第十二名,比二月發售的Vol.01好上一些。HOOK短短四個月就發售了三部短篇FD,雖說質量都還算不錯,但畢竟不如遊玩全價作過癮,而最近《放學後的灰姑娘2》也放出了不少消息,前作的質量就非常的高,希望續作也能讓玩家滿意吧。

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Dreamin'Her -僕は、彼女の夢を見る。-

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本月最獨特的莫過於全年齡新廠LIFE0的第三部作品《Dreamin'Her -僕は、彼女の夢を見る。-》,它沒有在主流通販網站上發售,實體版只能通過眾籌獲取,於是我們尋找了其眾籌數據作為參考。

《Dreamin'Her -僕は、彼女の夢を見る。-》兩次眾籌一共籌得了988萬日元,比會社的上一部作品《LOST:SMILE》後篇多籌得80萬日元,比首部作品《與你共度的七日間》更是高出了兩倍之多(《與你共讀的七日間》眾籌到488萬日元)。同時,兩次眾籌一共有827人參與,參與人數比《LOST:SMILE》的兩次眾籌人數多了近300人。由此可見,眾籌所得和參與眾籌人數都隨著作品的產出穩步增長,會社的粉絲也是肉眼可見的增加,並且很樂於為遊戲買單。希望LIFE0能再接再厲吧。

【PC遊戲】用數據說Gal,聊聊4月新作表現如何-第22張

與銷量成正比的是《Dreamin'Her -僕は、彼女の夢を見る。-》在批評空間的熱度,39的data數已經高於三年前發售的《LOST:SMILE》。不過該作目前的中央值為78,是LIFE0三部作品中評分最低的一部。とむ少佐在遊戲前期塑造了極為壓抑的氛圍,而後期的發展又略顯俗套,而且過短的篇幅也讓玩家頗有微言,種種原因導致該作的評分未能達到80。

LIFE0最為獨特的莫過於其商業模式,目前它發售的三部作品都是以眾籌為主,電子版銷售為輔。遊戲在Steam上定價2480日元(國區80元),預估銷量大概為1500份,加上眾籌所得,可以估算出《Dreamin'Her -僕は、彼女の夢を見る。-》此次大約營收了1300萬日元。而從遊戲的cg、音樂和演出來看,該作的成本應該不會太高,這部作品的收入應該足以讓とむ少佐安心創作下一部劇本了。

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除去商業模式,只做全年齡Galgame也是LIFE0的一大特色,儘管它早就從同人社團轉型為商業會社,但とむ少佐並沒有遺忘自己投身Gal界的初心,在18+盛行的業界堅持製作全年齡Galgame可謂難能可貴。

同時他的每一部劇本都有一定的進步,本作對於考生備考時壓力的描寫讓不少玩家感同身受,最近該作也迎來了漢化,感興趣的玩家可以嘗試一下。不論個人喜好,泣系劇本一直是業界的常青樹,就目前來看,LIFE0的作品還是擁有一定的受眾,也期待接下來LIFE0和とむ少佐還能帶給我們怎樣的感動。

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總體而言,四月的總data數286是今年新低,不過考慮到四月新作只有五部正常向作品,儘管有《フタマタ戀愛》這個爆款,但其他四部作品的熱度並不算高,所以這個結果也在意料之內。而就目前而言,五月的作品則精彩了不少,《蒼之彼方的四重奏extra2》或許能成為今年第二部新晉90臺,傘哥的《Ambitious Mission》也有著不錯的口碑,不過現在還為時尚早,待一個月後再來看看五月新作究竟如何吧。

【PC遊戲】用數據說Gal,聊聊4月新作表現如何-第26張


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