《約翰公司:第二版》——你能主宰這家近代最強壟斷公司的命運嗎


3樓貓 發佈時間:2022-06-16 11:37:36 作者:新物集 Language

依靠著桌遊《帕米爾和平》和《茂林源記》的大獲成功,Cole Wehrle一舉成為了桌遊圈裡的明星設計師。

而他對自己作品的要求依然精益求精,比如《帕爾米和平》在時隔四年後推出了更加完善的第二版,今年他又對《約翰公司》(John Company)進行了重製,

《約翰公司:第二版》在KS眾籌獲得了超九千名玩家的支持,足見其誠意與獲得的認可。

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反殖民救危機的背景

約翰公司,就是惡名昭著的英國東印度公司。從1600年獲得伊麗莎白女王頒發的皇家特許經營狀開始,它憑著這一貿易特權不斷發展壯大,在印度存續了超過250年,擁有絕對的貿易壟斷地位。

除了經濟的掠奪,東印度公司在政治、軍事等領域的影響力也不容小覷,英國通過這一家公司幾乎掌控了整個印度,成功實現了對印度的殖民,並外延到其他地區。

經營這樣一個龐然大物也並非一帆風順。股東們對於分紅比例提高的要求,公司內部不同派系的腐敗傾軋,英國與其他帝國的爭鬥,印度本土的不滿……東印度公司財政一度吃緊,甚至差一點破產。

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經濟類沙盒桌遊《約翰公司:第二版》就是讓玩家們回到那個風雲變幻的年代,扮演英國權勢顯赫的家族,參與到東印度公司的各項經營事務中,在為公司謀求利潤和發展的前提下,同時也追求著個人的權與利,彼此間明爭暗鬥各懷鬼胎。

作為一款堅定的反殖民主義主題的遊戲,玩家們將在遊戲過程中感受到大英帝國是如何通過運作一家公司來實現殖民統治的,同時也要解決公司因為種種原因所面臨的的各種危機,避免分崩離析。

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高重度強互動的玩法機制

Cole Wehrle的作品一向重度不低,《約翰公司:第二版》也不例外,它是一個經濟遊戲,但玩家並非一人控制公司,賺錢也只是一種手段,玩家背後的大家族真正在意的還是如何通過各種操作獲得聲望,結束時聲望最高的家族才是勝者。

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遊戲何時結束則視選擇的劇本不同而定,初期劇本只有四個回合,完整劇本為十個回合,其他劇本則各有規定。如果中途公司倒閉或者發生叛亂遊戲會提前結束。遊戲流程雖不復雜,但學習並熟練掌握規則的門檻不低。

首先,公司的部門和職位五花八門,職權功能各不相同但聯繫緊密,有的權力大,有的油水足,玩家的主要得分方式也和不同職位退休或離職後的去路有關。

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其次,還要考慮版圖上各個地區的經濟、政治、貿易狀況,處理各種事件,多樣化的事件也影響著總體的平衡,甚至會改變遊戲規則。

更簡潔的事件系統正是第二版改動較大的地方之一,原本的繁榮/蕭條的舊經濟系統,變為了貿易平衡與經濟地位相結合的系統,並可根據印度事件來打開和關閉訂單,事件板塊上的精美立繪也讓人印象深刻。

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如果已經對規則比較熟悉的話,還可以採用解除壟斷地位,各自建立子公司競爭的規則,進一步提高思考的深度。

但以上這些還並沒有觸及遊戲的核心玩法——談判,也就是“嘴炮”。

在《約翰公司:第二版》中,玩家可以在任何時候和其他玩家進行談判,進行資產的交易和轉移。所有玩家共同經營這家公司,各自掌控的部門和職位具有相應的權力,可以決定哪些玩家可以參與相關事務,往往需要其他的部門的配合才能更高效地運作。因此嘴炮必不可少,說動其他玩家進行利益交換是遊戲的一大樂趣所在。

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在原版中,玩家不承擔對遊戲未來階段和回合的談判承諾,但第二版中加入了承諾卡,玩家可以通過承諾卡來迫使許諾的玩家在可能的情況下履行承諾。也就是說,玩家可以使用未來的優勢當做當前交易的籌碼,讓嘴炮談判更加自由和狂野。

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遊戲的各種元素千絲萬縷、相互聯繫,牽一髮而動全身。因此要玩好這款桌遊,既需要深度的思考和各種計算和規劃,同時還要具備高超的談判能力,更要充分了解自己可用的籌碼,以自身利益最大化為基礎,以考慮對方利益為話術展開溝通,相互拉扯。

鮮明主題帶來的代入感

《約翰公司:第二版》的背景故事和各種設定都參照了當時的歷史,相當考究。通過不同的劇本,玩家可以在遊玩過程中感受從1710-1857年這近150年的滄桑變化。

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比如初期公司還沒有大幅擴張,幾乎每個人都很窮,沒有多少油水可撈,大家要兢兢業業搞發展,幾乎可以將其當成一個合作遊戲來玩。但當公司逐漸步入正軌利潤豐厚時,每個人為了最終勝利,就會中飽私囊,為自己牟利謀職,規劃退休前景,支持對自己有利但會削弱其他人利益的議會議案等等。

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危機也在此刻出現,極其不穩定的印度政局,可能面臨的各種叛亂,內部的貪腐和金錢的揮霍,都有可能讓約翰公司這艘大船風雨飄搖,此時玩家們又不得不轉變思路合作來應對危機。

職位輪換和相互間既合作又相牽制的機制,決定了各自的差距很難拉開,不會出現某個玩家大幅領先的情況,往往直到最後一刻才能決出勝者,保證所有人都能全程積極參與其中。

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另外,遊戲中還加入了一些隨機元素,軍事系統、事件系統和不可控的職位退休離職機制等等不少地方都用到了骰子,這也是為了模擬當年時局動盪和命運多變,考驗的是玩家們面對隨機情況進行合理有效應對處理的能力。

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風格的變化和多樣的模式

《約翰公司:第二版》還在美術、配件等方面做出了不少改動,不僅重製了美術風格,還重新設計的版圖。新的版圖在右側加入了擴大版的印度地圖,更加一目瞭然,各種行動也更加便捷。

大部分配件也都進行了升級,尤其是原來代表家族成員的抽象方塊,變成了帶人像的圓狀木質token,清晰且形象。

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規則書對比稍顯凌亂的原版也進步明顯,不僅描述上更加簡單易懂,還是加入了更多的圖解例子,便於玩家們充分理解規則。

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第二版不僅對劇本場景進行了修改完善,還搭載了更完備的單人模式和雙人模式,通過出色的機制設計讓玩家能夠與AI進行交易和承諾,和AI激烈談判是什麼感受?不妨一試~

《約翰公司:第二版》是一款主題十分鮮明、設計非常優秀的桌遊,以談判交易為核心,極其豐富的遊玩元素相互關聯又保持了動態平衡。你可以在遊戲過程中身臨其境地體會到東印度公司的百年風雲變幻。

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由遊卡桌遊引進的《約翰公司:第二版》中文版已在【新物集】預熱,6月16日開售,它的高重度可能並不適合所有人,但出眾的質量絕對會是喜歡重策經濟遊戲和談判遊戲玩家的最愛,愛就上【新物集】抱走吧!


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