外服進展以及氪金程度|暗黑破壞神:不朽


3樓貓 發佈時間:2022-06-16 11:23:16 作者:User427863986 Language

座標土澳在玩oce服,

首先大結論,需要肝度,基本不需要氪金。

澄清一下大家對於暗黑氪金的誤解,論壇和各種媒體都在說爛暗黑不朽的逼氪程度和肝度,這些人必定沒有玩過暗黑系列的遊戲,暗黑不朽的整體制作和暗黑3比較像。


外服進展以及氪金程度|暗黑破壞神:不朽 - 第1張

目前方向是防具武器6個單件的傳奇,傳奇裝沒有套裝屬性,單件增幅一個技能或改變技能形態,比如我這個頭盔能把死靈法的4個骷髏兵隨從融合為常駐的一個骷髏大蓋倫。首飾是6件套傳奇套裝,暗黑3熟悉的綠色放光芒。防具這邊橙色傳奇之上還有紫裝,我翻排行榜前幾都沒見過,是偶然在一個腳本狗身上發現的,只記得那件紫裝註釋長的像閱讀理解,要求等級至少在巔峰21以上才能裝備,沒細看人就跑了。

我氪了首充通行證月卡所有加倍禮包,紫色10連刷了4此次,40發傳奇寶石只掉落了2個5星寶石,***暗黑博主愛迪生只10發就掉了2個5星,所以5星寶石的出貨率波動很大比較看臉,官方也沒給掉落率數據。此處5星寶石指上限為5星的寶石,掉落都是初始2星的,是否能掉落更高星的我不清楚,因為我也沒見過。

再說寶石屬性,首先,並不是更高星級的寶石傷害就會更高。請看下面兩張圖,
外服進展以及氪金程度|暗黑破壞神:不朽 - 第2張外服進展以及氪金程度|暗黑破壞神:不朽 - 第3張這兩顆5星寶石的屬性,一個是捱揍概率觸發aoe特效,一個是攻擊概率觸發aoe特效,觸發間隔至少20秒,其他5星寶石也是一樣,有觸發特效造分身的(持續時間超短),有施加buff觸發特效的,有復活甲特效的,復活寶石特效cd3分鐘,其他寶石觸發間隔都是20秒。可以看出,5星寶石主要圍繞的是pvp,它們加的是cd很長的高爆發特效,免死,等極大提高容錯率和爆發傷害的能力,並沒有像暗黑3囚者賊神這樣的增傷能力。
而1星以及2星寶石,請看下面兩張例圖
外服進展以及氪金程度|暗黑破壞神:不朽 - 第4張這一顆是2星寶石,它的屬性效果是目標越遠造成傷害越高,沒有cd這麼一說,有沒有很熟悉?沒錯,這就是從暗黑3穿越到暗黑不朽裡的賊神的復仇寶石,圖標幾乎都是一樣的,加了個套子換了個顏色。
外服進展以及氪金程度|暗黑破壞神:不朽 - 第5張再看這個2星寶石,對同一目標越打傷害越高,有沒有很熟悉?
外服進展以及氪金程度|暗黑破壞神:不朽 - 第6張再看這件1星寶石,擊殺精英怪後提高全部傷害60秒,有沒有很熟悉?

是的沒錯,一二星的寶石基本都是圍繞pve來展開,都是增加傷害啊,增加召喚物持續時間的等等。所以並沒有說5星寶石的大佬就牛逼,暗黑的核心是什麼,當然是刷刷刷的pve,5星寶石除了春哥甲以外在秘境裡都會被一二星寶石碾壓。而且寶石需要升級,星級越高的寶石,升同樣的級別需要的材料就越多,1星寶石升2級需要1個材料,2星升2級需要5個材料,2星的5星寶石升2級需要25個材料,是5倍的增長。而且2級升3級需要同名寶石一顆,並不是說同樣的你賭到一顆就夠了


但這也並不是說5星寶石就不好,首先暗黑不朽有個設定是combat rating,俗稱戰鬥力,副本和單人大秘境每一層都有對應的戰鬥力要求,如果達不到要求,就會出現deBUFF,差的戰鬥力越多,那麼造成的傷害就會成倍的打折,所受傷害也會成倍的增加。例如8人本第二層需要1250的戰鬥力才有資格進隊,不然系統不讓進,可能你pve的傷害足夠了,但是戰鬥力不達標,那也沒辦法。單人大秘境每層都有戰鬥力要求但是你手法好也可以頂著戰鬥力不足的debuff去秀。1/2/3級的1星寶石只能提供8/12/16的戰鬥力,寶石點亮的星級越高,戰鬥力就越高,2星是12/18/24,3星1級是18。
寶石升到高級別後會提高魔法物品的掉落率,寶石星級越高,提高的掉落率就越多,2星寶石提高的是10%,5星寶石提供15%。而提升裝備強化等級的材料,是魔法物品分解的材料,所以氪老裝備的強化等級比平民要提升的快得多。
排行榜這幾個分類的副本都有戰鬥力要求,因為DEBUFF的存在,所以想要衝層的頭部大佬,5星寶石是一定要氪的。沒有戰鬥力要求的副本,pve向的一二星表現不會比5星寶石差。
外服進展以及氪金程度|暗黑破壞神:不朽 - 第7張5星寶石還可以在拍賣行購買,當然現在開服會很貴,氪金的話澳洲的價格大概是1:10,這一顆初始的素5星石頭要2500rmb,後續會降價,而且腳本和科技的存在,價格會暴跌的。每天活躍寶箱能給好像300貨幣,它降到幾千貨幣的時候,0氪一個月買兩三顆也不是問題。

和暗黑3一樣,普通秘境和開放世界基本上都是秒秒秒沒有啥難點,不存在0氪就不能玩這麼一說。掉落率方面,反正我和榜1是同一套,可見高層大秘境不會掉普通人見不到的裝備。
總之肝要遠大於氪,暗黑不朽更像是一款電腦遊戲,如果你不肝的話,升到60我估計要半個月。更別提巔峰等級和後面的核心玩法了。
另外4人組隊掉屬性寶石,這個遊戲很奇怪,暗黑這種單機遊戲去哪找4個人一直刷?也就是現在剛開服熱鬧人多,後面這個機制,除了頭部大佬以外,我估計只有多開腳本號和工作室科技號能蹭的到了。

世界難度提升後,打打世界的副本需要至少2人甚至4人,這個設定以後必定會改的,或改成加入機器人,等級升的快甚至副本都進不去,因為組不到人。

職業強度來看的話,大秘境衝層角度來講,死靈法聖教軍70左右,法師野蠻人45左右,武僧獵魔人50左右,大秘境目前的層數可以說明一些問題但是並不代表職業強度,例如大世界和小秘境速刷,野蠻人法師反而要比死靈法快的太多了,死靈法召喚物不是常駐有持續時間和真空期。8v8的決鬥場,主要看遛人的操作和前文提及的5星寶石,跟職業其實關係不太大,勝負也跟擊殺數關係不太大,類似於傳統換皮手遊打城門然後是鬥陣特攻的推車外加最後一個打基地。氪老一個單個的5星寶石的特效,應該可以秒殺平民。

外服進展以及氪金程度|暗黑破壞神:不朽 - 第8張翻大秘境排行榜看到一個氪老身上,這個護肩主寶石是紅色的那顆,下拉又看到多了兩個寶石的圖標,還沒氪肝到這個程度,我不清楚這個孔位是怎麼開放的。如果是常駐的話,那麼最後是要6顆5星寶石+12顆一二星的副寶石,堅固pvp和pve,想想就肝疼。

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