隨著去年9月蘊含了宇宙火力的MP5K全新成長型武器皮膚無重力的上線,PUBG的熱兵器主武器除了衝鋒槍已經全部迎來了成長型皮膚。
從突擊步槍到狙擊槍、從霰彈槍到衝鋒槍,洞子的皮膚越出越多,但隨著DBS在去年10月的32.1版本中被重新賽回了空投。
隨著DBS一同而去的當然還有於2023年7月推出的首款霰彈槍成長型皮膚亞特蘭蒂斯,上線僅一年槍就成了絕版貨。
而關於DBS為何重進空投,SigMa在之前也有所討論:還能二進宮?DBS居然重回空投武器序列,這您受得了嗎?
雖然DBS已死,但是霰彈槍的皮膚肯定要繼續出的,那麼現有的霰彈槍中,誰才是最適合出成長型武器的那一把呢?
首先就必須要排除S686,雖然它是遊戲的元老級武器,但是使用率確實太低,兩發的容錯率也低,在有條件的情況下肯定會換成S1897和S12K了。
2、S12K
首先便是酷似步槍的S12K,在最開始玩PUBG的時候,SigMa真的以為這是一把步槍。
DBS重回空投後,它便成了地表火力最強大的霰彈武器,與步槍配件通用的特性也讓它的靈活性更高。
可以帶一個槍口、一個彈匣和一個瞄具,十分的節約空間,一般是作為ROLL點玩家打出城後的連狙配件儲備器。
而離S12K的最近一段調整也十分的遙遠,是在20年的5月,提升了的S12K的槍械適配性。
SK12最突出的性能便是有著卓越的火力持續性,帶上擴容的11連噴誰也受不了。
2、S1897
S1897即便你不玩PUBG也一定在其他遊戲看到過它的身影,溫徹斯特1897作為世界上最經典的霰彈槍射擊之一,在今天仍然廣泛的作為家庭防衛武器和狩獵武器進行使用。
在PUBG中也深受ROLL點玩家喜歡,從個人的霰彈槍使用的體驗來說,SigMa使用S1897的頻率是遠高於S12K的,原因無他,主要是S1897的子彈擴散範圍比S12K集中許多。
S12K常常出現噴兩三槍不死的情況。
而關於S1897的最近一次調整也是對它的子彈擴散進行削弱,增加了13%的子彈擴散,也順便把它與S686的專屬配件扼流圈進行了削弱。
3、誰更適合出成長型皮膚?
從個人的愛好來說,SIgMa更願意S1897出一款成長型,最主要的是它修長的槍身太帥了。
如果出一款帶擊殺特效的六級成長型,殺完人轉一圈,想想就覺得帶感。
但是S12K配件槽比S1897和DBS都多,出成長型的操作空間也更大(十級),此外手遊S12K也有成長型的出現。(這裡面也有手遊的連發噴使用率更高的原因)
因此從這些方面來看,SigMa推測未來的霰彈槍成長型武器是S12K的概率更大一些。
總結
為霰彈槍打造一把新的成長型取締DBS還是有市場的,畢竟有大量的ROLL點玩家存在,策劃也是知道這部分玩家市場的不然也不會出熱點模式。
說不定新春通行證裡就有一把霰彈槍皮膚。
當然,霰彈槍對噴網絡延遲是非常重要的,小黑盒加速器輸入口令SigMa,即可免費領取三天加速時長,有VIP的也能增加三天噢!