第一我只是说不朽的画质、特效、打击感好。但是这并不对等我觉得这个游戏好。
第二我只是说理性消费,每种消费的人都可以玩,不会卡关。但是不对等这个游戏不氪,是游戏三分氪,我计算出100万才拉满宝石,能觉得不氪吗?
第三ip粉们,这个就是套着暗黑皮的游戏,这话我撂在这里,别再拿ip说事了。这样的游戏怎么和pc的买断制比?手游就是手游,再怎么做也超越不了pc。但是这个游戏不仅不超越,在ip的表现上很差,他就剩下玩法职业技能剧情像暗黑了,其它不用想。
最后我还是要放主贴,我觉得很多人都是误解我,甚至觉得我在洗地,那么我把我对这个游戏的感觉在这里原原本本的说明白。
最后再讨论一些评论区的衍生重点问题:
①叫醒谁叫不醒谁?
这都是误解,因为总觉得我在夸这个游戏,其实我只想说氪金量力而行,不管怎么氪,玩下去的方法和路线是有的,这是告诉不懂游戏的人,不要被带节奏带绝望,你总得去看一眼是不是。
②为什么选择躺平而不是抵制?凭什么说中国习惯pay to win?
抵制,你怎么抵制?你和我装,装完了你还是去玩游戏,去给别的游戏当韭菜。我没办法,因为我很老实的表达我没办法改变,这里不玩那里玩,我就是韭菜,我躺平得很彻底。要我不玩游戏,不可能。
中国习惯pay to win,市场定的,市场证明的!我说的吗?从端游那会儿开始衍生道具消费,网游的消费观渐行渐远了,回头来看,始作俑者自己也算大部队里的一员吧。你没法不承认国内就是这样的啊?
最后杠就是你对,我真的没办法再和你们杠下去,因为我发觉我发帖的初衷没表达清楚。