【MOD推薦】法亞史詩0.65版本開發日誌——“為君之道”前瞻


3樓貓 發佈時間:2022-06-16 09:18:20 作者:騎砍中文站 Language

MOD作者:V寧靜de夜晚V

◆MOD名稱

《法亞史詩》

【MOD推薦】法亞史詩0.65版本開發日誌——“為君之道”前瞻-第0張

◆MOD介紹

​《法亞史詩》是騎砍中文站近年來出現的一款超高質量的獨立MOD。其主要宗旨是推演發生在虛構大陸“法亞大陸”上諸多勢力的動盪紛爭。作者寧靜大大克服了生活以及學業上的許多困難,在近9年多的時間裡一直保持更新,使《法亞史詩》充滿活力。玩家對法亞一直有著非常高的評價,不少騎友將《法亞史詩》親切地稱為騎砍中的“王國風雲”。MOD一直是完全免費的,站站在這裡希望所有喜歡這款MOD且有條件的騎友可以前往《法亞史詩》的愛發電主頁捐贈支持MOD,為創作者助力!愛發電搜索法亞史詩即可。


​◆前瞻內容

作者的話:

最開始只是計劃趕緊修復0.605存在的各種問題,結果在對原代碼的重構上花費了大量時間,一發不可收拾搞到現在還沒達成預期目標,但好消息是法亞的整體代碼構建已經在脫離原代碼的束縛,在卡頓等方面會有很大改善。於是一下子,打算直接把原計劃在後續才會推出的內容,即“為君之道”直接憋出來。

【MOD推薦】法亞史詩0.65版本開發日誌——“為君之道”前瞻-第1張

在學習了一些UI頁面設計的知識後,我參考P社歐陸風雲和鋼鐵雄心的頁面繪製了法亞的新UI,以後會逐漸替換之前的頁面並優化操作方法,這部分雖然是一個大工程但主要是體力活,所以先不贅述了。

  一、新開局界面

【MOD推薦】法亞史詩0.65版本開發日誌——“為君之道”前瞻-第2張

玩家可以在新的開局界面中瞭解到自己所選角色是否擁有一段獨特的劇情,在左側會對該角色進行背景介紹,右側是對該角色所代表的勢力進行描述。而中間則是對國家初始狀態(背景)與將來要面臨的危機進行概括,幫助玩家選擇有趣的角色進行體驗。玩家同樣可以選擇扮演任意角色進行遊戲,只需要點擊最右邊沒有頭像的角色框,即可直接從大地圖中選擇有地領主進行遊戲,而無地無勢力的可扮演角色將放在中間欄位中,目前尚未放入。

【MOD推薦】法亞史詩0.65版本開發日誌——“為君之道”前瞻-第3張

選擇完角色後即可進入該界面進行確認,可在世界地圖上了解該角色當前所擁有的采邑數量與位置,同時可以直接切換到其它有地角色進行扮演。在世界地圖旁有“詳細設置”按鈕,在此可以對一些挑戰項目進行設置。

二、國家政體實裝

【MOD推薦】法亞史詩0.65版本開發日誌——“為君之道”前瞻-第4張

在“為君之道”中,國家政體由“權力”、“統治”和“傳承”來共同決定其所帶來的效果,並根據內置的算法得出一個政體名稱(名稱本身沒有沒有效果)。其中“權力”決定了國家內閣中的諸多效果,以便更好的進行劇情推演與信息展示。以“北境大會”舉例,由此所決定的政體為“北境共主同盟”,效果如圖所示。其最大的代價是在切實解決國內危機前無法通過內閣議案對外宣戰,同時無法剝奪任意采邑領主頭銜,這些內容除了與北境將進行的劇情相匹配外,允許國家在完成相應的任務或者革新後對整個體系進行改革,並逐漸提供更加強力且特殊的BUFF。

【MOD推薦】法亞史詩0.65版本開發日誌——“為君之道”前瞻-第5張

“統治”一欄主要描述的是該國家對“貴族”與“精英”的態度,亦或者說明維繫整個國家運行的基礎是什麼,從而帶來不同的效果。在“為君之道”中,“貴族”兵種的強度會得到一定程度的增強,不論是北境新貴還是蒂麗嘉騎士,都至少不會是一種“明顯雞肋”的存在。而如圖所示的“gm一體”的效果則是讓“貴族”兵種不那麼貴,對於AI的募集權重與維繫成本都有極大的幫助。

【MOD推薦】法亞史詩0.65版本開發日誌——“為君之道”前瞻-第6張

“傳承”則是涵蓋範圍較廣的內容,是國家勢力又一特點的補充。在“為君之道”中,“傳承”可以視為給整個國家帶啦一些增益效果的狀態,這一般不會發生改變,但部分“傳承”很可能會在一些劇情或者事件下發生改變,甚至是丟失。總之,國家政體是一種和“革新”、“年代”等系統進行串聯的樞紐,它可以將很多在過去版本中需要玩家自行摸索的內容顯示出來,幫助玩家瞭解國情並以此為基礎著重挑選國家的發展路線。而對於自立的玩家,目前並未加入特殊的政體選擇,玩家將從自立來源繼承國家政體,在後續的更新中才會完善玩家獲得某政體插槽並自行挑選的系統。

三、內閣議會重置

在過去的版本中,玩家作為君主時必然會想盡一切辦法讓自己成為****的存在,讓整個內閣議會形同虛設,這一點在“為君之道”中依舊可以實現,但同樣的,玩家也許會有興致去選擇另外一種,讓內閣中擁有許多可靠下屬的統治類型。

​1、根據“統治”政體的效果,君主可能會失去“任命內閣成員”的權限,在此效果下所有內閣成員將根據其在國內的影響力自動補充和替換入內閣中。

​2、任一內閣成員均會根據其領主的性質,可能是性格與屬性、可能是技能與頭銜,來為國家或者領袖個人提供一些效果,比如一個好戰且高統御的領主,有可能為國家提供全國5點的訓練度,一個狡詐但魅力高的領主,有可能給領袖提供“可觀”的額外收入但增加部分地區的騷亂。總之,任命一個領主為內閣成員將變得有所收益,而非僅僅是領袖提案的絆腳石。

​3、一旦任命領主為內閣成員,將其移出內閣將花費不定數量的“功勳”。

​4、內閣成員將根據“統治”政體的效果產生內閣權重,當內閣成員的總權重大於國家領袖時,國家領袖的部分議案便無法直接通過,而需要經過內閣商討。

​5、國家領袖會有額外的內閣權重加持。

​6、國家元帥視為內閣成員,若原本即為內閣成員,則增加額外內閣權重。

​7、擔任內閣成員的領主會和國家領袖在“國家繁榮發展”的過程中逐漸增加好感。

​8、新增“提議和平”、“下一次革新焦點”等內閣議案。

​9、新增國家行政狀態議案,如一段時間內增加全國建築效率。“行政狀態”議案會根據內閣成員數與相應技能等修正得到效果增強。

四、新的裝備效果

部分武器裝備會根據穿戴者屬性和特質的不同而產生不同的效果,增加了騎槍在騎乘狀態下的基礎傷害。

​1、以伊爾馬特戰斧舉例,其基礎速度較低, 但當持有者力量屬性達到30時,基礎速度會增加20點,當持有者武器掌握技能等級達到10點時,會獲得破格擋效果。

​2、以瓦尼岡符文甲舉例,只有擁有“瓦尼岡血裔”特質的單位穿戴時才能發揮效果,否則其身上的符文會變得暗淡,並失去伊麗斯璨保護咒效果。

五、親衛系統重置

親衛系統一直是一個難以平衡的地方,既不希望該系統成為雞肋,又不希望其成為碾壓其它內容來鶴立雞群,因此做出以下調整,並可能會進一步做出調整。

​1、親衛換裝現在增加“換裝時間”,替換前後裝備差價越大,耗時越多,且更換期間親衛裝備不變。

​2、親衛維護費隨著親衛規模發生變化,即親衛上限越多,維護費越高。

​3、部分將領開局將一些兵種視為該將領的親衛隊,如奧蘭德親衛即為奧蘭德大帝的親衛隊。

六、統治效率系統迴歸

統治效率旨在模擬一個領袖最大管理地區,一旦超過統治上限,其最後獲得的采邑將出現相應的Debuff降低該地給你帶來的收益。超過統治上限的領主也會傾向於將自己更多的領土上交或分配給自己的下屬(如果國家政體允許這麼做)。

七、提拔領主系統重置

提拔領主不再是一步到位,它將是一個過程。在該過程期間,會出現事件讓你選擇,這會出現讓你投資不同方向的選項,從而一步步從當地遴選出一個後輩領主。在最終決定的時候,會出現3名候選人供你選擇,你可以根據他們的描述來判斷選擇哪一位,亦或者決定乾脆都不要。當然,也有可能在過程中會有國內的某個領主向你推薦他認為更合適的人選,你可以通過付出一些代價來增加該人選的一些屬性,並直接啟用他。

八、BUG修復

這裡的BUG其實很難說完,在小白鼠測試後肯定也會有新的BUG出現,因此在這裡僅對部分關鍵點進行闡述。

​1、修復了功勳獲得量被除以4的BUG

​2、修復了戰爭系統中無限停戰和開戰的BUG

​3、修復了領主因T社代碼無法收稅的BUG(這個過程很迷惑,就是因為沒有刪掉戰團的收稅代碼,於是領主總會覺得自己沒錢)

​4、修復了領主不募集高級兵的BUG,現在領主會根據自身現狀對可徵募單位進行權重判定

​5、修復了在戰場中可以進入某些門而開啟測試模式的BUG 


▼MOD下載

https://bbs.mountblade.com.cn/download_156.html

​(當前版本為0.605版本,0.65版本還未發佈)


也可以直接百度搜索“騎砍中文站 下載中心”進入騎馬與砍殺中文站下載中心,搜索“法亞史詩”進行下載。

【MOD推薦】法亞史詩0.65版本開發日誌——“為君之道”前瞻-第7張

或進入論壇MOD下載中心搜索下載。

【MOD推薦】法亞史詩0.65版本開發日誌——“為君之道”前瞻-第8張


 


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