對於這個檔的體驗感受和以後的遊戲的新玩法,我有一些想法,大家可以參考一下。|暗區突圍


3樓貓 發佈時間:2022-06-16 04:30:04 作者:金大柱 Language

。這個檔的體驗確實不怎麼樣,首先,封鎖區這個新玩法,估計官方的初衷是好的,想讓那些喜歡全裝打架奪取高回報的人有個好去處,讓那些喜歡跑刀撿垃圾的人在普通地圖少碰到些全裝。
可惜事與願違現在的情況是,跑刀玩家在普通地圖用不起高級子彈,也用不起昂貴的肉蛋,出金率和封鎖區的一比,簡直低的可憐心理落差過大,碰到全裝炸魚玩家毫無反抗之力,這種類型的遊戲不需要多少公平性,但是至少要留給玩家以小博大的機會 。我建議可以刪除封鎖區模式或者每天只開啟一張地圖的封鎖區,另外將肉蛋的價格改回來。

還有封鎖區模式,對於我個人而言,賺錢還是比較容易的,一晚上下來百萬還是有的,如果讓我打普通模式,一晚上估計連幾十萬都賺不出來,這就導致遊戲內,有實力的玩家只會越來越有錢,沒實力的玩家只會越來越窮,最後被迫退遊,這裡我建議官方可以修改一下匹配機制,全裝滿編隊玩家高概率匹配到全裝滿編隊玩家,跑刀玩家高概率匹配到跑刀玩家,和單排,雙排的全裝玩家,這樣的話,讓全裝玩家可以盡情的對抗, 跑刀玩家可以不用太擔心被炸魚,碰到全裝玩家能跑路又或者搏一搏。還有氪金的問題,我覺得官方這次做的太過了,氪金可以,畢竟是官方也要吃飯的,但是,遊戲幣的兌換比例做的太廉價了,648換800萬,是不是太離譜了?雖然我是沒什麼感覺,如果他槍法好,意識好,有錢也只是遲早的事情,根本不需要充,只有那些槍法不行,容易白給入不付出的人才需要充錢,這些人充的錢又能怎樣呢?就算起六套碰到我滿編車隊,照樣有一碰的底氣。所以我的建議是充錢買金可以保留,但是不能像這個檔一樣太容易獲得
還有一點,就是單排匹配隊友的遊戲環境實在是太差了,我已經有兩個檔,沒有單排匹過隊友了,堵門,炸隊友,搶裝備,碰到一件就能讓人心態爆炸了,建議可以出一個玩家信譽系統,就是在每場對局後,可以給隊友點贊或者差評,在每場對局時,在匹配界面,可以看到,隊友的信譽值,信譽值過低的話匹配不到隊友或者只能匹配信譽值低的(兄弟們,這波殺人誅心的想法可以吧?)信譽值高的可以獲得獎勵,類似於傳火
另外,我還想到了新的遊戲玩法,第一種玩法,契約書,可以是一種道具,需要花錢購買,契約使用後,周圍隊伍可以收到小圖標提示可以不以理會或者查看契約內容,如果選擇接受契約,需要雙方繳納保證金(建議5千到10萬不等)契約內容可以使暫停交火,時間可以以交納保證金的數量來延長或者自由選擇,比方說,雙方繳納5000保證金,立下三分鐘內不進行交火的契約,如果哪一方毀約,將會失去自己繳納的保證金,另外,暫停交火期間雙方可以追加契約,比方說讓對方完成某個任務,或者取得某件物品,如果在停戰期間完成,對方將在對局結束後獲得我方留下的任務獎勵(這種契約適用於任務地點與計劃路線不匹配的情況下讓別人幫忙完成)當然,我的想法也並不完善,如果大家有什麼想法可以幫我完善一下
第二種玩法通緝犯,可以是一種遊戲模式,可以在隊伍中選擇,一旦選擇以後進入地圖,每隔1到2分鐘顯示一次隊伍大概位置,這個模式下,每局遊戲最多隻能出現一隻通緝隊伍通緝隊伍每擊敗一位特遣隊員或者遊蕩者,在遊戲結束後,獲得一定的獎勵,擊敗遊蕩者的獎勵可以少一點,通緝犯如果被其他隊伍擊殺,並取得狗牌(通緝犯不能撿隊友狗牌),撤離後可以換取大量獎勵。在地圖中,遊蕩者將優先攻擊通緝犯,並且鎖定距離增加。
第三種玩法,失信者,這個也不能稱作為玩法 ,這個可以是信譽值低的人的懲罰。在玩家惡意炸隊友,堵門,辱罵隊友,遊戲後評價低導致信譽分降低,或者短時間降低大量信譽分的玩家,將會在一定時間內被遊戲列為失信者,失信者一旦進入高價值地區,遊戲內其他玩家會收到提示,失信者周圍的遊蕩者將會對其嘲諷,扔投擲物,其他特遣隊員將其擊殺,可以獲得少量獎勵。還可以將他的狗牌掛入黑市(這個玩法下面會說)
第四種玩法,懸賞狗牌,可以在市場上懸賞隊友的狗牌,可以將其標上價格,其他隊伍將其擊殺後,點擊狗牌會有小提示,可將其帶出賣給懸賞者,也可以將那些搶過你裝備辱罵過你的那些人的狗牌掛上去。這也可以算是一種娛樂玩法吧,另外,官方可以將,不同等級的狗牌標上,不同的價格,高等級玩家的狗牌可以賣貴一些。
目前我的想法就只有這些了,以後有新想法我會添加上去,大家如果有什麼其他的想法可以評論。

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