言歸正傳,目前合體境界就13區來說的話主流就兩種一種為御靈,一種為心靈。這兩種點法各有各的好處,御靈追求爆發但是看臉,心靈相對穩定但太過於依賴詞條。
這裡給大家分享一下我的御靈玩法,加點如下: 首先各位玩到了合體境界天賦點一定不會缺,這裡建議靈劍把速度被動點滿(速度非常重要,現在pvp主要拼的就是速度)然後主動就點最上面兩個。
然後御劍呢就點攻擊被動就行,暴擊被動意義不大,到了合體不點暴擊被動暴擊率已經夠了,主動的話我推薦點四個,打靈界和天魔的時候都可以看臉輸出。如果主動都點了一級了呢就把多餘的天賦點點上觀音劍式,這樣可以帶來更多的暴擊。
說完洗點接下來來說說裝備詞條:
裝備詞條呢可以按照我的來參考。下面來說一下裝備詞條的優先等級:
一級優先詞條:速度,攻擊,破防,
二級優先詞條:暴擊 ,閃避,劍法
三級詞條:生命,命中,破抗,其餘詞條一律不考慮。
接下來給大家分析原因:1因為我們玩的御劍所以攻擊非常重要,為的就是能兩下群攻可以滅掉對方寵物。2在這個防禦都特別高的時代破防顯得格外重要,破防可以大幅度提高我們的傷害。否則單一的暴擊和沒有暴擊的御劍等於刮痧。3速度詞條可以說是非常重要的詞條了,在合體以及合體境界以上拼的就是先手,誰拿到先手可以說是已經贏了一半了。
二級優先詞條:1暴擊是我們御劍的主要輸出方式,但把它歸為二級的原因是到合體不特意追求暴擊,這暴擊率也有很高(但破防率並不高所以先追求破防)2閃避是我們御劍玩家提高容錯率的一個屬性,御劍玩家血量普遍低,這時候就需要閃避來提高容錯了(像我血量就只有4.5w)3劍法帶來的增益是挺高的,既可以提升傷害又可以提供高額暴擊。
三級詞條我就不多說了,懂得懂得,就提一下為什麼會選擇命中為三級,因為你傷害再高打不中人也是白瞎。
一篇攻略先寫這麼多,一會出第二篇關於法寶和寵物技能的。
碼字不易,希望大佬們看完可以提出點建議,這是我自己玩出來的體會,有哪裡錯了歡迎大家指出和討論!