大家好呀~我又又又來了~(好幾天沒更了,更了也沒人看)
今天來簡評一下《食人鯊》,這款遊戲也最終在2021年5月終於登陸了steam平臺,我抱著試一試的想法購入,因為我是探索愛好者,對於太空呀~海洋呀~未知生物(領域)呀~都有很強的探索慾望。在我14h內通關劇情後,想在這裡給大家帶來一點點建議與提示,以及分享自己的遊玩體驗~
在這裡簡單講述一下整體評測內容
遊戲簡介:《食人鯊》是一款動作, 冒險, 獨立, 角色扮演的開放世界遊戲。成為巨鯊這種海洋頂級掠食者,稱霸海洋,在沿海航道里興風作浪,散播恐懼。撕裂游泳者和潛水者的肢體,擊潰人類的船艦、吞食他們的身軀,讓人類對你望而生畏……
遊戲玩法:玩家在遊戲中扮演鯊魚可自由探索海域。在海域內吞食其他獵物、同類,生存下去,成為海洋頂級獵食者稱霸海域。其中廣闊海洋裡不乏有人類獵殺的威脅(頭目)還有其餘威脅(大梭魚、短吻鱷、大白鯊、虎鯨、抹香鯨……)等等。
UI/UE方面:ui界面簡潔新穎,遊玩時呈現ue畫面顏色鮮豔奪目,海底生物盡收眼底。遊戲內多達7大區域,數10種場景(垃圾橫布的下水道~骯髒混濁的河道~化學染料的核區~幽靜深邃的海底……)可以為玩家們提供更加豐富多彩的遊玩環境。
遊戲特色:
- 獨立的鯊魚武裝配置系統(鯊人機器)其中包含(頭部、尾部、鰭部……)武裝,各大屬性的武裝附加電屬性、甲骨屬性……後續還有dlc版本附加其餘版本。攻擊方式多種多樣主要包含“普通撕咬、甩尾擊退、側身閃避”,吞食特效也足夠炫酷、新穎。地圖包含7個大區域,包括墨西哥灣岸區的海灣、度假海灘、工業碼頭、開放海域等等。具有完整晝夜循環的動態世界~~
優
- 整體上:《食人鯊》這款遊戲具有完整的故事線,劇情的渲染體現得剛剛好,代入感教強。遊戲流程中規中矩,整體流程在10h左右。對於第一次遊玩體驗的玩家建議(開局不要與短吻鱷對拼,特別容易remark)通過邊緣ob,繞開發育,緊跟主線。希望對整體遊玩體驗有所幫助~
- 玩法上:主要按照玩家意願,玩家可以選擇在開放的海(地)域內肆意妄為、大鯊特鯊,戰勝頭目獲得成長進化。或者當一條旅遊觀光魚,在珊瑚礁海底中隨心所欲的遨遊,尋找顯著地標與化學養料。其中不乏含有許多地標彩蛋(海綿寶寶的菠蘿堡~泰坦尼克號的遺蹟~自由女神像~古埃及遺蹟……等等)這款遊戲極大程度的滿足了我的探索欲,收集欲。
稀奇有有趣的彩蛋
地標過多不一一展示
劣
- 主線過後#神來之作第九期#——小任務過多、重複,如吞食10名遊客(海灘邊任務我都做吐了)收集物品過多且難以追尋(這裡點名批評海底洞穴、下水道)勝似迷宮,入口與出口會有燈光指引但當洞穴過大導致找不到出口,聲吶也不管用了~~
遊戲性評測:遊戲採用主線劇情+支線任務+收集地標+化學染料的遊戲玩法,最主要的還是主線劇情,它作為遊戲框架的核心,優秀的劇情也可以支撐起遊戲的風評。這款遊戲給了我一個“鯊魚”視角,讓我瞭解到了鯊魚的世界。在獵殺與被殺的生存環境中,存活下去,為了自己。劇情我也不吹噓多好,我表示玩完之後感覺輕鬆豁達了不少。
意見與建議:
- 玩家們要耐心,由於地圖比較大。任務穿梭往返頻繁,跑圖可能有點多。其次是地圖具有快速傳送的洞穴,但頻繁往返確實耐不住乏味。
- 收集物品過多,其中包含(化學染料+彩蛋地標)化學染料較難收集,因為它主要分佈於偏僻的小洞穴不過你可以通過聲吶雷達得到大概的區域定位。
- 下水道與洞穴錯綜複雜,非常有可能迷路導致無法折法。當實在無法返回時可以利用地圖傳送擺脫困境。
總結
- 這款遊戲在劇情上給我帶來意想不到驚喜,結局走向也正如玩家所願。人類作為高等動物在生態環境的所作所為無止境的狩獵海洋生物,隨著核汙染、化學染料排入河流大海,給生態帶來不可估量的破壞。我們玩家演繹著“鯊”角色,給予反擊。“我們”為了生存,為了生態而戰。
- 總而言之我還是推薦的,畢竟我是比較滿意的,整體流程下來,或多或少有所收穫。當然,可能今後會有同類型更多、更出色的模擬遊戲,相必也會越做越好吧~~
#神來之作第九期# #遊戲推薦#
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